例如c ++ 0x接口 我很难搞清楚什么时候使用这些东西(cv,mutex和lock)。 任何人都可以请解释或指向一个资源? 提前致谢。
科学计算中的大多数人在共享内存并行化方面使用OpenMP作为准标准。 有没有任何理由(除了可读性)通过pthreads使用OpenMP? 后者似乎更基本,我怀疑它可以更快,更容易优化。
我一直在研究基于这个主题的一些笔记,尽pipe我对线程有一般的理解,但我并不确定用户级和内核级线程之间的区别 。 我知道进程基本上是由多个线程或单个线程组成的,但这两个前面提到的types的线程是什么? 据我所知,内核支持的线程可以访问系统调用的内核,而用户级线程则不能使用其他用途。 那么,当用户级线程是由程序员创build的线程时,是否使用内核支持的线程来执行由于其状态而无法正常执行的操作?
我是Grand Central Dispatch(GCD)和Core Data的初学者,我需要您的帮助才能将CGD与Core Data一起使用,以便在向Core Data添加40.000条logging时不会lockingUI。 我知道CD是不是线程安全的,所以我必须使用另一个上下文,然后保存数据和合并上下文,据我所知,从一些文章。 我还做不到的东西,把它们拼凑在一起。 所以,在我的代码中,我需要你的帮助。 我有: /*some other code*/ for (NSDictionary *memberData in arrayWithResult) { //get the Activities for this member NSArray *arrayWithMemberActivities = [activitiesDict objectForKey:[memberData objectForKey:@"MemberID"]]; //create the Member, with the NSSet of Activities [Members createMemberWithDataFromServer:memberData andActivitiesArray:arrayWithMemberActivities andStaffArray:nil andContactsArray:nil inManagedObjectContext:self.managedObjectContext]; } 我怎样才能转换这个工作的背景,然后,当完成保存,保存数据和更新用户界面,而不会阻止用户界面,同时保存40.000对象?
我在网上看到它说我使用myThread.Join(); 当我想阻止我的线程,直到另一个线程完成。 (我不知道这件事情之一是如果我有多个线程)。 但是一般来说,当我使用.Join()或者对它有用的条件时,我就不会得到。 任何人都可以解释这个给我,就像我是四年级的? 很简单的理解解释会得到我的答案。
如何使钱从一个账户移动到另一个primefaces? 对于: public class Account { public Account(BigDecimal initialAmount) {…} public BigDecimal getAmount() {…} public void setAmount(BigDecimal amount) {…} } 我期望伪代码: public boolean transfer(Account from, Account to, BigDecimal amount) { BigDecimal fromValue = from.getAmount(); if (amount.compareTo(fromValue) < 0) return false; BigDecimal toValue = to.getAmount(); from.setAmount(fromValue.add(amount.negate())); to.setAmount(toValue.add(amount)); return true; } 在multithreading环境下安全更新账户,我看到危险情况如下: acc1 –> acc2 || acc2 […]
我试图lock一个Booleanvariables,当我遇到以下错误: 'bool'不是locking语句所要求的引用types 似乎lock语句中只允许使用引用types,但我不知道为什么。 安德烈亚斯在他的评论中说 : 当[值types]对象从一个线程传递到另一个线程时,会创build一个副本,所以线程最终在两个不同的对象上工作,这是安全的。 这是真的吗? 这是否意味着当我执行以下操作时,实际上是修改xToTrue和xToFalse方法中的两个不同的x ? public static class Program { public static Boolean x = false; [STAThread] static void Main(string[] args) { var t = new Thread(() => xToTrue()); t.Start(); // … xToFalse(); } private static void xToTrue() { Program.x = true; } private static void xToFalse() { Program.x = false; […]
以下是实现一个相当简单的线程安全日志类的正确方法吗? 我知道我从来没有明确closuresTextWriter ,那会是一个问题吗? 当我最初使用TextWriter.Synchronized方法时,它似乎并没有工作,直到我在一个静态构造函数中初始化它,并使它只读: public static class Logger { static readonly TextWriter tw; static Logger() { tw = TextWriter.Synchronized(File.AppendText(SPath() + "\\Log.txt")); } public static string SPath() { return ConfigManager.GetAppSetting("logPath"); } public static void Write(string logMessage) { try { Log(logMessage, tw); } catch (IOException e) { tw.Close(); } } public static void Log(string logMessage, TextWriter w) […]
我很难理解Wait() , Pulse() , PulseAll() 。 他们都会避免死锁吗? 如果你解释如何使用它们,我将不胜感激?
我要改造我的自定义graphics引擎,以便利用多核CPU。 更确切地说,我正在寻找一个库来并行化循环。 在我看来,OpenMP和英特尔的线程构build块都非常适合这项工作。 此外,两者都受Visual Studio的C ++编译器和大多数其他stream行编译器的支持。 而且这两个库看起来都非常简单易用。 那么,我应该select哪一个? 有没有人试过这两个库,可以给我一些缺点和利用任何一个库? 另外,你最终select了什么? 谢谢, 阿德里安