我已经开始使用gnuplot-py来绘制Tomcat日志的图表,特别是将特定请求与内存分配和垃圾回收相关联。 gnuplot-py和Matplotlib在Pythongraphics上的集体智慧是什么? 有没有更好的graphics库,我还没有听说过? 我的一般考虑是: 当gnuplot有大量的文档时,gnuplot-py不会。 Matplotlib的文档社区有多好? 有没有gnuplot可以做的事情,但gnuplot-py不能? Matplotlib有更好的Python支持吗? 是否有大的节目阻止错误? 烦恼? 目前gnuplot正在绘制10万个点,我计划将其扩展到数百万。 我应该期待问题吗? Matplotlib如何处理这个问题? 易于使用,gnuplot vs Matplotlib的周转时间? 将现有的gnuplot-py代码移植到Matplotlib有多简单? 你将如何处理这个任务?
我是R和LaTeX的新手,刚刚find了如何使用R绘制标准时间序列图并将其保存为PNG图像。 我担心的是,将它保存为图像,然后将其embedded到LaTeX中,将会使其看起来很丑。 有没有办法使R的plot()函数输出vectorgraphics,并将其embedded到LaTeX中? 我是一个总的初学者,所以请温柔:)代码片断高度赞赏!
我想增加Line2D宽度。 我找不到任何方法来做到这一点。 我是否需要为此实际制作一个小矩形?
testing2个矩形是否相交的快速方法是什么? 在互联网上search了这个单行(WOOT!),但我不明白如何用Javascript编写它,它似乎是用古老的C ++编写的。 struct { LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECT; bool IntersectRect(const RECT * r1, const RECT * r2) { return ! ( r2->left > r1->right || r2->right < r1->left || r2->top > r1->bottom || r2->bottom < r1->top ); }
我们正在为使用Quartz Events移动光标的OS X制作一个用户空间设备驱动程序,而当游戏 – 特别是以窗口模式运行的游戏 – 无法正确捕捉鼠标指针时,我们遇到了一个问题(=包含/将其保持在其窗口的边界内) 。 例如,它将会出现在游戏窗口之外,然后点击桌面或附近的非活动应用程序。 我们可以解决这个问题,只要我们可以检测到活动应用程序何时调用CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition。 你会怎么做? 任何想法都表示赞赏。
我已经知道如何设置背景图像的不透明度,但我需要设置我的形状对象的不透明度。 在我的Android应用程序中,我有这样的: 我想使这个黑色区域有点透明,就像这里,例如我可以看到圆圈,虽然这个“欢迎…”: 这是我的形状代码: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/shape_my""> <stroke android:width="4dp" android:color="#636161" /> <padding android:left="20dp" android:top="20dp" android:right="20dp" android:bottom="20dp" /> <corners android:radius="24dp" /> </shape> 我怎样才能做到这一点?
我想要改变字体大小xlabel , ylabel ,轴大小,图例字体大小又名一次,这是可能的吗? 默认情况下,字体是Helvetica 10。 有没有办法改变这个? 我想为x或y标签使用'FontSize',14。
我试图通过使用CAShapeLayer并在其上设置循环path来绘制一个描边圈。 但是,这种方法在渲染到屏幕上的准确性比使用borderRadius时要less得多,或者直接在CGContextRef中绘制path。 以下是所有三种方法的结果: 请注意,第三个渲染效果不好,特别是在顶部和底部的中风。 我已经将contentsScale属性设置为[UIScreen mainScreen].scale 。 这是我的这三个圈子的绘图代码。 缺less什么使CAShapeLayer平滑绘制? @interface BCViewController () @end @interface BCDrawingView : UIView @end @implementation BCDrawingView – (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if ((self = [super initWithFrame:frame])) { self.backgroundColor = nil; self.opaque = YES; } return self; } – (void)drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; [[UIColor whiteColor] setFill]; CGContextFillRect(UIGraphicsGetCurrentContext(), rect); CGContextSetFillColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), NULL); [[UIColor redColor] setStroke]; CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), […]
我正在开始使用REST API与Neo4j一起开发。 我发现执行复杂查询有两种select:Cypher(Neo4j的查询语言)和Gremlin(通用graphics查询/遍历语言)。 这是我想知道的 – 是否有任何查询或操作,可以通过使用Gremlin完成,不能用Cypher完成? 或相反亦然? Cypher似乎比Gremlin更清楚,总的来说,Neo4j的人似乎正在和Cypher一起。 但是 – 如果Cypher与Gremlin相比是有限的 – 我真的想提前知道。
我正在创build一个将在所有Android设备上运行的应用程序。 我想为我的应用程序创buildxhdpigraphics。 我的应用程序是全屏。 我很困惑创buildgraphics。 任何人都可以告诉我像素的背景图像的最佳尺寸。 例如: xhdpi:720×1280像素 hdpi:480×800像素 mdpi:320×480像素 ldpi:240×320像素 build议我将在所有设备上出现的最佳尺寸。 因为我的graphics是我的应用程序的核心。 我希望每台设备都能得到最好的图像。 Android将不会涉及图像的压缩或扩展。