auto模板参数有哪些优点(可能)会在C ++ 17中引入? 当我想实例化模板代码时,它只是auto扩展吗? auto v1 = constant<5>; // v1 == 5, decltype(v1) is int auto v2 = constant<true>; // v2 == true, decltype(v2) is bool auto v3 = constant<'a'>; // v3 == 'a', decltype(v3) is char 我还从这个语言function中获得了什么?
这是情况: 他们是在Servoy中的外部Web服务,我想在ASP.NET MVC应用程序中使用这个服务。 有了这个代码,我试图从服务中获取数据: HttpResponseMessage resp = client.GetAsync("http://localhost:8080/servoy-service/iTechWebService/axws/shop/_authenticate/mp/112818142456/82cf1988197027955a679467c309274c4b").Result; resp.EnsureSuccessStatusCode(); var foo = resp.Content.ReadAsAsync<string>().Result; 但是当我运行应用程序,我得到了下一个错误: 没有MediaTypeFormatter可用于从媒体types为“text / plain”的内容读取“String”types的对象。 如果我打开Fiddler并运行相同的URL,我看到正确的数据,但内容types是文本/纯文本。 然而,我看到在提琴手也JSON我想… 有没有可能在客户端解决这个问题呢,还是Servoy的web服务? 更新: 使用HttpWebRequest而不是HttpResponseMessage并使用StreamReader读取响应…
我想知道是否有人可以推荐一个好的C ++树实现,希望尽可能兼容。 为了logging,我以前写了很多次树algorithm,我知道它可能很有趣,但是我想要尽可能地实用而懒惰。 因此,实际的解决scheme链接就是这里的目标。 注:我正在寻找一个通用的树,而不是一个平衡的树或一个地图/集,树的结构本身和连通性在这种情况下是重要的,不仅是数据内。 所以每个分支需要能够保存任意数量的数据,每个分支应该分别迭代。
什么是Environment.FailFast? 它有什么用处?
当我将无符号的8位整数转换为string时,我知道结果总是最多3个字符(对于255),对于有符号的8位整数,我们需要4个字符,例如“-128”。 现在我真正想知道的是浮点值是一样的。 什么是string表示任何“双”或“浮点”值所需的字符的最大数量是多less? 假设一个常规的C / C ++ double(IEEE 754)和正常的十进制扩展(即没有%e printf格式)。 我甚至不确定是否真的很小的数字(即0.234234)会比真正的巨大数字(双精度代表整数)长?
在一个Web应用程序中,我希望能够使用像这样的configuration部分定义一些映射: <configuration> <configSections> <sectionGroup name="MyCustomer"> <section name="CatalogMappings" type="MyCustom.MyConfigSection" /> </sectionGroup> </configSections> <MyCustomer> <catalogMappings> <catalog name="toto"> <mapping value="1" displayText="titi" /> <mapping value="2" displayText="tata" /> </catalog> <catalog name="toto2"> <mapping value="1" displayText="titi2" /> <mapping value="2" displayText="tata2" /> </catalog> </catalogMappings> </MyCustomer> </configuration> 我正在努力实现这一目标,特别是在定义我的collections集时。 我需要实现什么类来实现这个目标? 目前,我有: public class CatalogMappingSection : System.Configuration.ConfigurationSection { public class Mapping : ConfigurationElement { [ConfigurationProperty("externalKey")] public […]
我正在寻找免费的工具来编译Windows 7上的C程序。我以前一直使用gcc在Ubuntu上编译C代码。 那么,如何在Windows 7上编译C代码呢? 请教我。 🙂
给出以下代码: public static class Helpers { private static Char[] myChars = new Char[] {'a', 'b'}; private static Int32 myCharsSize = myChars.Length; } 是否保证myChars将被初始化之前,我使用其长度分配给myCharsSize ?
我有以下代码: int intNumber1 = 100; object intNumber2 = 100; bool areNumberOfTheSameType = intNumber1.GetType() == intNumber2.GetType(); // TRUE bool areEqual = intNumber1.Equals(intNumber2); // TRUE long longNumber1 = (long) intNumber1; // OK long longNumber2 = (long) intNumber2; // InvalidCastException. Why? 为什么第二次演员不工作? 我意识到这可能是因为对象没有明确的转换,但如果我们在运行时查看它的types,它是System.Int32 。 如果我使用var或dynamic而不是object ,它的工作原理。 有什么想法吗?
我有一个无窗口的WPF应用程序,无论何时将窗口状态设置为最大化,都会在主显示屏上最大化它。 我想要做的就是使应用程序正在运行的最大化。 所以任何想法,我会做这个? 我现在的代码只是 private void titleBarThumb_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (this.WindowState == System.Windows.WindowState.Normal) { this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized; } else { this.WindowState = System.Windows.WindowState.Normal; } }