在以下的论点之间有什么区别? int foo1(const Fred &arg) { … } 和 int foo2(Fred const &arg) { … } ? 我没有看到这个案例涵盖在parashift常见问题。
int main( const int argc , const char[] const argv) 由于有效的C ++项目#3陈述“尽可能使用const”,我开始思考“为什么不使这些'常量'参数const ”?。 在程序中是否有任何argc的值被修改的场景?
我听说const在C ++ 11中是线程安全的 。 真的吗? 这是否意味着const现在相当于Java的synchronized ? 他们用完了关键字吗?
这是我使用const时得到的错误: <error line="2" column="1" severity="warning" message="'const' is available in ES6 (use esnext option) or Mozilla JS extensions (use moz)." source="jshint.W104" /> 我的代码如下所示: const Suites = { Spade: 1, Heart: 2, Diamond: 3, Club: 4 }; 代码工作正常,只有JSHint每次警告我。
Java for C ++程序员教程说(重点是我自己的): final关键字大致等于C ++中的const 在这方面“粗略”是什么意思? 他们不完全一样吗? 有什么区别?
我不是在讨论const指针的指针,而是指向const指针本身。 我正在学习C和C ++,超越了基本的东西,直到今天,我才意识到指针是按值传递给函数的,这是有道理的。 这意味着在一个函数内,我可以使复制的指针指向其他一些值,而不影响来自调用者的原始指针。 那么有一个函数头说什么点: void foo(int* const ptr); 在这样的函数内部,你不能使ptr指向其他的东西,因为它是const的,你不希望它被修改,但是像这样的函数: void foo(int* ptr); 工作也一样! 因为无论如何都会复制指针,即使修改副本,调用方中的指针也不受影响。 那么const的优点是什么?
以下定义有区别吗? const double PI = 3.141592653589793; constexpr double PI = 3.141592653589793; 如果不是,在C ++ 11中哪种风格是首选?
当试图编译我的类时,我得到一个错误: 常量'NamespaceName.ClassName.CONST_NAME'不能被标记为静态。 在线: public static const string CONST_NAME = "blah"; 我可以在Java中一直这样做。 我究竟做错了什么? 为什么不让我这样做?
是否有可能写类似于以下的东西? public const string[] Titles = {"German", "Spanish", "Corrects", "Wrongs"};
const在这些声明中的含义是什么? const让我困惑。 class foobar { public: operator int () const; const char* foo() const; };