在生成图表并显示不同的数据集时,通常按照颜色区分这些集合是一个好主意。 所以一行是红色的,另一行是绿色的,依此类推。 问题是,当数据集的数量是未知数时,需要随机生成这些颜色,并且通常它们最终彼此非常接近(例如,绿色,浅绿色)。 任何关于如何解决这个问题的想法,以及如何产生截然不同的颜色? 如果有任何示例(如果您发现更容易,请随时讨论问题和解决scheme,而不是示例),那么我将会很棒。
我需要build议使用178,000个节点和500,000条边来渲染无向图。 我试过Neato,郁金香和Cytoscape。 Neato甚至都不是很靠近,而Tulip和Cytoscape声称他们可以处理它,但似乎没有办法。 (郁金香什么都不做,Cytoscape声称工作,然后停下来。) 我只是喜欢一个vector格式文件(PS或PDF)与节点的远程合理的布局。
任何人都可以推荐一个可以做交互式graphics可视化的Python库吗? 我特别想要d3.js,但是对于python ,理想情况下它也是3D。 我曾看过: NetworkX – 它只做Matplotlib绘图和那些似乎是2D。 我没有看到任何types的互动,就像d3.js给出的一样,比如拉节点。 graphics工具 – 它只能做2D图,而且有很慢的交互图。
在内存中存储graphics有三种方法: 节点作为对象和边作为指针 包含编号节点x和节点y之间的所有边权重的matrix 编号节点之间的边缘列表 我知道如何写出所有三个,但我不知道我已经想到了每个的优点和缺点。 在内存中存储graphics的每种方式有哪些优缺点?
我们可以应用发光效果如下所示的任何文字: 更新:请告诉我什么事情我需要创build这样的事情: 我需要一个特殊的字体吗?
我需要输出ggplot2graphics从R到透明背景的PNG文件。 基本的Rgraphics一切都好,但ggplot2没有透明度: d <- rnorm(100) #generating random data #this returns transparent png png('tr_tst1.png',width=300,height=300,units="px",bg = "transparent") boxplot(d) dev.off() df <- data.frame(y=d,x=1) p <- ggplot(df) + stat_boxplot(aes(x = x,y=y)) p <- p + opts( panel.background = theme_rect(fill = "transparent",colour = NA), # or theme_blank() panel.grid.minor = theme_blank(), panel.grid.major = theme_blank() ) #returns white background png('tr_tst2.png',width=300,height=300,units="px",bg = "transparent") […]
我怎样才能创build使用Javascript的SVGgraphics? 所有的浏览器都支持SVG吗?
我想要做的是使宽度更大,高度更小。 我只是在做栅格图,但是这个问题适用于任何MATLAB figure 。 我可以在创build时直接使用graphics来手动调整它的大小,但是我希望程序以合适的大小吐出来开始。
我有一个被称为点的CGPoint被分配一个触摸: UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self]; 我想获得x坐标值到我的控制台日志中: NSLog(@"x: %s", point.x); 当我使用这个时,日志输出是这样的: x:(null) 我已经validation,当使用debugging器和variables监视来调用这个点时,这个点不是空的。 任何帮助感激, 谢谢 // :)
这个问题实际上涉及到翻转,我将在下面概括如下: 我有一个2D视图,并在屏幕上的区域内有一些矩形。 我该如何分开那些不相互重叠的盒子,而只是用最小的移动来调整它们呢? 矩形的位置是dynamic的,取决于用户的input,所以它们的位置可以在任何地方。 附 图像显示问题和所需的解决scheme 真正的生活问题实际上是处理翻滚。 回答评论中的问题 矩形的大小是不固定的,并且取决于翻转中文本的长度 关于屏幕尺寸,现在我认为最好假设屏幕的尺寸足够矩形。 如果有太多的矩形和algorithm没有解决scheme,那么我只需要调整内容。 “最小限度地移动”的要求比绝对的工程要求更适合美学。 通过在两个矩形之间增加一个很大的距离,可以划出两个矩形,但是作为GUI的一部分,它看起来不太好。 这个想法是让翻转/矩形尽可能靠近它的源头(然后我用黑线连接到源)。 所以无论是“只移动一个x”还是“移动两个x”都没问题。