在C ++ 11中编写recursionlambda函数有一个经常重复的“技巧”,如下所示: std::function<int(int)> factorial; factorial = [&factorial](int n) { return n < 2 ? 1 : n * factorial(n – 1); }; assert( factorial(5) == 120 ); (例如C ++ 0x中的recursionlambda函数 。) 这个技巧有两个直接的缺点: std::function<Sig>对象的目标被绑定(通过引用捕获)到一个非常特殊的std::function<Sig>对象(这里是factorial )。 这意味着函数通常不能从函数返回,否则引用将被留下。 另一个(虽然不那么直接)的问题是std::function的使用通常会阻止编译器优化,这是在实现中需要types擦除的副作用。 这不是假设的,可以很容易地进行testing。 在recursionlambdaexpression式真的很方便的假设情况下,是否有办法解决这些问题?
假设我想把A*成char* ,反之亦然,我们有两个select(我的意思是,我们中的很多人认为我们有两个select, 因为两者似乎都起作用了,所以混淆了): struct A { int age; char name[128]; }; A a; char *buffer = static_cast<char*>(static_cast<void*>(&a)); //choice 1 char *buffer = reinterpret_cast<char*>(&a); //choice 2 两者都很好。 //convert back A *pA = static_cast<A*>(static_cast<void*>(buffer)); //choice 1 A *pA = reinterpret_cast<A*>(buffer); //choice 2 即使这个工作正常! 那么为什么当两个链接的 static_cast可以完成它的工作时,我们在C ++中有reinterpret_cast ? 你们中的一些人可能会认为这个话题与前面的话题是重复的,比如在这篇文章的底部列出,但事实并非如此。 这些话题只是在理论上讨论, 但是他们都没有给出一个例子来说明为什么真正需要reintepret_cast ,而且两个 static_cast 肯定会失败。 我同意,一个static_cast将失败。 但是两个呢? 如果两个链接static_cast的语法看起来很麻烦,那么我们可以编写一个函数模板,使其更加程序员友好: template<class […]
我对C很舒服,但需要学习GObject和Glib for gstreamer 。 我在网上发现的所有东西都是Gobject参考手册。 它的好,但寻找Gobject / Glib作为主要焦点的教程是在gstreamer。 所以请分享任何其他资源来学习glib和gobject。
在我的编程经验的这一点上,我意识到我是如何被宠坏的,现在大多数语言(C ++,.Net,Java等)都可以使用exception处理,至less与C相比,我正在准备采取先进的C课程,让我真正思考这些术语与我目前的范式相比。 在C语言中,程序员应该首先防止错误发生,这对任何习惯于exception处理的人来说都是相当艰巨的。 对我来说,我遇到的任何有exception处理的语言都是面向对象的。 至less就我所知,第一个面向exception处理的面向对象语言是C ++,它是C的进化(如果我错了,请纠正我) 那么, 有没有关于一种允许exception处理的语言的面向对象本质的东西,还是作为一个function添加了exception处理,因为面向对象的语言真的开始变得很平常了? 什么是C缺乏说,C ++,在机器代码,使excation工作? 我发现这篇文章是关于exception处理如何在引擎下工作的,但不知道这些信息如何适用于我的问题( 即C是否缺less通知,延续等? )。 提前致谢。
可能重复: C编程语言中数组的大小? 为什么一个C数组在传递给一个函数时有一个错误的sizeof()值? 看到下面的代码,并build议我使用这样的“ sizeof ”关键字有什么区别: #include<stdio.h> #include<conio.h> void show(int ar[]); void main() { int arr[]={1,2,3,4,5}; clrscr(); printf("Length: %d\n",sizeof(arr)); printf("Length: %d\n",sizeof(arr)/sizeof(int)); show(arr); getch(); } void show(int ar[]) { printf("Length: %d", sizeof(ar)); printf("Length: %d", sizeof(ar)/sizeof(int)); } 但是输出是这样的: 输出是: 长度:10 长度:5 长度:2 长度:1 为什么我会这样; 如果我想从一个数组中取出整个数据到另一个数组,我该怎么办? build议我如果有人知道。
我有一个结构,我创build一个自定义的构造函数来初始化成员为0。 我在旧的编译器中看到,在发布模式下,如果不将memset设置为0,则值不会被初始化。 我现在想在联合中使用这个结构,但因为它有一个不平凡的构造函数而得到错误。 所以,问题1.默认的编译器是否实现了构造函数保证一个结构的所有成员都将被初始化为空? 非平凡的构造函数只是将所有成员的memset设置为“0”,以确保结构清晰。 问题2:如果必须在基础结构上指定构造函数,如何实现一个联合来包含该元素并确保初始化的基元素为0?
我知道我的析构函数是在堆栈的正常展开和引发exception时调用的,而不是在调用exit()时调用的。 有没有其他的情况下,我的析构函数不会被调用? 信号如SIGINT或SIGSEGV怎么样? 我认为对于SIGSEGV来说,它们不会被调用,但是对于SIGNINT来说,我怎样才能知道哪些信号会将栈放开呢? 有没有其他的情况下,他们不会被叫?
我有一个问题类似于ASP.NET MVC 4 RC Web API参数绑定问题 ,但我试图通过使用[FromBody]属性来解决它。 提琴手报告下面的请求(不包括像用户代理string不相关的位) PUT http://localhost:82/api/account/shoppinglistitems HTTP/1.1 Host: localhost:82 Connection: keep-alive Content-Length: 11 Origin: http://localhost:3000 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Accept: application/json, text/javascript, */*; q=0.01 query=apple 我的控制器的行动是 [HttpPut] public ShoppingListItemWebModel CreateShoppingListItem([FromBody]string query) { // query is null } 我可以将这个参数包装成一个复杂的types,但是这似乎是一个解决问题的方法。 或者我可以把查询放在URI中,但是这不符合API其余部分的模式。 可以这样做吗? 如果是这样,我的错误在哪里?
我正在尝试使用客户端IP地址 HttpContext.Request.UserHostAddress; 但它返回::1 。 如何解决这个问题?
我从这里使用mingw: http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/host-windows/releases/4.7.2/32-bit/threads-posix/sjlj/x32-4.7.2-release-posix-sjlj-rev2.7z/download : http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/host-windows/releases/4.7.2/32-bit/threads-posix/sjlj/x32-4.7.2-release-posix-sjlj-rev2.7z/download 我成功地通过使用-static-libgcc -static-libstdc++参数成功地链接了静态的libstdc++-6.dll和libgcc_s_sjlj-1.dll ,但是我找不到一个和libwinpthread-1.dll一样的命令。