我所追求的东西是我可以input一个数字,它会返回最高位。 我确定有一个简单的方法。 下面是一个输出示例(左边是input) 1 – > 1 2 – > 2 3 – > 2 4 – > 4 5 – > 4 6 – > 4 7 – > 4 8 – > 8 9 – > 8 … 63 – > 32
JIT编译器和CLR有什么区别? 如果你编译你的代码到CLR并运行这个代码,那么JIT在做什么? JIT编译如何随着generics向CLR的添加而改变?
我有一个width 500的textblock ,但我的string只是说“H”,但我想underline整个textblock宽度不只是在H下我该怎么办?
有可能通过HTTP获取请求传递参数吗? 如果是的话,我该怎么做呢? 我find了一个HTTP POST请求( 链接 )。 在这个例子中,stringpostData被发送到一个web服务器。 我想用相同的方式做同样的事情 。 Google在HTTP上find这个例子。 但是没有参数被发送到Web服务器。
我最近写了一个简短的algorithm来计算python中的快乐数字 。 该程序允许你select一个上限,它将确定下面所有的幸福数字。 对于速度比较,我决定将我从Python知道的algorithm的最直接的翻译成C ++。 令人惊讶的是,c ++版本的运行速度比Python版本慢得多。 在发现前10000个快乐数字的执行时间之间进行精确的速度testing表明,python程序平均在0.59秒内运行,而c ++版本平均在8.5秒内运行。 我将这种速度差异归结为这样一个事实,即我必须在已经内置到python语言的c ++版本中为部分计算编写助手函数(例如,确定元素是否在列表/数组/向量中) 。 首先,这是这样一个荒谬的速度差异的真正原因,其次,我怎么能改变c + +版本执行比python版本更快(应该在我看来)。 这两个代码,速度testing在这里: Python版本 , C ++版本 。 谢谢您的帮助。 #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <ctime> #include <windows.h> using namespace std; bool inVector(int inQuestion, vector<int> known); int sum(vector<int> given); int pow(int given, int power); void calcMain(int upperBound); int main() { while(true) […]
在C#中有一种方法来检测一个string是否全部大写? 大部分的string都会很短(即不超过100个字符)
而不是 : if ( ch == 'A' || ch == 'B' || ch == 'C' || ….. 例如,要这样做: if ( ch == 'A', 'B', 'C', … 有没有更简单的方式来总结条件?
我有一些代码使用FileSystemWatcher来监视我的应用程序以外的文件更改。 在Windows 7上,使用.NET 4时,下面的代码会检测文件在应用程序运行时如何被编辑并保存在记事本中。 但是,这种逻辑在Windows 8上不能使用.NET 4.特别是,FileSystemWatcher的Changed事件从不会触发。 public static void Main(string[] args) { const string FilePath = @"C:\users\craig\desktop\notes.txt"; if (File.Exists(FilePath)) { Console.WriteLine("Test file exists."); } var fsw = new FileSystemWatcher(); fsw.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes; fsw.Path = Path.GetDirectoryName(FilePath); fsw.Filter = Path.GetFileName(FilePath); fsw.Changed += OnFileChanged; fsw.EnableRaisingEvents = true; // Block exiting. Console.ReadLine(); } private static void OnFileChanged(object sender, […]
吉米·博加德(Jimmy Boagard) 在这里描述了一个麦当劳快餐连锁店(McDonalds fast food chain), 在这里将其与分散收集模式相比较 从上面的文章中偷取的工作stream图像: 初步实施思路: 对于所有食品站将获得的所有types的食品事件具有共同的接口,然后每个食品站将能够消费/创build其相应的项目并发布通用事件。 例如:炸薯条和汉堡包关于炸薯条的命令,炸薯条消费命令宣布事件正在监听的ItemDoneEvent。 最初的担忧: 由于佐贺不关心完成的食物types,所有的食物都完成了这似乎是一个好的解决scheme。 然而, 在阅读了关于共享队列的警告之后 ,我们注意到, 使用MassTransit 3.0消除了Consumer.Conditional过滤。这种方法似乎认为框架会说“Bad Things(TM)将会发生”。 但是我不确定你还会怎么做,只要在厨房里为每个食物创build一个消息请求和响应,并将事件关联起来。 例如:FriesOrdered,BurgerOrdered FriesCooked,BurgerCooked。 如果你必须为厨房里的每一件物品做这件事,这将是非常乏味的。 考虑到上述问题 – 这种types的工作stream程的好例子是什么样的?
作为3D优化的一部分,我需要将三angular形合理地包装到一个盒子中(我正在将不同材质的片段填充到一个单独的纹理中,用于深度分类,所以纹理不会切换与每一个新的三) 有没有一个algorithm来做到这一点? 三angular形本身可以制作成可以(可变形为正确的angular度,有效地使这个盒子填充algorithm,而不是),但我想避免这一点,如果可能的话,因为它会扭曲底层的纹理艺术。