编译时间如何(按指数规律)比运行时更快?

下面的代码通过指数式慢algorithm计算斐波纳契数:

#include <cstdlib> #include <iostream> #define DEBUG(var) { std::cout << #var << ": " << (var) << std::endl; } constexpr auto fib(const size_t n) -> long long { return n < 2 ? 1: fib(n - 1) + fib(n - 2); } int main(int argc, char *argv[]) { const long long fib91 = fib(91); DEBUG( fib91 ); DEBUG( fib(45) ); return EXIT_SUCCESS; } 

我正在计算运行时的第45个斐波纳契数,以及编译时的第91个斐波纳契数。

有趣的是,GCC 4.9编译代码,并在一秒钟内计算出fib91 ,但是需要花费一些时间来完成fib(45)

我的问题:如果GCC足够聪明,可以优化fib(91)计算,而不是采取指数级慢速path,那么阻止它对fib(45)做同样的事情呢?

以上是否意味着GCC会产生两个编译版本的fib函数,其中一个是快速的,另一个是指数级慢的?

问题在于编译器如何优化fib(91)计算(是的,它使用了一种记忆方式),但是如果它知道如何优化fib函数,为什么它对fib(45)不会这么做呢? 而且,是否有两个独立的fib函数汇编? 一个很慢,另一个很快?

GCC可能记忆constexpr函数(使fib(n)的Θ(n)计算)。 这对编译器来说是安全的,因为constexpr函数是纯粹的function。

比较Θ(n)“编译器algorithm”(使用memoization)到你的Θ(φn)运行时algorithm(其中φ是黄金比例),突然间编译器的速度非常快。

从cppreference的constexpr页面 (重点加):

constexpr说明符声明可以在编译时评估函数或variables的值。

constexpr说明符没有声明在编译时需要评估函数或variables的值。 所以人们只能猜测GCC正在使用什么样的启发式方法来select在编译时还是运行时计算编译时间,而不需要语言规则。 它可以根据具体情况select,但仍然是正确的。

如果你想强制编译器在编译时评估你的constexpr函数,下面是一个简单的技巧。

 constexpr auto compute_fib(const size_t n) -> long long { return n < 2 ? n : compute_fib(n - 1) + compute_fib(n - 2); } template <std::size_t N> struct fib { static_assert(N >= 0, "N must be nonnegative."); static const long long value = compute_fib(N); }; 

在剩下的代码中,可以访问fib<45>::value或者fib<91>::value ,并保证它们在编译时被评估。

在编译时,编译器可以记忆函数的结果。 这是安全的,因为函数是一个constexpr,因此将始终返回相同input的相同结果。

在运行时,理论上可以这样做。 然而大多数C ++程序员会在导致隐藏内存分配的优化过程中皱眉头。

当你要求fib(91)给源代码中的const fib91赋值时,编译器将被迫从你的const expr中计算出这个值。 它没有编译函数(就像你似乎认为的那样),只是它看到计算fib91需要fib(90)和fib(89),计算它需要fib(87)…直到他计算fib(1)这是给出的。 这是一个$ O(n)$algorithm,并且计算结果足够快。

但是当你要求在运行时评估fib(45)时,编译器必须使用实际的函数调用来select它,或者预先计算结果。 最终它决定使用编译的function。 现在,编译的函数必须完全执行指数algorithm,您已经决定编译器无法实现记忆来优化recursion函数(考虑需要分配一些caching并了解需要保留多less值以及如何pipe理他们之间的函数调用)。