我注意到了以下几点: var b1 = Regex.IsMatch("Line1\nLine2", "Line1$", RegexOptions.Multiline); // true var b2 = Regex.IsMatch("Line1\r\nLine2", "Line1$", RegexOptions.Multiline); // false 我很困惑。 RegexOptions的文档说: 多线 :多线模式。 改变^和$的含义,使它们分别匹配任何行的开始和结束,而不仅仅是整个string的开始和结束。 由于C#和VB.NET主要用于Windows世界,所以我猜想.NET应用程序处理的大多数文件使用CRLF换行符( \r\n )而不是LF换行符( \n )。 尽pipe如此,.NET正则expression式parsing器似乎无法将CRLF 换行识别为行尾 。 我知道我可以解决这个问题,例如,通过匹配Line1\r?$ ,但它仍然令我感到奇怪。 这是真正的.NET正则expression式parsing器的预期行为还是我错过了一些隐藏的UseWindowsLinebreaks选项?
当我在看Linux内核代码时,发现下面的代码: struct thread_info { struct task_struct *task; struct exec_domain *exec_domain; unsigned long flags; __u32 status; __u32 cpu; int preempt_count; mm_segment_t addr_limit; struct restart_block restart_block; void __user *sysenter_return; unsigned long previous_esp; __u8 supervisor_stack[0]; }; 注意最后一个variables“supervisor_stack”,它是一个长度为零的数组,它的用法是什么? 提前致谢!
斯科特·迈耶斯(Scott Meyers)的新C ++ 11书以下草稿 (第2页第7-21行) 调用堆栈展开和可能展开的区别对代码生成有着惊人的巨大影响。 在一个noexcept函数中,如果一个exception传播出函数,优化器不需要保持运行时堆栈处于不可展开状态,也不必确保noexcept函数中的对象按照构造的相反顺序销毁, 。 结果是更多的优化机会,不仅在noexcept函数体内,而且在函数被调用的地方。 这种灵活性只适用于noexceptfunction。 带有“throw()”exception规范的函数缺less它,就像没有exception规范的函数一样。 相比之下, “C ++性能技术报告”第5.4节则描述了实现exception处理的“代码”和“表格”方式。 特别是,当没有任何exception抛出时,“table”方法显示没有时间开销,只有空间开销。 我的问题是这样的 – 斯科特·迈耶斯(Scott Meyers)谈论的是什么样的优化? 为什么这些优化不适用于throw() ? 他的意见只适用于2006 TR中提到的“代码”方法吗?
我想创build一个Dictionary对象,stringKeys,保存值是一个genericstypes。 我想它会看起来像这样: Dictionary<string, List<T>> d = new Dictionary<string, List<T>>(); 并让我添加以下内容: d.Add("Numbers", new List<int>()); d.Add("Letters", new List<string>()); 我知道我可以做一个string列表,例如,使用这个语法: Dictionary<string, List<string>> d = new Dictionary<string, List<string>>(); d.Add("Key", new List<string>()); 但是如果可能的话,我想做一个通用的列表… 那么2个问题: 可能吗? 什么语法? 非常感谢, 乔恩
我试图用C#编写一个相当简单的应用程序(或者至less我认为它应该很简单),为其所有ESX服务器轮询一个vCenter,然后为每个ESX服务器轮询所有的VM。 它将收集一些简单的实时统计数据并将其放入数据库中。 容易的松懈,对吧? 嗯。 我一直在试图弄清楚我应该使用哪一个VMware API,而且我越来越困惑,越浏览VMware组织严密的文档站点。 我已经阅读了大约60页的“ vSphere Web服务SDK编程指南” ,但仍然不知道如何获取数据(但是我已经了解了一大堆关于VMware的字母汤… yippie)。 因此,我的问题是:我应该使用哪一个VMware API来集中处理CPU,内存,networking和硬盘统计的只读应用程序? 我需要从典型的vCenter +多ESX设置中收集这些数据。 编辑:我忘了提及,我已经成功地写了一个PowerCLI脚本来做我已经解释过的,但是它对生产就绪的产品来说太慢而且不稳定(PowerShell是一种devise不佳的脚本语言)。 我有用于.NET的VMware vSphere SDK ,但所提供的文档至less可以说是简短的。 我错过了真正的vSphere SDK for .NET文档吗?
编译这个简单的程序: class Program { static void Foo( Action bar ) { bar(); } static void Main( string[] args ) { Foo( () => Console.WriteLine( "42" ) ); } } 没有什么奇怪的。 如果我们在lambda函数体中发生错误: Foo( () => Console.LineWrite( "42" ) ); 编译器返回一个错误信息: error CS0117: 'System.Console' does not contain a definition for 'LineWrite' 到现在为止还挺好。 现在,让我们在调用Foo使用一个命名参数: Foo( bar: () => […]
我被困在试图找出为什么这两个操作返回不同的值: Double.NaN == Double.NaN返回false Double.NaN.Equals(Double.NaN)返回true 我有第一部分的答案 ,但不是第二部分,而不是“为什么这两个比较返回不同的值”
从我读过的一些注释中,出于某种原因,最好是在CUDA之类的并行实现Array of Structures ( AoS )的Array of Structures ( SoA )? 如果这是真的,任何人都可以解释为什么? 提前致谢!
我有一个校准摄像机(固有的matrix和失真系数),我想知道相机的位置知道一些3d点和它们在图像中的相应点(2d点)。 我知道cv::solvePnP可以帮助我,读完这个后 ,我明白了solvePnP rvec和tvec的输出是摄像机坐标系中对象的旋转和平移。 所以我需要找出世界坐标系下的相机旋转/平移。 从上面的链接看来,代码很简单,在python中: found,rvec,tvec = cv2.solvePnP(object_3d_points, object_2d_points, camera_matrix, dist_coefs) rotM = cv2.Rodrigues(rvec)[0] cameraPosition = -np.matrix(rotM).T * np.matrix(tvec) 我不知道Python / numpy的东西(我正在使用C ++),但是这对我来说并没有什么意义: rvec,solvePnP的tvec输出是3x1matrix,3个元素的向量 cv2.Rodrigues(rvec)是一个3x3matrix cv2.Rodrigues(rvec)[0]是一个3x1matrix,3个元素向量 cameraPosition是一个3×1 * 1x3matrix乘法,即一个.. 3x3matrix。 我怎么可以在opengl中使用简单的glTranslatef和glRotate调用?
我有一种情况,我需要处理大量(GB)的数据量: 通过附加许多较小的(C char *)string来构build一个大的string 修剪string 将string转换为C ++常量std :: string进行处理(只读) 重复 每次迭代中的数据是独立的。 我的问题是,我想尽量减less(如果可能的话)堆分配的内存使用量,因为它目前是我最大的性能问题。 有没有办法将Cstring(char *)转换成stl C ++string(std :: string),而不需要std :: string内部分配/复制数据? 或者,我可以使用stringstreams或类似的东西重新使用一个大的缓冲区? 编辑:谢谢你的答案,为了清晰起见,我认为一个修改后的问题是: 我怎样才能有效地(通过多个附加)生成一个stl C ++string。 如果在一个循环中执行这个动作,每个循环都是完全独立的,我怎样才能重新使用这个分配的空间。