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PHP5:常量与静态

在PHP5中,使用const和static什么区别? 什么时候适合? 如果有的话, public , protected和private游戏扮演什么angular色?

在Objective-C中创build常量的最佳方法是什么?

我正在创build一个用于学习目的的Reddit客户端。 我需要在其中有一个常量的文件。 我正在考虑导入Reddit-Prefix.pch文件中的文件,以使常量可用于所有文件。 这是做事的好方法吗? 另外,我已经完成了我的研究,发现了几个创build常量的方法,但是我不知道要使用哪一个: #definemacros const static const extern const enum 那么首选的方式是哪一种? 什么是约定? 我知道“这取决于”,但更具体地说,我的问题是: 每种解决scheme的用例是什么? 另外,如果使用extern const ,我是否需要导入文件,或者常量将在全局可用而不导入文件? 有一件事我可以从逻辑上得出结论,当定义像自定义错误域(我其实是对的?)时, enum是最好的select。 但是其他的呢?

为什么不是String.Empty常量?

在.Net中,为什么String.Empty只读而不是一个常量? 我只是想知道是否有人知道这个决定背后的推理。

如何删除类似的const和非const成员函数之间的代码重复?

比方说,我有以下class X ,我想返回到内部成员的访问权限: class Z { // details }; class X { std::vector<Z> vecZ; public: Z& Z(size_t index) { // massive amounts of code for validating index Z& ret = vecZ[index]; // even more code for determining that the Z instance // at index is *exactly* the right sort of Z (a process // which […]

为什么我不能有“公共静态stringS =”东西“;在我的类?

当试图编译我的类时,我得到一个错误: 常量'NamespaceName.ClassName.CONST_NAME'不能被标记为静态。 在线: public static const string CONST_NAME = "blah"; 我可以在Java中一直这样做。 我究竟做错了什么? 为什么不让我这样做?

常量在JavaScript? 什么时候使用它,这是必要的

我最近在javascript中遇到了const关键字。 从我可以告诉,它被用来创build不可变的variables ,我已经testing,以确保它不能被重新定义(在node.js中): const x = 'const'; const x = 'not-const'; // Will give an error: 'constant 'x' has already been defined' 我意识到它在所有的浏览器中都还没有被标准化 – 但是我只对node.js / v8的上下文感兴趣,而且我注意到当var关键字可以被使用时,某些开发者/达到相同的效果。 问题 ? 什么时候可以使用const代替var ? 是否应该每次使用一个不会被重新分配的variables被声明? 如果使用var代替const ,反之亦然?

常数0.0039215689代表什么?

我不断看到这个常量popup在各种graphics头文件 0.0039215689 这似乎与颜色有关吗? 这是Google的第一个热门游戏 : void RDP_G_SETFOGCOLOR(void) { Gfx.FogColor.R = _SHIFTR(w1, 24, 8) * 0.0039215689f; Gfx.FogColor.G = _SHIFTR(w1, 16, 8) * 0.0039215689f; Gfx.FogColor.B = _SHIFTR(w1, 8, 8) * 0.0039215689f; Gfx.FogColor.A = _SHIFTR(w1, 0, 8) * 0.0039215689f; } void RDP_G_SETBLENDCOLOR(void) { Gfx.BlendColor.R = _SHIFTR(w1, 24, 8) * 0.0039215689f; Gfx.BlendColor.G = _SHIFTR(w1, 16, 8) * 0.0039215689f; Gfx.BlendColor.B […]

“发送const NSString *'到'NSString *'types的参数会丢弃qualifiers”警告

我有常量NSString,我想调用像: [newString isEqualToString:CONSTANT_STRING]; 这里有错误的代码吗? 我得到了这个警告: 向'NSString *'types的参数发送'const NSString *'会丢弃限定符 应如何申报?

C ++静态常量string(类成员)

我想有一个类的私有静态常量(在这种情况下形状工厂)。 我想有这样的事情。 class A { private: static const string RECTANGLE = "rectangle"; } 不幸的是,我得到了来自C ++(g ++)编译器的各种错误,比如: ISO C ++禁止成员'RECTANGLE'的初始化 非整型types“std :: string”的静态数据成员的无效类内初始化 错误:使“RECTANGLE”静态 这告诉我这种会员devise不符合标准。 你怎么有一个私人文字常量(或者也许是公共的),而不必使用#定义指令(我想避免丑陋的数据全球性!) 任何帮助表示赞赏。 谢谢。

我如何在Python中创build一个常量?

有没有办法在Python中声明一个常量? 在Java中,我们可以用这种方式创build常量值: public static final String CONST_NAME = "Name"; Python中的上述Java常量声明等价于什么?