Tag: 提升

为什么提升matrix乘法比我的慢?

我用boost::numeric::ublas::matrix实现了一个matrix乘法(请参阅我的完整工作boost代码 ) Result result = read (); boost::numeric::ublas::matrix<int> C; C = boost::numeric::ublas::prod(result.A, result.B); 另一个是标准algorithm(见完整的标准代码 ): vector< vector<int> > ijkalgorithm(vector< vector<int> > A, vector< vector<int> > B) { int n = A.size(); // initialise C with 0s vector<int> tmp(n, 0); vector< vector<int> > C(n, tmp); for (int i = 0; i < n; i++) { for […]

如何获得boost :: asio :: ip :: tcp :: socket的IP地址?

我正在使用Boost ASIO库在C ++中编写服务器。 我希望获得客户端IP的string表示,以显示在我的服务器日志中。 有谁知道如何做到这一点?

如何使用格式dd / mm / yyyy格式化date时间对象?

如何使用Boost库打印当前date,格式为dd / mm / yyyy H? 我拥有的: boost::posix_time::ptime now = boost::posix_time::second_clock::local_time(); cout << boost::posix_time::to_simple_string(now).c_str(); 2009-Dec-14 23:31:40 但我想要: 14-Dec-2009 23:31:40

如何从stringparsingdate/时间?

input :带date和可选时间的string。 不同的表示会很好,但是必要的。 这些string是用户提供的,可能会格式错误。 例子: "2004-03-21 12:45:33" (我认为这是默认布局) "2004/03/21 12:45:33" (可选布局) "23.09.2004 04:12:21" (德文格式,可选) "2003-02-11" (时间可能会丢失) 需要输出 :自大纪元(1970/01/01 00:00:00)或其他一些固定点以来的秒数。 奖励 :另外,读取本地系统时间的UTC偏移量会很好。 input被认为是相关机器上的当地时间。 输出需要是UTC。 系统只有Linux(需要Debian Lenny和Ubuntu)。 我曾尝试使用boost/date_time ,但必须承认,我无法将头围绕在文档中。 以下工作没有从系统本地时间到UTC所需的转换: std::string date = "2000-01-01"; boost::posix_time::ptime ptimedate = boost::posix_time::time_from_string(date); ptimedate += boost::posix_time::hours(Hardcoded_UTC_Offset);// where to get from? struct tm = boost::posix_time::to_tm(ptimedate); int64_t ticks = mktime(&mTmTime); 我认为boost::date_time可以提供所需的UTC抵消,但我不知道如何。

比较提升与Play2

我以前用java的play2。 这感觉有点像样板,特别是如果你用java与akka。 但这不是框架的错误。 昨天我读“斯卡拉不耐烦”,我真的很喜欢这种语言。 现在我看了两个框架Lift 2.5和Play 2.0.3。 我认为电梯有更高的学习曲线,我不能只是做一些事情。 这不适合我。 从我看到的,Lift有一个非常漂亮和干净的devise。 但对我而言,很难说出主要的差异。 我认为这两个框架都很棒。 视图优先的方法不允许你在你的模板中编码,而是你必须在代码片段。 我很喜欢这个,因为它看起来更有组织性。 它也让你使用一个正常的HTML编辑器。 (我没有太多的经验,这只是我的第一印象) 为了安全起见,我不认为这是框架的工作。 无状态/有状态:很难区分主要区别在哪里。 我只知道如果你使用networking套接字,游戏也有一个状态。 按F5后,这两个框架都能够编译。 我非常喜欢这个function。 这两个框架都使用sbt 电梯来与授权,但我认为有一个play2斯卡拉插件,做同样的事情 Lift有一个用于mongoDB的ORM映射器。 因为我想使用noSQL,这对我来说看起来更清洁。 (再次没有太多的经验) 编辑有一个scala mongodb在play2的ORM映射器https://github.com/leon/play-salat asynchronous – 播放2使用Akka。 不知道电梯使用什么,但他们也有类似的东西。 Lift提供CSRF支持。 Play2有一个CSRF模块,但是这样会为您的代码添加样板。 无状态身份validation似乎有一些安全漏洞。 这两个框架都有状态validation。 (play2有状态/无状态,电梯有状态) 每个框架的优点是什么?

使用boost :: shared_ptr时有什么潜在危险?

当使用boost::shared_ptr时,有什么方法可以在脚下boost::shared_ptr ? 换句话说,我使用boost::shared_ptr时必须避免哪些缺陷?

boost :: unique_lock vs boost :: lock_guard

我不太了解这两个锁类之间的区别。 在boost文档中,据说, boost::unique_lock没有自动实现locking。 这是否意味着unique_lock和lock_guard之间的主要区别是unique_lock必须显式调用lock()函数?

Cmake没有findBoost

我正在尝试使用CMake来configuration一个项目,但即使它们在指定的文件夹中,也无法findBoost库。 我指定了Boost_INCLUDE_DIR,Boost_LIBRARYDIR和BOOST_ROOT,但是我仍然得到一个错误,说CMake无法findBoost。 可能是这种错误的原因是什么?

C ++ Boost:未定义的引用boost :: system :: generic_category()

我正在尝试在我的项目中joinBoost库,并且一直面临相同的问题。 我使用的是Codeblocks IDE的Ubuntu 12.10,并尝试安装库手动读取站点的指令,但遇到错误的标题,以及即将build成之前使用的库。 然后,我通过sudo apt-get install libboost-all-dev安装了库。 在这之后,在Codeblocks的程序中,我可以包含像#include <boost/regex.hpp>这样的头#include <boost/regex.hpp>但是当我试图包含文件系统库的头文件( #include "boost/filesystem/operations.hpp" )时,我得到以下错误: /usr/include/boost/system/error_code.hpp|214|undefined reference to boost::system::generic_category()'| 我不知道如何解决这个错误(特别是在Linux上的Codeblocks)。 我真的可以在这里使用一些帮助。 编译器:Gcc 程序代码:只有尝试过上面的文件系统operations.hpp文件。 从Codeblocks生成日志: Build started on: 20-11-2012 at 18:02.53 Build ended on: 20-11-2012 at 18:02.54 ————– Build: Debug in libopenFrameworks ————— Target is up to date. ————– Build: Debug in reader1 ————— make -s -f […]

如何使用Boost来实现C ++ 14风格的自动返回types?

假设我有一个将两个值相加的函数。 如果我对types一无所知,那么我基本上必须写两次函数。 一次在实际返回值中,再次作为返回types说明符: template <typename A, typename B> auto Add(const A& a, const B& b) ->std::decay<decltype(a + b)>::type { return a + b; } 虽然这是有效的,但这是不可取的,因为它很难阅读和维护。 在C ++ 14中,这不会是一个问题,因为我们可以放弃返回types说明符(虽然我不确定它会做衰减)。 现在,我坚持使用C ++ 11。 我的经验是,无论什么时候我正在寻找一个C ++的function,还没有进入标准,但是显然需要这个function, Boost库通常有一个解决scheme。 我已经通过文档search,但我还没有发现任何可能帮助我。 BOOST_AUTO_RETURN和BOOST_TYPEOF_TPL特性似乎更多的是为C ++ 03用户提供C ++ 11function。 基本上我所追求的是执行以下function的东西: template <typename A, typename B> auto Add(const A& a, const B& b) { return […]