我不知道这是否可能,但我想遍历一个类,并设置一个字段成员属性,而不明确指出字段对象: public class Employee { public Person _person = new Person(); public void DynamicallySetPersonProperty() { MemberInfo[] members = this.GetType().GetMembers(); foreach (MemberInfo member in members.Where(a => a.Name == "_person")) //get the _person field { Type type = member.GetType(); PropertyInfo prop = type.GetProperty("Name"); //good, this works, now to set a value for it //this line does not […]
我的应用程序崩溃的原因是: – [MyClassName copyWithZone:]无法识别的select器发送到实例 我有两个class。 比方说Class1和Class2。 Class1看起来像: Class1.h @interface Class1 : NSObject { NSString *imagemd5CheckSum; UIImage *image; NSData *fileChunkData; } @property (nonatomic, copy)NSString *imagemd5CheckSum; @property (nonatomic, copy)UIImage *image; @property (nonatomic, copy)NSData *fileChunkData; @end Class1.m @implementation Class1 @synthesize image; @synthesize fileChunkData; @synthesize imagemd5CheckSum; -(id) init{ [self setImage:nil]; [self setFileChunkData:nil]; [self setImagemd5CheckSum:@""]; return self; } -(void)dealloc{ [imagemd5CheckSum […]
在C#中,对于有getter和setter的字段,有一个很好的语法糖。 而且,我喜欢自动实现的属性,允许我写 public Foo foo { get; private set; } 在C + +我必须写 private: Foo foo; public: Foo getFoo() { return foo; } 在C ++ 11中是否有这样的概念让我在这方面有一些语法糖?
C ++和C#都使用这个字stream来命名很多类。 C ++: iostream , istream , ostream , stringstream , ostream_iterator , istream_iterator等等。 C#: Stream , FileStream , MemoryStream , BufferedStream等等。 所以这让我很好奇知道stream是什么意思? stream的特征是什么? 我什么时候可以用这个词来命名我的课程? 这仅限于文件I / O类吗? 有趣的是,据我所知,C不会在任何地方使用这个词。
好吧,这可能有点愚蠢的问题,当然有明显的答案,但我很好奇,如果我错过了这里的任何微妙之处。 在internal阶层申报的public成员与internal阶层申报的internal成员之间的可见性/可用性方面是否有区别? 即之间 internal class Foo { public void Bar() { } } 和 internal class Foo { internal void Bar() { } } 如果你将这个方法声明为public并且是virtual ,然后在一个派生类中public ,那么使用这个修饰符的理由是很清楚的。 但是,这是唯一的情况…我错过了别的吗?
有一个与同名的CSS类和ID有什么不妥? 就像.footer文章/文章的页脚和页脚的#footer。
可能重复: 通过引用的调用时间已被弃用 虽然它可能logging在互联网上的某个地方,但是我找不到解决我的问题的办法。 自PHP 5.4更新以来,传递引用已被删除。 现在我遇到了这部分代码的问题,我希望有人能看到我正在尝试使用它,以便他们可以帮助我解决scheme来克服传递引用问题。 下面是有问题的代码: public function trigger_hooks( $command, &$client, $input ) { if( isset( $this->hooks[$command] ) ) { foreach( $this->hooks[$command] as $func ) { PS3socket::debug( 'Triggering Hook \'' . $func . '\' for \'' . $command . '\'' ); $continue = call_user_func( $func, &$this, &$client, $input ); if( $continue === FALSE ) […]
我正在尝试制作一个Java工具,它将扫描Java应用程序的结构并提供一些有意义的信息。 要做到这一点,我需要能够从项目位置(JAR / WAR或者只是一个文件夹)中扫描所有.class文件,并使用reflection来读取它们的方法。 这certificate是几乎不可能的。 我可以find很多基于URLClassloader的解决scheme,这些解决scheme允许我从一个目录/归档中加载特定的类,但是没有一个能够让我在没有关于类名或者包结构的任何信息的情况下加载类。 编辑:我觉得我措辞不好。 我的问题不是我不能得到所有的类文件,我可以用recursion等来做到这一点,并正确地find它们。 我的问题是获取每个类文件的Class对象。
我喜欢每个文件拥有一个公共类的Java约定,即使有时有很好的理由将多个公共类放入单个文件中。 在我的情况下,我有相同的接口的替代实现。 但是,如果我将它们放入单独的文件,我会在导入语句(或误导模块名称)中有多余的名称: import someConverter.SomeConverter 而someConverter将是文件(和模块)名称和SomeConverter类名称。 这对我来说很不雅观。 把所有的替代类放到一个文件中会导致一个更有意义的导入语句: import converters.SomeConverter 但是如果我把所有的相关类放到一个单独的模块文件中,我担心这些文件会变得很大。 这里的Python最佳实践是什么? 每个文件有一个类是不寻常的?
我可以在不同的命名空间中创build部分类吗? 它会正常工作吗? 例如: 将Class1.cs namespace name1 { public partial class Foo { Bar1(){ return 10; } } } class2.cs namespace name1.name2 { public partial class Foo { Bar2(){ return 100; } } } main.cs using name1; using name1.name2; namespace mainClass { public class mainClass { Foo classFoo = new Foo(); int Count = classFoo.Bar1() + […]