我在C#中工作,我一直在using块来声明实现IDisposable对象,这显然是你应该做的。 但是,当我滑倒的时候,我看不出一个简单的方法。 Visual Studio似乎没有以任何方式表明这一点(我只是错过了什么?)。 我每次宣布什么都应该检查一下帮助,逐渐build立一个百科全书式的记忆,其中的物品是不是一次性的? 看起来不必要,痛苦,容易出错。 你如何处理这个? 编辑: 看一下相关的问题边栏,我发现了另外一个问题 ,清楚地表明Dispose()应该被对象的终结器调用。 所以,即使你从来没有自己调用它,它应该最终发生,这意味着如果你不使用(这是我认为我一直很担心),你将不会有内存泄漏。 唯一需要注意的是,垃圾收集器不知道对象将多less额外的内存作为非托pipe的东西,所以它不会有一个准确的想法,多less内存将通过收集对象被释放。 这将导致垃圾收集器的性能比平时更差。 简而言之,如果我错过了一个using ,那不是世界末日。 我只是希望能够给它带来至less一个警告。 (题外话:为什么没有特殊的降价链接到另一个问题?) 编辑: 好吧,不要吵闹 这是超级duper所有发射戏剧性的花栗鼠级重要的称之为Dispose()或我们都会死 。 现在。 因此,为什么这么容易 – 到底为什么它被允许 – 做错了? 你必须走出正确的道路。 像所有其他事情一样,会导致世界末日(显然)。 这么多封装,是吧? [偷懒,厌恶]
我试图写入一个文件,如果该文件不存在创build它。 我在互联网上search,没有为我工作。 我的代码看起来像这样: QString filename="Data.txt"; QFile file( filename ); if ( file.open(QIODevice::ReadWrite) ) { QTextStream stream( &file ); stream << "something" << endl; } 如果我在目录中创build一个名为Data的文本文件,它将保持为空。 如果我不创build任何东西,它也不会创build文件。 我不知道该怎么做,这不是我尝试创build/写入文件的第一种方式,也没有任何方法可行。 感谢您的回答。
对于初学者,让我把它扔出去,我知道下面的代码是不是线程安全的(更正:可能)。 我所苦苦挣扎的是find一个实现,一个实际上我可以在testing中失败的实现。 我正在重构一个大的WCF项目,它需要一些(大部分)静态数据caching,并从SQL数据库填充它。 它需要过期,至less每天“刷新”一次,这就是为什么我使用MemoryCache。 我知道,下面的代码不应该是线程安全的,但我不能让它在重负载下失败,并使谷歌search显示实现两个方面的事情复杂化(有和没有锁结合辩论,无论它们是否有必要。 是否可以在multithreading环境中使用MemoryCache的知识,让我明确知道是否需要在适当的位置locking,以便在检索/重新填充期间移除调用(很less被调用但是它的一个要求)不会被抛出。 public class MemoryCacheService : IMemoryCacheService { private const string PunctuationMapCacheKey = "punctuationMaps"; private static readonly ObjectCache Cache; private readonly IAdoNet _adoNet; static MemoryCacheService() { Cache = MemoryCache.Default; } public MemoryCacheService(IAdoNet adoNet) { _adoNet = adoNet; } public void ClearPunctuationMaps() { Cache.Remove(PunctuationMapCacheKey); } public IEnumerable GetPunctuationMaps() { if (Cache.Contains(PunctuationMapCacheKey)) { […]
我有一些误解: 让我们把struct A的默认构造函数标记为已删除: struct A { A() = delete; }; 下一条指令是完整的,有什么作用? A a{}; 从引用值的初始化 : 1)如果T是没有默认构造函数或用户提供的默认构造函数或删除了默认构造函数的类types,则该对象是默认初始化的。 但是默认初始化的效果是: 如果T是类types,则调用默认的构造函数来为新对象提供初始值。 或者它是聚合初始化? 谢谢!
我需要检测Windowsclosures(或重新启动)或用户注销时。 我需要在应用程序closures之前正确closures应用程序。 我注意到在Windowsclosures的时候没有出现任何退出应用程序事件。 我读过这篇文章有没有办法在C#中检测到Windows关机/注销并取消该操作(询问用户后) 但是我不确定在结束之前我应该在哪里执行操作。 谢谢。
API我试图调用要求我做一个POST,但有一个空的身体。 我是新来的使用WCF Web API HttpClient,我似乎无法find将执行职位空的职位的写入代码。 我find一些HttpContent.CreateEmpty()方法的引用,但我不认为这是Web API的HttpClient代码,因为我似乎无法find该方法。
这个难题是在2010年NDC展会上展示的。从那里有video的链接,但是它们都被破坏了。 我不明白这个scheme的行为。 为什么它挂起? class Woot { private static float PI; private static bool initialized = doInitialize(); private static bool doInitialize() { if (!initialized) { var thread = new Thread(() => { PI = 3.14f; }); thread.Start(); thread.Join(); // here } return true; } public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(PI); } } 这个程序的输出是什么? 是吗: 3.14 […]
这个编译器的重要性是什么? 这是必须有还是没有? 无论如何还有另一个编译器的目的是什么,还是只是一个未来的项目? 简要概述将不胜感激。
C#似乎显示出对科学计算的一些承诺,但是我发现对于绘制二维图的绘图很less,这对于理科学生和科学家来说都是非常重要的。 有没有一种可靠的,免费的方式来创build出版质量二维情节与C#? 并能够保存为几种格式(PNG,EPS,…)。 一些类似于Python的matplotlib?
当我尝试内联某个类的方法时,出现编译器错误。 当我拿走“inline”关键字时,它就起作用了。 这是一个简单的例子: main.cpp中: #include "my_class.h" int main() { MyClass c; c.TestMethod(); return 0; } my_class.h: class MyClass { public: void TestMethod(); }; my_class.cpp: #include "my_class.h" inline void MyClass::TestMethod() { } 我试着编译: g++ main.cpp my_class.cpp 我得到的错误: main.cpp:(.text+0xd): undefined reference to `MyClass::TestMethod()' 一切都好,如果我拿走“内联”。 什么导致这个问题? (我应该如何内联类方法?是否有可能?) 谢谢。