我有6个button,我想连接到相同的处理程序。 我该怎么做?
我如何捕捉围绕iframe的div上的点击或mousedown事件。 我已经尝试附加function点击事件上的div,但由于iframe从来没有泡沫的事件到周围的div这个function是永远不会被调用。 有没有一种方法,我可以捕获div上的事件,然后传播给iframe默认的行动
如果我将两个事件处理程序绑定到同一个元素的相同事件,会发生什么? 例如: var elem = $("…") elem.click(…); elem.click(…); 最后一个处理程序“获胜”,还是将这两个处理程序运行?
我还不熟悉GWT,想知道如何使用EventBus,或者是否有更好的解决scheme通过项目发送事件。 小部件1有一个button。 Widget 2有一个标签,当我按下button时应该改变。 这些小部件在DockLayout中: RootLayoutPanel rootLayoutPanel = RootLayoutPanel.get(); DockLayoutPanel dock = new DockLayoutPanel(Unit.EM); dock.addWest(new Widget1(), 10); dock.add(new Widget2()); rootLayoutPanel.add(dock); 我已经在Widget 1中声明了一个handleClickAlert @UiHandler("button") void handleClickAlert(ClickEvent e) { //fireEvent(e); } 希望有人能帮助我。 谢谢!
我想创build一个意图,开始一个新的活动,一旦菜单项被点击,但我不知道如何做到这一点。 我一直在阅读Android文档,但我的实现是不正确的..和一些正确的方向指导将有所帮助。 我在下面列出了我的代码,并将我的问题区域注释掉,我想我正在调用错误的方法。 package com.jbsoft.SimpleFlashlight; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.*; import android.view.MenuItem.OnMenuItemClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class SimpleFlashLightActivity extends Activity { Button GreenButton; // Declare instances of buttons to use later Button BlueButton; private static final int OK_MENU_ITEM = Menu.FIRST; /** Called when the activity is first created. */ @Override public […]
在对象原型中存储的事件处理程序中,保留this JavaScript引用的正确方法是什么? 我想远离创build像'_this'或'that'的临时variables,我不能使用像jQuery这样的框架。 我看到很多人谈论使用“绑定”function,但不知道如何在我的情况下实现它。 var Example = function(foo,bar){ this.foo = foo; this.bar = bar; }; Example.prototype.SetEvent = function(){ this.bar.onclick = this.ClickEvent; }; Example.prototype.ClickEvent = function(){ console.log(this.foo); // logs undefined because 'this' is really 'this.bar' };
我想确保我只在一个特定的类别上订阅一个事件。 例如,我希望能够做到以下几点: if (*not already subscribed*) { member.Event += new MemeberClass.Delegate(handler); } 我将如何去执行这样一个警卫?
在JavaScript中处理事件的优先顺序是什么? 这里是按字母顺序排列的事件… onabort – 图像加载中断 onblur – 一个元素失去焦点 onchange – 用户更改字段的内容 onclick – 鼠标单击一个对象 ondblclick – 鼠标双击一个对象 onerror – 加载文档或图像时发生错误 onfocus – 一个元素获得焦点 onkeydown – 按键盘键 onkeypress – 键盘按键被按下或按下 onkeyup – 键盘键被释放 onload – 页面或图像完成加载 onmousedown – 按下鼠标button onmousemove – 移动鼠标 onmouseout – 鼠标移出元素 onmouseover – 鼠标移到一个元素上 onmouseup – 释放鼠标button onreset – 重置button被点击 onresize – […]
我有以下EventHandler我添加了一个参数MusicNote音乐: public void PlayMusicEvent(object sender, EventArgs e,MusicNote music) { music.player.Stop(); System.Timers.Timer myTimer = (System.Timers.Timer)sender; myTimer.Stop(); } 我需要像下面这样将处理程序添加到Timer : myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(PlayMusicEvent(this, e, musicNote)); 但得到的错误: “方法名称预计” 编辑:在这种情况下,我只是从包含此代码段的方法传递e,我将如何传递计时器自己的EventArgs ?
我有一个由多个Button组成的XML定义的Layout 。 目前我在OnCreate方法中这样做来定义针对button的事件处理程序: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button newPicButton = (Button)findViewById(R.id.new_button); newPicButton.setOnClickListener(btnListener); ….. similarly for other buttons too ….. } 在Button的onClick事件中,我启动了一个相机Intent来获取图片,并在onActivityResultcallbackonActivityResult我再一次设置事件处理器,并设置View如下: protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { setContentView(R.layout.main); Button newPicButton = (Button)findViewById(R.id.new_button); newPicButton.setOnClickListener(btnListener); …similarly for other buttons too } 我是Android新手,每次重新定义一个事件的方法对我来说似乎都很肮脏。 我想知道在像这样的场景中定义button事件处理程序的最佳做法是什么。 编辑:粘贴我的完整课程 public class CameraAppActivity extends Activity { /** […]