有人能告诉我javacore,线程转储和堆转储之间的确切区别吗? 在哪种情况下,每一种都被使用?
当我们谈论primefacesvariables,例如C ++ 11的atomic<> ,它是否可以自由locking? 或者是无锁的东西有所不同? 如果我用primefacesvariablespipe理一个队列,它会比一个无锁队列慢吗?
我最近开始学习CPU和操作系统是如何工作的,而且我对使用提供多任务操作系统的单CPU机器的操作有些困惑。 因此,假设我的机器只有一个CPU,这意味着在任何时候只有一个进程可以运行。 现在,我只能假定操作系统用来控制访问贵重CPU时间的调度程序也是一个过程。 因此,在这台机器中,用户进程或调度系统进程在任何给定的时间点运行,但不是两者都运行。 所以这是一个问题: 一旦调度程序将CPU的控制权交给另一个进程,又如何重新获得CPU时间来再次运行以执行其调度工作呢? 我的意思是,如果当前正在运行的任何进程没有放弃(产生)CPU,那么调度器本身如何再次运行并确保正确的多任务处理呢? 到目前为止,我一直在想,如果用户进程通过系统调用请求I / O操作,那么在系统调用中,我们可以确保调度器再次分配一些CPU时间。 但我甚至不确定这是否有效。 另一方面,如果用户进程本质上是CPU限制的,那么从这个angular度来看,它可以永远运行,从不让其他进程,甚至是调度器再次运行。 假设一个时间片调度,我不知道如何调度程序可以分割执行另一个进程的时间,甚至没有运行? 我真的很感谢你在这方面可以提供的任何见解或参考。
C ++ 17引入了一个名为std::scoped_lock的新的锁类。 从文档看,它看起来类似于已经存在的std::lock_guard类。 有什么区别,我应该什么时候使用它?
我遇到以下警告的问题: CoreAnimation:警告,删除线程与未提交的CATransaction; 在环境中设置CA_DEBUG_TRANSACTIONS = 1以logging回溯。 我正在使用一个NSOperation对象来执行一些计算,一旦完成它发送消息回到AppDelegate,然后隐藏进度条,并取消隐藏一些button。 如果我将消息注释回AppDelegate,警告消失,但进度条显然保持可见和animation状态。 我正在使用xCode 4.4.1和OSX 10.8.1,但是,当我在OSX 10.7.4上使用相同版本的xCode编译和运行代码时,我没有得到警告,代码按预期运行。 设置CA_DEBUG_TRANSACTIONS = 1环境variables显示来自AppDelegate中的NSControl setEnabled消息的回溯。 答案可能是在面对我,但也许我有太多的咖啡!
有没有一种系统的方式来知道在C#中的操作将是primefaces或不是? 还是有任何一般的指导方针或经验法则?
我在试图了解多处理队列如何在python上工作以及如何实现它时遇到了很多麻烦。 比方说,我有两个Python模块,从共享文件访问数据,让我们称这两个模块作家和读者。 我的计划是让读写器都将请求放入两个单独的多处理队列中,然后让第三个进程在一个循环中popup这些请求并执行。 我的主要问题是,我真的不知道如何正确地实现multiprocessing.queue,你不能真正实例化每个进程的对象,因为它们将是单独的队列,你如何确保所有进程与共享队列相关(或在这种情况下,队列)
我正在一个项目中,我有多个接口和两个实现类需要实现这两个接口。 假设我的第一个接口是 – public Interface interfaceA { public void abc() throws Exception; } 其实施是 – public class TestA implements interfaceA { // abc method } 我这样称呼它 – TestA testA = new TestA(); testA.abc(); 现在我的第二个界面是 – public Interface interfaceB { public void xyz() throws Exception; } 其实施是 – public class TestB implements interfaceB { // xyz […]
Java的Object.wait()警告“虚假唤醒”,但C#的Monitor.wait()似乎没有提到它。 看到Mono是如何在Linux上实现的,而Linux有虚假的唤醒 ,这不应该logging在某处吗?
在C ++ 11中查看新线程的东西,看看它是如何轻松映射到pthread,我注意到thread构造函数区域中的好奇的部分: 线(); 效果:构造一个不代表执行线程的线程对象。 后置条件: get_id()== id() 抛出:没有。 换句话说,一个线程的默认构造函数实际上并不会创build一个线程。 很显然,它创build了一个线程对象,但是如果没有后台代码,那么它究竟有用呢? 有没有其他方式可以将“执行线程”附加到该对象,如thrd.start()或类似的东西?