这个文件说std::list是低效率的: std :: list是一个非常低效的类,很less有用。 它为插入到其中的每个元素执行堆分配,因此具有非常高的常数因子,特别是对于小数据types。 评论:这是令我惊讶的。 std::list是一个双向链表,所以尽pipe在元素构造方面效率低下,它支持O(1)时间复杂度的插入/删除,但是在这个引用的段落中完全忽略了这个特性。 我的问题:假设我需要一个用于小尺寸齐次元素的顺序容器,并且这个容器应该支持O(1)复杂的元素插入/删除,并且不需要随机访问(虽然支持随机访问是好事,但这不是必须的这里)。 至less在元素个数很less的时候,我也不希望堆分配给每个元素的构造带来高的恒定因子。 最后,只有当相应的元素被删除时, 迭代器才会失效。 显然,我需要一个自定义容器类,它可能(或可能不)是双向链表的变体。 我应该如何devise这个容器? 如果上述规范不能实现,那么也许我应该有一个自定义的内存分配器,比如说,指针分配器? 我知道std::list将分配器作为其第二个模板参数。 编辑:我知道我不应该太关心这个问题,从工程的angular度来看 – 足够快就足够了。 这只是一个假设的问题,所以我没有更详细的用例。 随意放松一些要求! Edit2:我知道O (1)复杂性的两种algorithm由于其常数因素的不同而可能具有完全不同的性能。
我有一个在iPhone上拍摄的JPEG图像。 在我的台式电脑(Windows照片查看器,谷歌浏览器等)方向是不正确的。 我正在一个ASP.NET MVC 3 Web应用程序,我需要上传照片(目前正在使用plupload)。 我有一些服务器端代码来处理图像,包括读取EXIF数据。 我已经尝试读取EXIF元数据中的PropertyTagOrientation字段(使用GDI – Image.PropertyItems ),但该字段不存在。 所以它是一些特定的iPhone元数据,或者其他元数据。 我已经使用了像Aurigma Photo Uploader这样的工具,它正确地读取元数据并旋转图像。 这是怎么做到的? 有没有人知道其他JPEG元数据可能包含所需的信息,以便知道它需要旋转,这是由Aurigma使用? 这里是我用来读取EXIF数据的代码: var image = Image.FromStream(fileStream); foreach (var prop in image.PropertyItems) { if (prop.Id == 112 || prop.Id == 5029) { // do my rotate code – eg "RotateFlip" // Never get's in here – can't find these properties. […]
我想要以整数forms接收小数点后面的数字。 例如,从1.05或从2.50只有05只有50 不是 0.50
如何使用按位运算符检查整数是偶数还是奇数
我正在用一些可重用的代码创build一个C#库,并试图在方法内部创build一个方法。 我有这样的一个方法: public static void Method1() { // Code } 我想要做的是这样的: public static void Method1() { public static void Method2() { } public static void Method3() { } } 然后我可以selectMethod1.Method2或Method1.Method3 。 很显然编译器对此并不高兴,任何帮助都不胜感激。 谢谢。
我有以下构造函数方法,从文件path打开一个MemoryStream : MemoryStream _ms; public MyClass(string filePath) { byte[] docBytes = File.ReadAllBytes(filePath); _ms = new MemoryStream(); _ms.Write(docBytes, 0, docBytes.Length); } 我需要改变这个接受一个Stream而不是一个文件path。 什么是从Stream对象获取MemoryStream的最简单/最有效的方法?
我是学习C / C ++的Java程序员。 所以我知道Java有一个像System.arraycopy()这样的函数。 复制一个数组。 我想知道是否有在C或C + +复制一个数组的function。 我只能通过使用for循环,指针等find实现复制数组。 有没有我可以用来复制数组的函数?
对于32位系统(无论是Linux, Mac OS还是Windows, PowerPC或x86)的C ++开发,我已经初始化了指针,否则这些指针可能是未定义的(例如,它们不能立即得到适当的值) int *pInt = reinterpret_cast<int *>(0xDEADBEEF); (为了节省打字和DRY的右手边通常是一个常数,例如BAD_PTR。) 如果pInt在得到适当的值之前被解引用,那么它会在大多数系统上立即崩溃(而不是在一些内存被覆盖或进入很长的循环时崩溃太多)。 当然,行为依赖于底层硬件(从用户进程的奇数地址0xDEADBEEF获得一个4字节的整数可能是完全有效的),但是到目前为止我开发的所有系统的崩溃已经100%可靠Mac OS 68xxx ,Mac OS PowerPC,Linux Redhat Pentium,Windows GUI Pentium,Windows控制台Pentium)。 例如在PowerPC上,从一个奇数地址中取出一个4字节的整数是非法的(总线故障)。 这对于64位系统有什么价值?
我有以下class级: public class EmailData { public string FirstName{ set; get; } public string LastName { set; get; } public string Location{ set; get; } } 然后我做了以下,但没有正常工作: List<EmailData> lstemail = new List<EmailData>(); lstemail.Add("JOhn","Smith","Los Angeles"); 我得到一个消息,说没有超载的方法需要3个参数。
我在RichTextBox中有一些文本。 此文本包含标签,例如:[@标签名称!]。 我想用数据库中的一些数据replace这些标签,而不会丢失格式(字体,颜色,图像等)。 我创build了一个方法: void ReplaceTagsWithData(FlowDocument doc) { FileStream fs = new FileStream("tmp.xml", FileMode.Create); TextRange trTextRange = new TextRange(doc.ContentStart, doc.ContentEnd); trTextRange.Save(fs, DataFormats.Xaml); fs.Dispose(); fs.Close(); StreamReader sr = new StreamReader("tmp.xml"); string rtbContent = sr.ReadToEnd(); MatchCollection mColl = Regex.Matches(rtbContent, string.Format(@"\{0}+[a-zA-Z]+{1}", prefix, postfix)); foreach (Match m in mColl) { string colname = m.Value.Substring(prefix.Length, (int)(m.Value.Length – (prefix.Length + postfix.Length))); […]