目前情况 :我试图从图像中提取细分。 感谢openCV的findContours()方法,我现在有一个8连接点的列表,每个轮廓。 但是,这些列表不能直接使用,因为它们包含很多重复项。 问题 : 给定一个可以包含重复的8连接点的列表,从中提取段。 可能的解决scheme : 起初,我使用了openCV的approxPolyDP()方法。 然而,结果是相当糟糕的…这里是放大的轮廓: 这里是approxPolyDP()的结果:( 9段!有些重叠) 但是我想要的更像是: 这很糟糕,因为approxPolyDP()可以在“多个段”中转换“看起来像多个段”的东西。 但是,我所拥有的是一系列倾向于多次迭代的点。 例如,如果我的观点是: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 然后,点的列表将是0 1 2 3 4 5 6 7 8 7 6 5 4 3 2 1 9 …如果点的数量变大(> 100),那么由approxPolyDP()提取的段是不幸的不重复(即:它们相互重叠,但并不严格平等,所以我不能只是说“删除重复”,而不是像素) 也许,我有一个解决scheme,但它很长(虽然有趣)。 首先,对于所有的8连接列表,我创build一个稀疏matrix (效率),如果像素属于列表,则将matrix值设置为1。 然后,我创build一个graphics ,其中节点对应于像素,以及相邻像素之间的边缘。 这也意味着我添加所有像素之间的缺失边缘 (复杂性小,可能因为稀疏matrix)。 然后我删除所有可能的“方块” (4个相邻节点),这是可能的,因为我已经在研究非常薄的轮廓。 […]
假设一个开发团队包括(或者利用)创build所有进入产品的图像的graphics艺术家。 这些东西包括图标,位图,窗口背景,button图像,animation等 显然,构build软件所需的一切都应该受到某种forms的版本控制。 但是大多数开发者的版本控制系统主要是为基于文本的信息而devise的。 graphics人员是否应该使用与编码人员相同的版本控制系统和存储库? 如果不是,他们应该使用什么,保持一切同步的最好方法是什么?
我有一些节点来自我想映射到一个graphics的脚本。 在下面,我想使用箭头从A到D,也许有(红色或其他)颜色的边缘。 这基本上就是当所有其他节点都存在时,从A到D的path。 您可以将每个节点想象为城市,从A到D的旅行需要方向(带箭头)。 下面的代码构build图 import networkx as nx import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt G = nx.Graph() G.add_edges_from( [('A', 'B'), ('A', 'C'), ('D', 'B'), ('E', 'C'), ('E', 'F'), ('B', 'H'), ('B', 'G'), ('B', 'F'), ('C', 'G')]) val_map = {'A': 1.0, 'D': 0.5714285714285714, 'H': 0.0} values = [val_map.get(node, 0.25) for node in G.nodes()] […]
我正在使用HighCharts的线图报告。 在这个具体的报告中,我被要求定制每个系列的颜色。 该系列将永远保持不变。 举个例子: 约翰系列:蓝色虚线玛丽系列:固体红线 有谁知道如何做到这一点?
我的目标是能够input一个单词的命令,并从USB连接的根源Nexus One截图。 到目前为止,我可以通过拉动它来获得我认为是32bit xRGB888原始图像的帧缓冲区: adb pull /dev/graphics/fb0 fb0 从那里,我很难得到它转换为PNG。 我试图用ffmpeg像这样: ffmpeg -vframes 1 -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb8888 -s 480×800 -i fb0 -f image2 -vcodec png image.png 这创造了一个可爱的紫色图像,其中有一些模糊的部分,但它绝不是一个干净的截图。
我怎样才能保存非常高质量的python剧情? 也就是说,当我不断放大保存在PDF文件中的对象,没有模糊? 另外,什么是最好的方式来保存它? png , eps ? 还是其他的? 我不能做pdf因为有一个隐藏的数字,发生与Latexmk编译混乱。
我需要添加一些文本到现有的表格图像(PNG)。 这意味着我需要“写”图像,我需要select文本位置的选项。 我该怎么做? 非常感谢你。
我试图kCGImagePropertyGIFHasGlobalColorMap在Core Graphics中使用一些GIF属性,例如kCGImagePropertyGIFImageColorMap和kCGImagePropertyGIFHasGlobalColorMap ( reference )。 我正在创buildGIFanimation,我想看看是否可以通过使用大量的颜色来提高质量。 我只find一个其他的代码示例 ,我不知道它的工作原理。 我试过使用上面链接的几个示例代码,但它似乎并没有工作。 也没有设置kCGImagePropertyGIFHasGlobalColorMap似乎做任何事情。 谢谢
我正在寻找一个Python的交互式graphics库。 “ 图 ”是指由一组顶点连接起来的一组节点(不是xy轴上的一个值的图,也不是一个像素的网格)。 通过“交互”,我的意思是我可以拖放节点,我需要能够点击节点/顶点,并让库传递节点/顶点到我的callback,这可能会添加/删除节点/顶点或显示信息(由于数据集太大/复杂,我不能在启动时加载完整的graphics,而是根据用户input只加载必要的数据切片)。 通过Python,我的意思是编程语言Python ,graphics库应该有CPython绑定。 我有Python 2.7和Python 3.1,但可以降级到2.6如果有必要。 这种语言要求是因为我正在使用的数据集只有Python绑定。 graphics库必须支持有向图,并能自动布局节点。 我需要在节点上放置标签。 优选地,布局algorithm应该使相邻的节点彼此靠近。 在我4岁的笔记本电脑上,我应该能够处理100-1000个节点和大约300-4000个顶点(我通常从大约100个节点开始,但是数量可能会根据用户的input而扩大)。 最好它应该是一个没有太多依赖的库(可能除了Gnome)。 开源是首选。 我已经使用Tkinter Canvas编写了一个简单的程序原型,但是我需要一个更严格的graphics库来扩展程序。 我看过graphviz和matplotlib,但显然他们只是用静态graphics工作,显然需要大量的工作来完成交互操作(如果我错了,纠正我,我只是简单地看了一下) 。 我也尝试生成一个SVG文件的graphics,并使用Inkscape来查看它,但它太慢,需要太多的内存,由于顶点的数量,它变成了一个混乱。
BOUNTY状态更新: 我发现如何映射线性镜头 ,从destination坐标到source坐标。 你如何计算从中心到鱼眼的直线距离? 1)。 我真的很难扭转它,并将源坐标映射到目标坐标。 什么是相反的,在我发布的转换函数风格的代码中? 2)。 我也看到,我的失真在一些镜头上是不完美的 – 可能是那些不是严格线性的。 这些镜头的等效源和目标坐标是多less? 同样,更多的代码不仅仅是math公式,请… 问题如最初所述: 我有一些观点用鱼眼镜头描述的位置。 我想将这些点转换成直线坐标。 我想要保持形象不变。 我已经find了如何生成鱼眼效果的说明,但没有find如何反转的说明。 还有一篇博客文章介绍了如何使用工具来完成这项工作。 这些照片是从那个: (1) : SOURCE 原始照片链接 input: 鱼眼畸变修复的原始图像。 (2) : DESTINATION 原始照片链接 输出: 校正图像(技术上还有透视校正,但这是一个单独的步骤)。 你如何计算从中心到鱼眼的直线距离? 我的function存根如下所示: Point correct_fisheye(const Point& p,const Size& img) { // to polar const Point centre = {img.width/2,img.height/2}; const Point rel = {px-centre.x,py-centre.y}; const […]