我有这个代码; using System; namespace Rapido { class Constants { public static const string FrameworkName = "Rapido Framework"; } } Visual Studio告诉我: The constant 'Rapido.Constants.FrameworkName' cannot be marked static 我怎样才能使这个常量从其他类可用,而无需创build一个新的实例呢? (即通过Rapido.Constants.FrameworkName直接访问它)
我在学校的电脑上,所以我不能安装任何东西。 我正在尝试创build可以在Python中运行的C代码。 看来我所find的所有文章都要求你使用 #include <Python.h> 我这样做,但是当我编译它抱怨说没有这样的文件或目录。 电脑有Python(至less它在terminal有python命令,我们可以运行任何我们想要的Python代码)。 我在terminal中键入了locate Python.h ,但是什么也没find。 我有两个问题: 我可以编写C代码,我可以用Python调用没有Python.h ? 我错过了什么,而电脑实际上有Python.h ?
我写了一个“简单”(花了我30分钟)程序,将十进制数转换为二进制。 我确定有更简单的方法,所以你可以告诉我吗? 代码如下: #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; int a1, a2, remainder; int tab = 0; int maxtab = 0; int table[0]; int main() { system("clear"); cout << "Enter a decimal number: "; cin >> a1; a2 = a1; //we need our number for later on so we save it in another variable […]
我尝试过“x = y ** e”,但那不起作用。
我有 var q = db.Games.Where(t => t.StartDate >= DateTime.Now).OrderBy(d => d.StartDate); 但是它比较了DateTime时间部分。 我真的不需要它。 如何没有时间做到这一点? 谢谢!
对指针执行取消引用操作有多昂贵? 我可以想象,内存传输在某种程度上与对象大小成正比,但我想知道取消引用操作部分是多么昂贵。
我的系统编译器(gcc42)与我想要的TR1function正常工作,但试图支持比系统更新的编译器版本,尝试访问TR1头文件#error要求-std = c ++ 0x选项,因为它是如何与图书馆或一些集线器像这样的接口。 /usr/local/lib/gcc45/include/c++/bits/c++0x_warning.h:31:2: error: #error This file requires compiler and library support for the upcoming ISO C++ standard, C++0x. This support is currently experimental, and must be enabled with the -std=c++0x or -std=gnu++0x compiler options. 提供一个额外的开关是没有问题的,在这个系统(FreeBSD)下支持GCC 4.4和4.5,但显然它改变了图片! 使用我的系统编译器(g ++ 4.2默认方言): #include <tr1/foo> using std::tr1::foo; 使用较新的(4.5)版本的编译器与-std = c ++ 0x: #include <foo> using […]
我今天浏览了一个同事c#代码,发现以下内容: using (MemoryStream data1 = new MemoryStream()) using (MemoryStream data2 = new MemoryStream()) { // Lots of code………. } 我总是看到using语句,后面跟着一对确定物体生命范围的花括号。 我编写代码的同事说, data1 using语句的花括号不是必须的,代码做了同样的事情,就好像它们存在并嵌套data2 using语句。 那么,当大括号被省略时会发生什么?
我想知道是否有更好的方法来解决这个问题。 我想调整一个标签(垂直)来容纳一定数量的文本。 我的标签有一个固定的宽度(约60字符之前,它必须包装),约495像素。 字体也是一个固定的大小(12点afaik),但文字不是。 我想要做的就是在“NewLine”或文本必须包装时增加标签高度; 这个想法是,文本在标签中是完全可见的。 AutoSize不起作用,因为它的宽度会增加,而不是高度。 当然,我可以计算NewLines的数量,并添加:Newlines * LineHeight,然后 – 我设法把每行60个字符,只是划分字符的数量,并根据需要添加尽可能多的LineHeight像素。 我想知道是否有更专业的方式来做到这一点。 我的方法太“跛脚”了吗? 提前致谢。
在内存和时间方面,静态方法更好吗?