在Linux中有没有办法将一个CPU内核分配给特定的进程,并且在这个内核上不应该有任何其他进程或中断处理程序? 我已经阅读了有关Linux 绑定进程使用taskset实用程序的CPU的进程亲和力,但这并不能解决我的问题,因为它只是试图将给定的进程仿射到该核心,但是可能在该核心上安排其他进程 ,这是我想要避免的。 我们应该改变内核代码进行调度吗?
我有我在VS 2013中创build的MVC 5应用程序。现在我试图部署这个应用程序,我有一个问题:我可以在4.0服务器上使用.Net Framework部署MVC 5吗? 我只是创build部署包,我已经尝试在IIS中导入此包。 它说“导入成功”,但当我试图“浏览”网站它说: HTTP Error 403.14 – Forbidden The Web server is configured to not list the contents of this directory. 我刚刚检查了Directory Browsing并在IIS中Enabled
我在CodeGolf上看到了一段代码,它被用作编译器炸弹,其中main被声明为一个巨大的数组。 我尝试了以下(非炸弹)版本: int main[1] = { 0 }; 它似乎在Clang下编译得很好,在GCC下面只有一个警告: 警告:'main'通常是一个函数[-Wmain] 由此产生的二进制文件当然是垃圾。 但为什么它编译? C规范甚至允许吗? 我觉得有关的部分是说: 5.1.2.2.1程序启动 程序启动时调用的函数名为main。 这个实现声明了这个函数没有原型。 它应该用一个返回typesint来定义,并且不带任何参数或者带有两个参数,或者以某种其他实现定义的方式来定义。 “一些其他实现定义的方式”是否包含全局数组? (在我看来,规范仍然是指一个函数 。) 如果不是,它是一个编译器扩展吗? 还是工具链的一个function,这是为其他目的服务的,他们决定通过前端提供它?
如果有几个线程在同一个FILE*variables上同时调用fflush() ,会发生什么不好的情况(如未定义的行为,文件损坏等) 澄清:我不是指同时写入文件。 我只是说同时冲洗它。 线程不会同时读取或写入文件(它们只在临界区内写入文件,一次只写一个线程)。 他们只在关键部分之外冲洗,尽快释放关键部分,让其他人做其他工作(文件写作除外)。 虽然可能发生一个线程正在写入文件(在关键部分内),而另一个线程正在刷新文件(在关键部分之外)。
如果我尝试编译一个程序 #include <pthread.h> 在其中,我得到的错误: pthread.h: No such file or directory 是否有可能得到这个在Windows环境下编译? 我正在用最新的MinGW使用Vista。 我不想使用Microsoft Windows Services for UNIX版本3.5,因为我将不得不将它移到Unix环境中。
#pragma omp parallel { int x; // private to each thread ? } #pragma omp parallel for for (int i = 0; i < 1000; ++i) { int x; // private to each thread ? } 谢谢! PS如果局部variables是自动私有的,那么使用私有子句有什么意义?
我有一个分为两个部分文件的类,如下所示: public partial class PersonRepository : BaseRepository<Person> { public static readonly string ColumnID = "ID"; … 和 public partial class PersonRepository : BaseRepository<Person> { public List<Person> GetByCompany(int companyID, string sortExpression = ColumnID) { … 但是编译器总是说sortExpression “必须是编译时常量”。 对我来说,这似乎是一个完美的编译时间常数,所以我不明白问题出在哪里。
我们知道C ++模板元编程是图灵完备的 ,但是预处理元编程不是 。 C ++ 11为我们提供了一种新的元编程forms:计算constexpr函数。 这种计算forms是否是图灵完成的? 我在想,因为recursion和条件运算符(?:)在constexpr函数中是允许的,但是我希望有更多专业知识的人来确认。
std::vector::resize从pre-C ++ 11中改变的原因是什么? void resize( size_type count, T value = T() ); 到兼容的C ++ 11表单: void resize( size_type count ); void resize( size_type count, const value_type& value);
C ++参考页面指出()用于值初始化,{}用于值和聚合和列表初始化。 所以,如果我只想要初始化值,我使用哪一个? () 要么 {}? 我在问,因为在Bjarne本人的“C ++游览”一书中,他似乎更喜欢使用{},甚至对于值初始化(例如参见第6页和第7页),所以我认为总是很好的做法使用{},即使是值初始化。 不过 ,最近我被下面的bug吓坏了。 考虑下面的代码。 auto p = std::make_shared<int>(3); auto q{ p }; auto r(p); 现在根据编译器(Visual Studio 2013), qtypesstd::initializer_list<std::shared_ptr<int>> ,这不是我的意图。 我实际上想要的q实际上是r是什么,这是std::shared_ptr<int> 。 所以在这种情况下,我不应该使用{}来进行值初始化,而是使用()。 鉴于此,为什么Bjarne在他的书中似乎仍然倾向于使用{}来进行值初始化? 例如,他在第6页的底部使用了double d2{2.3} 。 为了明确地回答我的问题,我应该什么时候使用()以及何时使用{}? 这是语法正确还是编程实践的问题? 哦,呃,如果可能的话请用简单的英语。 编辑:这似乎是我稍微误解了价值初始化 (见下面的答案)。 但是,上述问题仍然存在。