有没有办法打印Hello World! 每n秒? 例如,程序会通过我有的任何代码,然后一旦它已经5秒( time.sleep() )它将执行该代码。 我会用这个来更新一个文件,而不是打印Hello World。 例如: startrepeat("print('Hello World')", .01) # Repeats print('Hello World') ever .01 seconds for i in range(5): print(i) >> Hello World! >> 0 >> 1 >> 2 >> Hello World! >> 3 >> Hello World! >> 4
我目前正在编写我的第一个C#程序,我对这个语言非常陌生(以前只和C一起工作)。 我做了大量的研究,但是所有的答案都太笼统,我根本无法解决问题。 所以在这里,我的(很常见的)问题:我有一个WPF应用程序,它接受用户填充的几个文本框的input,然后使用它来做大量的计算。 他们大概需要2-3分钟,所以我想更新一个进度条和一个文本块告诉我目前的状态是什么。 另外我需要存储来自用户的UIinput,并将它们提供给线程,所以我有第三个类,我用它来创build一个对象,并希望将此对象传递给后台线程。 显然我会运行在另一个线程的计算,所以用户界面不冻结,但我不知道如何更新用户界面,因为所有的计算方法是另一类的一部分。 经过大量的研究,我认为最好的方法是使用调度员和TPL,而不是背景工作者,但老实说,我不知道他们是如何工作的,经过大约20个小时的反复试验,我决定问一个自己的问题。 这里有一个我的程序非常简单的结构: public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { Initialize Component(); } private void startCalc(object sender, RoutedEventArgs e) { inputValues input = new inputValues(); calcClass calculations = new calcClass(); try { input.pota = Convert.ToDouble(aVar.Text); input.potb = Convert.ToDouble(bVar.Text); input.potc = Convert.ToDouble(cVar.Text); input.potd = Convert.ToDouble(dVar.Text); input.potf = Convert.ToDouble(fVar.Text); […]
一个全局variables在两个不同核心上的两个并发运行的线程之间共享。 线程写入和读取variables。 对于primefacesvariables,一个线程可以读取一个陈旧的值? 每个内核可能在其caching中具有共享variables的值,并且当一个线程写入其caching中的副本时,另一个内核中的另一个线程可能会从自己的caching中读取过时值。 或者编译器执行强大的内存sorting来从其他caching中读取最新值? c ++ 11标准库有std :: atomic支持。 这与volatile关键字有什么不同? 在上述情况下,volatile和atomictypes的performance会有什么不同?
我有一个ObservableCollection<A> a_collection; 该集合包含“n”个项目。 每个项目A看起来像这样: public class A : INotifyPropertyChanged { public ObservableCollection<B> b_subcollection; Thread m_worker; } 基本上,这是所有连线到一个WPF的listview +详细信息视图控制显示在一个单独的列表视图中select的项目(双向绑定,更新属性更新等)b_subcollection。 当我开始执行线程时,问题就出现了。 整个想法是让整个a_collection使用它的工作线程来“做功”,然后更新它们各自的b_subcollections并让gui实时显示结果。 当我尝试它时,我得到一个exception,说只有Dispatcher线程可以修改一个ObservableCollection,工作停下来。 任何人都可以解释这个问题,以及如何解决这个问题? 干杯
我正在用一个应用程序逻辑线程和一个数据库访问线程来制作一个Java应用程序。 它们都在应用程序的整个生命周期内持续存在,并且都需要同时运行(一个与服务器对话,一个与用户通话;当应用程序完全启动时,我需要两者都工作)。 但是,在启动时,我需要确保最初的应用程序线程等待数据库线程准备就绪(当前通过轮询自定义方法dbthread.isReady() )。 我不介意应用程序线程阻塞,直到数据库线程准备就绪。 Thread.join()看起来不像解决scheme – 数据库线程只在应用程序closures时退出。 while (!dbthread.isReady()) {}types的工作,但空循环消耗大量的处理器周期。 任何其他的想法? 谢谢。
我是Android新手。 我想知道Looper类做什么以及如何使用它。 我已阅读Android Looper类文档,但我无法完全理解它。 我曾在很多地方看过,但无法理解它的目的。 任何人都可以通过定义Looper的目的来帮助我,也可以通过给出一个简单的例子,如果可能的话?
– 更新 – 14/10也问了这个问题 给出一些清晰的想法,并考虑到这里的评论和这篇文章 我现在真正想要做的就是调用一个带有进度条的新窗体,让它运行和设置animation,而我的后台线程将我的长进程运行到数据库,然后调用一个closures窗体事件 后台工作人员在这里设置 public partial class MainWindow : Window { //Declare background workers BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker(); BackgroundWorker bwLoadCSV = new BackgroundWorker(); BackgroundWorker bwProgressBar = new BackgroundWorker(); 然后代表在这里添加 public MainWindow() { bwLoadCSV.WorkerReportsProgress = true; bwLoadCSV.WorkerSupportsCancellation = true; bwLoadCSV.DoWork += new DoWorkEventHandler(bwLoadCSV_DoWork); bwLoadCSV.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bwLoadCSV_ProgressChanged); bwLoadCSV.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bwLoadCSV_RunWorkerCompleted); 这个调用是从主窗口类来的 […]
有没有人知道如何让VBA运行multithreading? 我正在使用Excel。
有没有为整个应用程序设置文化的方法? 所有当前线程和新线程? 我们有存储在数据库中的文化的名称,当我们的应用程序启动时,我们做 CultureInfo ci = new CultureInfo(theCultureString); Thread.CurrentThread.CurrentCulture = ci; Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = ci; 但是,当然,当我们想要在新线程中做某些事情时,这会“失去”。 有没有为整个应用程序设置CurrentCulture和CurrentUICulture的方法? 所以新线程也能获得这种文化? 或者,当一个新的线程被创build,我可以连接到一些事件触发?
我理解Thread.Abort()是从我阅读过的主题中的大量文章中得到的,所以我现在正在为了取代它而更换一个更干净的方法。 并在比较用户的策略从这里的人在stackoverflow,然后在阅读“ 如何:创build和终止线程(C#编程指南) ”从MSDN两种说法非常相似 – 这是使用volatile bool方法检查策略,这是很好的,但我仍然有几个问题…. 在这里突出的是什么,如果你没有一个简单的工作stream程,只是运行一个循环的代码? 例如,对于我来说,我的过程是一个后台file upload过程,我实际上遍历每个文件,所以这是一些东西,并确保我可以添加我的while (!_shouldStop)顶部覆盖我每个循环迭代,但我有更多的业务stream程发生在它下一个循环迭代之前,我想这个取消过程是活泼的; 不要告诉我,我需要在整个工作人员的function中,每隔4-5行撒上这些循环。 我真的希望有一个更好的办法,有人请告诉我,这是否是正确的[而且只有?]方法来做到这一点,或者他们以前用来实现我所追求的策略。 感谢帮派。 进一步阅读: 所有这些SO响应假定工作者线程将循环。 那不适合我。 如果这是一个线性的,但及时的背景操作呢?