我使用以下两个C ++编译器: cl.exe :适用于x86的Microsoft(R)C / C ++优化编译器版本19.00.24210 g ++ :g ++(Ubuntu 5.2.1-22ubuntu2) 5.2.1 20151010 当使用内置的正弦函数时,我得到不同的结果。 这并不重要,但有时候结果对我的使用来说太重要了。 这是一个“硬编码”值的例子: printf("%f\n", sin(5451939907183506432.0)); 结果与cl.exe: 0.528463 用g ++的结果: 0.522491 我知道g ++的结果更准确,我可以使用额外的库来得到相同的结果,但这不是我的观点。 我真的很明白这里发生了什么事情: cl.exe为什么错了? 有趣的是,如果我在param上应用模(2 * pi),那么我得到的结果与g ++相同。 [编辑]只是因为我的例子看起来疯了你们中的一些人:这是一个伪随机数发生器的一部分。 知道正弦的结果是否准确并不重要,我们只是需要它来给出一些结果。
什么时候不应该在.Net中使用ThreadPool? 看起来最好的select是使用ThreadPool,在这种情况下,为什么它不是唯一的select? 你有什么经验呢?
实际上,我一直想问的问题是,害怕.NET Framework写的是什么语言? 我是说图书馆本身。 在我看来,它主要是C和C ++。 (我希望Jon Skeet正在读这篇文章,听听他的想法会非常有趣)
如何使用Python C API复制以下Python代码? class Sequence(): def __init__(self, max): self.max = max def data(self): i = 0 while i < self.max: yield i i += 1 到目前为止,我有这样的: #include <Python/Python.h> #include <Python/structmember.h> /* Define a new object class, Sequence. */ typedef struct { PyObject_HEAD size_t max; } SequenceObject; /* Instance variables */ static PyMemberDef Sequence_members[] = { […]
我一直在思考我是否应该使用<cstdint>的typedef。 我个人比较喜欢把uint32_t写在unsigned int和int8_t上,因为它对我来说更直观。 你们有什么感想? 使用来自<cstdint>的types定义是不是一个好主意? 有什么缺点吗?
这里的问题和我的一样,但是解决scheme并没有为我工作。 我在Windows 7上使用QtCreator 2.4.1。当我尝试debugging一个简单的Hello World应用程序时,显示的消息是:“用于debuggingtypes为”x86-windows-msvc2010-pe-32bit“的二进制文件的首选debugging器引擎不可用….详细信息:没有CDB二进制可用于格式为“x86-windows-msvc2010-pe-32bit” 当我发现cdb.exe不在我的系统上时,我用debugging器工具安装了Windows SDK,cdb.exe的当前位置是“C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 8.0 \ Debuggers \ x86 \ cdb”。 exe“和”C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 8.0 \ Debuggers \ x64 \ cdb.exe“, 在CDB选项卡中,我configuration了符号服务器以及CDB.exe的path,但徒劳无功! QtCreator-> Tools-> options-> Debugger-> CDB Tab->包含以下字段: 其他参数 使用CDB控制台 符号path 源path 正确的断点位置等… 有人可以详细解释这些是什么意思,什么价值在这里。 有没有人成功地debugging过任何使用Qt Creator的应用程序。 请参考这个链接: http://qt-project.org/forums/viewthread/16018/
什么是VB的相当于C#的default(T)
当我尝试build立下面的开关时,我得到了一个“转移控制绕过初始化:”错误: switch (retrycancel) { case 4: //The user pressed RETRY //Enumerate all visible windows and store handle and caption in "windows" std::vector<MainHandles::window_data> windows = MainHandles().enum_windows().get_results(); break; case 2: //code } 这与我的枚举函数调用有关。 如果不允许从交换机中调用某个function,有没有解决这种问题的方法?
我有一个1比1的地图。 什么是从价值中find钥匙的最好方法, 即 例如,如果地图是这样的 核心价值 a 1 b 2 c 3 d 4 我想能够find对应于3的键是C. 谢谢!
我试过这样的function,但不幸的是它不工作: const wchar_t *GetWC(const char *c) { const size_t cSize = strlen(c)+1; wchar_t wc[cSize]; mbstowcs (wc, c, cSize); return wc; } 我的主要目标是能够在Unicode应用程序中集成普通string。 任何build议,你们可以提供非常感谢。