我在java中看到了一些例子,他们在代码块上进行同步以更改某个variables,而该variables最初被声明为volatile。我看到,在一个单例类的例子中,他们声明了唯一实例是volatile,并且它们同步了块初始化该实例…我的问题是为什么我们声明它是同步的,为什么我们需要做这两个? 是不是其中之一是足够的? public class someClass { volatile static uniqueInstance = null; public static someClass getInstance() { if(uniqueInstance == null) { synchronized(someClass.class) { if(uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new someClass(); } } } return uniqueInstance; } 提前致谢。
我正在编写一个应用程序,它将运行多个线程,并希望限制这些线程的CPU /内存使用量。 对于C ++有一个类似的问题 ,但是我想尽量避免使用C ++和JNI。 我意识到这可能不会使用更高级别的语言,但我很好奇,看看有没有人有任何想法。 编辑:增加了一个赏金; 我想要一些非常好的,深思熟虑的想法。 编辑2:我需要这个的情况是在我的服务器上执行其他人的代码。 基本上它是完全的任意代码,唯一的保证就是在类文件上会有一个主要的方法。 目前,在运行时加载的多个完全不同的类正在作为单独的线程同时执行。 写它的方式,重构为每个被执行的类创build单独的进程将是一个痛苦。 如果这是通过VM参数来限制内存使用的唯一好方法,那就这样吧。 但是我想知道是否有办法用线程来完成。 即使作为一个单独的过程,我想能够以某种方式限制其CPU使用率,因为如前所述,其中几个将立即执行。 我不想要一个无限循环来占用所有的资源。 编辑3:一个简单的方法来近似对象的大小是与java的Instrumentation类; 具体来说就是getObjectSize方法。 请注意,使用此工具需要一些特殊设置。
我想知道在处理multithreading时如何以正确的方式使用TransactionScope类? 我们在主线程中创build一个新的范围,然后产生一对工作线程,我们希望这些线程参与主范围,例如,如果范围从未完成,那么每个工作者都会调用回滚。 我使用内部的ThreadStaticAttribute读取了一些有关TransactionScope的内容,这使得上述不可能/非常困难 – 有人可以validation任何一种方式吗? 如果我们以同步方式运行代码,则回滚工作,即内部事务能够参与主事务,但是如果我们切换到线程执行,则不能。 谢谢
MethodImplOptions.Synchronized是做什么的? 是下面的代码 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void Method() { MethodImpl(); } 相当于 public void Method() { lock(this) { MethodImpl(); } }
假设我们有一个每10分钟运行一次的计时器。 如果处理周期超过10分钟,会怎么样? 新线程是否启动了? 它会中断当前的操作吗? 如果一个对象在定时器内发生了变异呢? 对不起,如果我没有提到任何代码,因为问题是清楚的,我也想知道从multithreading编程极客的angular度来看完整的答案,而不是find一个松散的答案,试图通过示例应用程序来testing它。 其实我想知道其工作机制的逻辑。
是否可以在运行时以编程方式检查持有给定对象的锁的线程的名称?
我需要在一个有限的string的基础上在一个地区做一个关键的部分。 我想要锁被共享相同的string实例,(有点类似于String.Intern方法)。 我正在考虑以下实施: public class Foo { private readonly string _s; private static readonly HashSet<string> _locks = new HashSet<string>(); public Foo(string s) { _s = s; _locks.Add(s); } public void LockMethod() { lock(_locks.Single(l => l == _s)) { … } } } 这种方法有什么问题吗? 以这种方式lockingstring对象是否可行,并且在使用HashSet<string>是否存在线程安全问题? 例如,创build一个为每个string实例创build一个新的locking对象的Dictionary<string, object>会更好吗? 最终实施 根据我的build议,进行了以下的实施: public class Foo { private readonly string […]
假设我有一些Java代码: public class SomeClass { static { private final double PI = 3.14; private final double SOME_CONSTANT = 5.76; private final double SOME_OTHER_CONSTANT = 756.33; } //rest of class } 如果一个线程正在实例化SomeClass的一个实例,并且在第二个线程实例化了SomeClass的第二个实例的时候正在初始化静态块中的值,那么静态块会发生什么? 第二个线程是否忽略了它,即使第一个线程没有完成,它已经被初始化了? 还是做其他事情呢?
什么时候不应该在.Net中使用ThreadPool? 看起来最好的select是使用ThreadPool,在这种情况下,为什么它不是唯一的select? 你有什么经验呢?
我有一个轮询一个硬件的线程。 while not hardware_is_ready(): pass process_data_from_hardware() 但是还有其他线程(和进程!)可能有事情要做。 如果是这样,我不想刻录CPU检查硬件每隔一个指令。 我已经处理线程已经有一段时间了,而当我做了它不是Python,但我相信大多数线程库都有一个yield函数或者一个让线程告诉调度器的东西“给其他线程一个机会。 “ while not hardware_is_ready(): threading.yield() # This function doesn't exist. process_data_from_hardware() 但是在线程文档中找不到像这样的任何引用。 Python确实有一个yield语句,但是我很确定这是完全不同的东西(用于生成器)。 在这里做什么是正确的事情?