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使用libgdx(roboVM)创buildiOS库或框架

是否有可能使用libgdx(RoboVM)创buildiOS库或框架,并将其导入到Xcode中? 背景:我的一个同事已经创build了一个3D可视化应用程序作为Android和Windows桌面的libgdx项目。 它可以编译为使用RoboVM在iOS上运行。 不过,我想用Xcode来包装额外的本地用户界面元素。 我知道可以通过RoboVM以编程的方式构build用户界面,但是我很想调查是否有可能将现有的工作引入到Xcode中。 我不需要编辑3D可视化组件,而是在3D Vis窗口周围添加额外的GUI元素。 我认为编译libgdx(RoboVM)代码到框架或库可能是一个可以导入的解决scheme?!