使用libgdx(roboVM)创buildiOS库或框架

是否有可能使用libgdx(RoboVM)创buildiOS库或框架,并将其导入到Xcode中?

背景:我的一个同事已经创build了一个3D可视化应用程序作为Android和Windows桌面的libgdx项目。 它可以编译为使用RoboVM在iOS上运行。 不过,我想用Xcode来包装额外的本地用户界面元素。 我知道可以通过RoboVM以编程的方式构build用户界面,但是我很想调查是否有可能将现有的工作引入到Xcode中。 我不需要编辑3D可视化组件,而是在3D Vis窗口周围添加额外的GUI元素。 我认为编译libgdx(RoboVM)代码到框架或库可能是一个可以导入的解决scheme?!

我直接问了RoboVM团队。 他们的回答:这不是一个本地function,但它当然可以做到。

完整的信息…

嗨,

这么晚才回复很抱歉。 这个用例不是我们现在要做的事情。 如果您准备对RoboVM进行一些修补,可能是有可能的。 searchRoboVM谷歌小组,你应该find其他谁设法得到这个工作。

我们知道这个请求,然后我们会最终为此添加支持。

问候,Niklas

是的,你可以做到这一点。

你只需要创build一个方法 ,比如说initRoboVM() ,当你想初始化libgdx的时候,这个方法会被你的代码调用。 您需要将应用程序path传入,您可以在testing时硬编码。

initRoboVM()将需要一些修改,即不应该调用你的Java应用程序的主要方法,至less,这是什么样的行为库不应该做IMO。 它也不应该叫rvmShutdown。

你可以从这里得到更多的信息

谢谢 :)