我已经了解到,JNI接口指针(JNIEnv *)只在当前线程中有效。 假设我在本地方法中启动了一个新线程; 如何将事件asynchronous发送到Java方法? 由于这个新线程不能有(JNIEnv *)的引用。 (JNIEnv *)的全局variables显然不起作用?
我有一个快速的线程问题。 我有一个数组中的一些对象。 在一个委托上,类每秒都会获得新的对象。 之后,我必须检查对象是否已经在数组中,所以我必须更新对象,否则我必须删除/添加新的对象。 如果我添加一个新的对象,我必须先通过networking获取一些数据。 这是handelt通过块。 现在我的问题是,我如何同步这个任务? 我已经尝试了一个dispatch_semaphore,但是这个阻塞了UI,直到块完成。 我也尝试了一个简单的boolvariables,它检查块是否正在执行,同时跳过比较方法。 但是这两种方法都不理想。 什么是pipe理arrays的最佳方式,我不希望在数组中有重复的数据。
我正在使用kill -3命令查看unix中JVM的线程转储。 但是我在哪里可以find这个kill命令的输出? 我搞不清楚了!!
在errno.h ,这个variables被声明为extern int errno; 所以我的问题是,在multithreading代码中调用或使用perror()后检查errno值是否安全。 这是一个线程安全variables? 如果不是,那么最后的select是什么? 我在x86架构上使用linux和gcc。
所以,只要应用程序正在运行或请求取消,我的应用程序就需要几乎连续地执行一个操作(每次运行之间暂停10秒左右)。 它需要做的工作可能需要长达30秒。 使用System.Timers.Timer并使用AutoReset确保它在上一个“打勾”完成之前不会执行操作会更好吗? 还是应该使用带有取消标记的LongRunning模式的常规任务,并在其中调用执行工作的动作,并在调用之间使用10秒的Thread.Sleep? 至于asynchronous/等待模式,我不确定这是否合适,因为我没有任何工作返回值。 CancellationTokenSource wtoken; Task task; void StopWork() { wtoken.Cancel(); try { task.Wait(); } catch(AggregateException) { } } void StartWork() { wtoken = new CancellationTokenSource(); task = Task.Factory.StartNew(() => { while (true) { wtoken.Token.ThrowIfCancellationRequested(); DoWork(); Thread.Sleep(10000); } }, wtoken, TaskCreationOptions.LongRunning); } void DoWork() { // Some work that takes up to 30 […]
我听说i ++不是一个线程安全的语句,因为在汇编时,它减less了将原始值存储为某个临时值,然后将其replace,然后将其replace,这可能会被上下文切换中断。 但是,我想知道关于++我。 据我所知,这将减less到一个单一的汇编指令,如“add r1,r1,1”,因为它只是一个指令,它将不会被上下文切换中断。 任何人都可以澄清? 我假设正在使用一个x86平台。
亲爱的好人们的stackoverflow, 就像上次一样,我现在提出一个我最近偶然发现的问题。 我希望那里有人能够给我一些启示。 每当我尝试在UIScrollView , MPMapView或其他东西下载一个大文件时, MPMapView我触摸iPhone屏幕,下载过程就会暂停。 谢天谢地, Jörn发表了一篇很棒的博客文章,提出了一个替代scheme,使用NSRunLoopCommonModes进行连接。 这让我看看两种模式,NSDefaultRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes的细节,但苹果文件不好意思解释,除了说 NSDefaultRunLoopMode 处理NSConnection对象以外的input源的模式。 这是最常用的运行循环模式。 NSRunLoopCommonModes 使用此值作为模式添加到运行循环中的对象由所有已声明为“通用”模式集合中成员的运行循环模式进行监视;有关详细信息,请参阅CFRunLoopAddCommonMode的说明。 CFRunLoopAddCommonMode 源,定时器和观察器被注册到一个或多个运行循环模式,并且只在运行循环以这些模式之一运行时才运行。 常用模式是一组运行循环模式,您可以定义一组由这些模式共享的源,定时器和观察器。 例如,可以在每个特定的运行循环模式下注册一个源代码,而不是将其注册到运行循环的公共伪模式中,而是在共同模式集的每个运行循环模式下自动注册。 同样,当模式被添加到一组共同模式时,已经注册到公共伪模式的任何源,定时器或观察者被添加到新添加的共同模式。 任何人都可以用人类语言来解释这两个吗?
最近,我在采访中被问到一个过程和一个线程之间的区别是什么。 真的,我不知道答案。 我想了一会儿,给了一个非常奇怪的答案。 线程共享相同的内存,进程不。 回答这个问题后,面试官给了我一个邪恶的微笑,向我解释了下面的问题: 问:你知道程序分割的部分吗? 我的回答: 是的(认为这是一个简单的)堆栈,数据,代码,堆 问: 那么告诉我:线程共享哪些细分? 我无法回答这个问题,最后说了所有这些。 请问任何人都可以提供一个stream程和一个线程之间的区别的正确和令人印象深刻的答案?
我试图用goroutines写一个简单的工作池。 我写的地道代码是惯用的吗? 如果不是,那么应该改变什么? 我希望能够将工作线程的最大数量设置为5,并且阻止,直到一个工作人员变得可用,如果5个人都忙的话。 我怎样才能把这个扩展到最多只有5名工人? 我是否产生了静态的5个work_channel ,并给每个work_channel ? 码: package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func worker(id string, work string, o chan string, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() sleepMs := rand.Intn(1000) fmt.Printf("worker '%s' received: '%s', sleep %dms\n", id, work, sleepMs) time.Sleep(time.Duration(sleepMs) * time.Millisecond) o <- work + fmt.Sprintf("-%dms", sleepMs) } func main() […]
我正在debugging应用程序,并在代码中的某个地方,一个线程试图到达另一个线程创build的列表框。 在尝试访问列表框时,应用程序抛出一个“跨线程操作无效:控制” 列表框 “从一个线程访问,而不是在线程上创build的线程”。 但是,当我在bin \ Debug文件夹中运行此应用程序的输出时,我没有得到一个exception对话框,我可以看到列表框是从非所有者线程成功访问的,所以这使我认为这里有一个行为差异,而不仅仅是一个压制的例外。 我可以通过在form_load事件中的以下行来debugging这个exception Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 但是这种不同的行为背后的原因是什么?