Tag: css transforms

旋转或旋转hover的图像

我想知道如何在旋转或旋转图像时进行旋转 。 我想知道如何在下面的代码中用CSS来模拟这个function: img { border-radius: 50%; } <img src="http://i.imgur.com/3DWAbmN.jpg" />

CSS3翻译弧

当前的CSS3是否可以将一个对象(特别是DIV)沿弧线或曲线转换? 这是一个图像来帮助说明。

Chrome中的CSS3转换旋转造成1px的偏移

我有一个css3转换旋转转换的问题。 转换工作正常,但在完成元素移动一个像素之后。 另一个奇怪的是,它只发生在页面居中( margin:0 auto; )。 如果您还删除了转换,该错误仍然存​​在。 你可以看到它发生在这里: http://jsfiddle.net/MfUMd/1/ HTML: <div class="wrap"> <img src="https://github.com/favicon.ico" class="target" alt="img"/> </div> <div class="wrap"> <div class="block"></div> </div> CSS: .wrap { margin:50px auto; width: 100px; } .block { width:30px; height:30px; background:black; } .target,.block { display:block; -webkit-transition: all 0.4s ease; -moz-transition: all 0.4s ease; -o-transition: all 0.4s ease; transition: all 0.4s ease; […]

通过代码旋转网页?

我希望有一个相对简单的方法来旋转网页一点点,30度左右,同时仍然使其function齐全和可用。 我完全控制了页面,并且可以修改它,以便在需要时使这更容易。 不过,我宁愿不重写在SVG中的所有东西,但也许JavaScript和canvas将工作? 有没有办法使用CSS,Javascript或其他一些跨浏览器的方法,让我做到这一点?

我如何创build纯CSS的三维球体?

tl; dr: 我想用CSS创build一个实际的3d球体,而不仅仅是一个幻觉 注意:一些片段示例没有响应。 请使用全屏。 使用纯CSS,您可以像这样创build和制作一个3D立方体的animation : #cube-wrapper { position: absolute; left: 50%; top: 50%; perspective: 1500px; } .cube { position: relative; transform-style: preserve-3d; animation-name: rotate; animation-duration: 30s; animation-timing-function: linear; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes rotate { 0% { transform: rotate3d(0, 0, 0, 0); } 100% { transform: rotate3d(0, 1, 0, 360deg); ; } } .face […]

jQuery拖放/调整CSS变换比例

我正在应用CSS转换(和特定于浏览器的-webkit,-o等): 变换:matrix(0.5,0,0,0.5,0,0); 到一个div,然后使用jQuery的draggable()和resizable()插件的孩子说的div。 我遇到的问题是,当拖动或调整子元素的大小时,jQuery所做的更改与鼠标的“同步”超出了所应用的比例。 我find了一个解决scheme在stackoverflow(虽然我愚蠢没有书签,现在不能find它….),build议修补插件,它工作奇妙。 它沿着这条线: function monkeyPatch_mouseStart() { // don't really need this, but in case I did, I could store it and chain // var oldFn = $.ui.draggable.prototype._mouseStart ; $.ui.draggable.prototype._mouseStart = function(event) { var o = this.options; //Create and append the visible helper this.helper = this._createHelper(event); //Cache the helper size this._cacheHelperProportions(); //If ddmanager […]