编辑:感谢链接到维基,我认为,因为它已经开始在那里,更容易去那里检查出来。 然而,这里的问题也很好,所以不在MSDN论坛的人们会了解到这个wiki以及它在哪里。 简短的问题: 你有Rx代码示例可以帮助人们更好地理解它吗? 漫无边际的问题: 现在Rx框架已经发布了,我认为我们中的很多人都有兴趣获得和尝试。 可悲的是,真的没有太多的例子(经过详尽的search,我几乎相信Rx只是为了方便地拖动WPF应用程序)。 我不记得我读过或听过的是什么(我一直在看许多博客和video)Rx团队似乎对101系列感兴趣……当他们有足够的时间去做…对于那些想要了解它并现在玩的人来说,这真的很糟糕(我的意思是,当一个新技术出现时,什么自我推崇的开发者不会觉得自己像一个玩具的孩子) 。 我个人现在正在尝试,但哇哇哇哇哇中有一些疯狂的概念…只是有像Materialize和Zip方法名称让我想起传送者和东西从回到未来 。 所以,我认为如果那些理解力更强的人帮助build立一些例子,从基本的用法到更复杂的东西,几乎涵盖所有的方法和它们的使用,一个实用的方法(也许也有一些理论,特别是因为这些概念可能需要它) 我认为,MS开发人员花时间给我们提供这样的资料非常棒,但是我也认为这个社区已经足够好了,开始构build我们自己的材料,不是吗?
我的第一个问题,所以希望它是适合的: 共享接口程序集 – 我有一个有共享接口的“共享”程序集,我们称之为IDocRepository 。 它标有[ServiceContract] ,有几个[OperationContract]标记的方法。 WCF实现程序集 – 我有两个WCF服务项目,每个引用共享程序集,每个实现该接口作为WCF服务。 消费者组装 – 最后,我有一个“客户”项目,也引用了共享程序集,并引用了每个WCF服务。 但是,在使用者程序集中生成的服务引用来自接口的自动生成版本: public partial class ExampleClient : System.ServiceModel.ClientBase<SomeNamespace.ExampleSvcRef.IDocRepository>, SomeNamespace.ExampleSvcRef.IDocRepository { 我所期望的 我希望这两个引用会自动inheritance我定义的接口,消费者/客户端程序集也是引用。 有点像重用它提供的参数和返回types的类,而是用于服务接口。 为什么 所以我可以创build一个服务引用代理的实例,并将其转换为我的接口types。 所以我可以每次手动修改生成的代码,但应该有更好的方法…? (编辑:我确实有'在引用程序集中重用types'和'为所有服务引用select的所有引用程序集中的重用types'选项)
Assembly.GetEntryAssembly()不适用于Web应用程序。 但是…我真的需要这样的东西。 我使用一些在web和非web应用程序中使用的深度嵌套代码。 我目前的解决scheme是浏览StackTracefind第一个被调用的程序集。 /// <summary> /// Version of 'GetEntryAssembly' that works with web applications /// </summary> /// <returns>The entry assembly, or the first called assembly in a web application</returns> public static Assembly GetEntyAssembly() { // get the entry assembly var result = Assembly.GetEntryAssembly(); // if none (ex: web application) if (result == null) { […]
在C#中, Math.Ceiling方法返回一个double值。 为什么它不返回int ?
写了一大堆代码之后 – 我终于醒来在我的解决scheme中添加了CA和StyleCop。 默认情况下,我的解决scheme中的所有文件(其中很多)都在命名空间之前使用文件顶部的语句。 我在Visual Studio中使用了resharper 6.0和powertools。 有没有办法使用这些或任何其他工具,将通过解决scheme中的所有我的CS文件,并将使用语句内的每个文件的命名空间。
我到处看到“它几乎是相同的”,或类似的东西… 从GNU C编程教程 : GNU C库中还有一个名为fgetc的函数。 除了getc通常作为一个macros函数实现并且高度优化之外,getc在大多数方面都是一样的,所以在大多数情况下是可取的。 (在从标准input读取的情况下,getc的速度与fgetc一样快,因为与计算机可以读取input的速度相比,人类input的速度较慢,但是当您从不是由人类交互式生成的数据stream读取时, fgetc可能会更好。) 其他的区别是什么? 我听说他们每个人都有一个不同的实现(其中一个可以用作macros),但是,他们在标准C库(或规范)中有什么不同(或不同)呢?
我插入行: [assembly: InternalsVisibleTo("MyTests")] 在我的项目中testing( Properties/AssemblyInfo.cs )其中MyTests是unit testing项目的名称。 但由于某些原因,我仍然无法访问unit testing项目中的内部方法。 任何关于我在做什么的想法是错误的?
我正在尝试反序列化一个stream,但我总是得到这个错误“分析完成之前遇到的stream结束”? 这里是代码: //Some code here BinaryFormatter b = new BinaryFormatter(); return (myObject)b.Deserialize(s);//s—> is a Stream object that has been fill up with data some line over here 任何人有想法?
我想在不使用QT的项目中使用信号/插槽库。 我有相当基本的要求: 用任意数量的参数连接两个函数。 信号可以连接到多个插槽。 手动断开信号/插槽连接。 体面的性能 – 应用程序是基于帧(即不基于事件),我想在每个帧中使用连接。 我已经阅读了libsigc ++和Boost.Signals之间的比较 。 我也读过Boost.Signals的糟糕performance。 但是,我知道还有其他的库,我还不确定应该select哪个库。 有信号/插槽库的build议吗?
我环顾四周,但是我一直无法弄清楚,有些语言是从右向左阅读和写的,而不是从左到右。 从某种程度上能够从CultureInfo对象获取文本方向似乎是一件容易的事情,但我从来没有见过它。 我错过了什么吗?