a只能在这里决赛。 为什么? 如何在onClick()方法中重新分配a方法而不将其保留为私有成员? private void f(Button b, final int a){ b.addClickHandler(new ClickHandler() { @Override public void onClick(ClickEvent event) { int b = a*5; } }); } 点击时如何返回5 * a ? 我的意思是, private void f(Button b, final int a){ b.addClickHandler(new ClickHandler() { @Override public void onClick(ClickEvent event) { int b = a*5; return b; // but […]
当我想阻止其他事件处理程序在某个事件被触发后执行时,我可以使用两种技术之一。 我将在示例中使用jQuery,但这也适用于纯JS: 1. event.preventDefault() $('a').click(function (e) { // custom handling here e.preventDefault(); }); 2. return false $('a').click(function () { // custom handling here return false; }); 这两种停止事件传播的方法是否有显着差异? 对我来说, return false; 比执行一个方法更简单,更短,也可能更less出错。 用这个方法,你必须记住正确的套pipe,括号等 另外,我必须在callback中定义第一个参数才能调用该方法。 也许,有一些原因,我应该避免这样做,并使用preventDefault呢? 什么是更好的方法?
如果我有以下代码: MyClass pClass = new MyClass(); pClass.MyEvent += MyFunction; pClass = null; pClass会被垃圾收集吗? 还是会在发生事件的时候继续运行呢? 为了允许垃圾收集,我需要执行以下操作吗? MyClass pClass = new MyClass(); pClass.MyEvent += MyFunction; pClass.MyEvent -= MyFunction; pClass = null;
我开始学习java编程,我认为通过游戏开发来学习java很酷。 我知道如何绘制图像,听按键然后移动那个图像。 但是当窗口正在按键时,是否有可能使图像来回移动到窗口? 例如,当图像或物体(如太空飞船)在窗口中从左到右移动时,如果按下空格键,则激光将在屏幕底部发射(冷却:D)。 但基本上我只是想知道如何让图像左右移动,而窗口正在听按键。 我在想,我会添加一个关键的侦听器到我的窗口,然后启动一个无限循环来移动图像。 或者我需要了解线程,以便另一个线程将移动该对象? 请指教。 非常感谢。
如何检测textField中的任何文本更改? delegate方法shouldChangeCharactersInRange适用于某些东西,但它并没有完全满足我的需要。 由于直到它返回YES,textField文本不可用于其他观察者方法。 例如在我的代码中, calculateAndUpdateTextFields没有获得更新的文本,用户已经输入。 他们有什么办法像textChanged Java事件处理程序。 – (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string { if (textField.tag == kTextFieldTagSubtotal || textField.tag == kTextFieldTagSubtotalDecimal || textField.tag == kTextFieldTagShipping || textField.tag == kTextFieldTagShippingDecimal) { [self calculateAndUpdateTextFields]; } return YES; }