XORvariables交换如何工作?

有人可以向我解释如何交换两个variables没有临时variables的作品?

void xorSwap (int *x, int *y) { if (x != y) { *x ^= *y; *y ^= *x; *x ^= *y; } } 

我知道它做了什么,但是有人能通过它的工作逻辑来引导我吗?

你可以看到它是如何工作的,

 x1 = x0 xor y0 y2 = x1 xor y0 x2 = x1 xor y2 

代,

 x1 = x0 xor y0 y2 = (x0 xor y0) xor y0 x2 = (x0 xor y0) xor ((x0 xor y0) xor y0) 

因为xor是完全关联和可交换的:

 y2 = x0 xor (y0 xor y0) x2 = (x0 xor x0) xor (y0 xor y0) xor y0 

由于x xor x == 0对于任何x,

 y2 = x0 xor 0 x2 = 0 xor 0 xor y0 

由于x xor 0 == x对于任何x,

 y2 = x0 x2 = y0 

交换完成。

其他人已经解释了,现在我想解释一下为什么这是一个好主意,但现在不是。

早在我们有简单的单周期或多周期CPU的时候,使用这个技巧便宜得多,以避免代价高昂的内存失效或溢出寄存器到堆栈。 但是,我们现在拥有大规模pipe道的CPU。 P4的pipe道范围从他们的pipe道中有20到31(或者更多)的阶段,在这个阶段,读写寄存器之间的任何依赖都可能导致整个事情停顿。 xor swap在A和B之间有一些非常重要的依赖关系,实际上根本没有关系,但是在实践中会拖延pipe道。 停滞的pipe道会导致代码path变慢,如果这个交换在你的内部循环中,你将会非常缓慢地移动。

在一般的实践中,你的编译器可以找出当你用tempvariables进行交换时你真正想要做什么,并且可以把它编译成一个XCHG指令。 使用xor swap会使编译器难以猜测你的意图,因此不太可能正确地优化它。 代码维护等等

我喜欢用graphics而不是数字来思考它。

假设你以x = 11和y = 5开头在二进制文件中(我将使用假设的4位机器),这里是x和y

  x: |1|0|1|1| -> 8 + 2 + 1 y: |0|1|0|1| -> 4 + 1 

现在对我来说,XOR是一种倒置操作,做两次就是一面镜子:

  x^y: |1|1|1|0| (x^y)^y: |1|0|1|1| <- ooh! Check it out - x came back (x^y)^x: |0|1|0|1| <- ooh! y came back too! 

这是一个应该稍微容易一点:

 int x = 10, y = 7; y = x + y; //x = 10, y = 17 x = y - x; //x = 7, y = 17 y = y - x; //x = 7, y = 10 

现在,通过理解^可以被认为是+ ,可以更容易理解XOR技巧。 就像:

 x + y - ((x + y) - x) == x 

,所以:

 x ^ y ^ ((x ^ y) ^ x) == x 

原因是什么它的作品是因为XOR不会丢失信息。 如果你可以忽略溢出,你可以用普通的加法和减法来做同样的事情。 例如,如果variables对A,B最初包含值1,2,则可以像这样交换它们:

  // A,B = 1,2 A = A+B // 3,2 B = AB // 3,1 A = AB // 2,1 

顺便说一句,在单个“指针”中编码一个双向链表是一个古老的技巧。 假设你在地址A,B和C有一个内存块的列表。每个块的第一个字分别是:

  // first word of each block is sum of addresses of prior and next block 0 + &B // first word of block A &A + &C // first word of block B &B + 0 // first word of block C 

如果你有访问块A,它给你的地址B.到达C,你拿B的“指针”,减去A,等等。 它的工作原理也相反。 要沿列表运行,您需要保留指向两个连续块的指针。 当然,你会使用XOR来代替添加/修饰,所以你不必担心溢出。

如果你想获得一些乐趣,你可以把它扩展到一个“链接的networking”。

大多数人会使用临时variables交换两个variablesx和y,如下所示:

 tmp = x x = y y = tmp 

这是一个简洁的编程技巧,可以在不需要温度的情况下交换两个值:

 x = x xor y y = x xor y x = x xor y 

在使用XOR交换两个variables的更多细节

在第一行,我们结合x和y(使用异或)来获得这个“混合”,我们把它存回x。 XOR是保存信息的好方法,因为您可以通过再次执行XOR来移除它。

在第二行。我们用y来异或混合,这就消除了所有的y信息,只剩下x。 我们把这个结果保存到y中,所以现在他们已经交换了。

在最后一行,x仍然具有混合价值。 我们再次用y(现在用x的原始值)对它进行异或运算,以消除混合中的所有x的痕迹。 这使我们与Ÿ,交换完成!


计算机实际上有一个隐含的“临时”variables,在将其写回寄存器之前存储中间结果。 例如,如果将3添加到寄存器(以机器语言伪代码):

 ADD 3 A // add 3 to register A 

ALU(算术逻辑单元)实际上是执行指令3 + A的东西。 它将input(3,A)并创build一个结果(3 + A),然后CPU将其存储回A的原始寄存器。 所以,在我们做出最终答案之前,我们使用ALU作为暂时的临时空间。

我们把ALU隐含的临时数据视为理所当然,但总是存在的。 以类似的方式,ALU可以在x = x xor y的情况下返回XOR的中间结果,此时CPU将其存储在x的原始寄存器中。

因为我们不习惯考虑穷人,忽略了ALU,XOR交换看起来很神奇,因为它没有明确的临时variables。 有些机器有一步交换XCHG指令交换两个寄存器。

@VonC是对的,这是一个整洁的math技巧。 想象一下4位单词,看看这是否有帮助。

 word1 ^= word2; word2 ^= word1; word1 ^= word2; word1 word2 0101 1111 after 1st xor 1010 1111 after 2nd xor 1010 0101 after 3rd xor 1111 0101 

基本上XOR方法有三个步骤:

a'= a XOR b(1)
b'= a'XOR b(2)
a“= a'XOR b'(3)

要理解为什么这个工作首先注意到:

  1. 只有当它的一个操作数是1,另一个是零时,XOR才会产生1。
  2. XOR是可交换的,所以XOR b = b XOR a;
  3. XOR是关联的 (a XOR b)XOR c = a XOR(b XOR c); 和
  4. XOR a = 0(这应该从上面1中的定义中显而易见)

在步骤(1)之后,a的二进制表示仅在a和b具有相反位的位置处具有1位。 即(ak = 1,bk = 0)或(ak = 0,bk = 1)。 现在当我们在步骤(2)中进行replace时,我们得到:

b'=(a XOR b)XOR b
= XOR(b XOR b),因为XOR是关联的
=因为上面的[4] XOR 0
=由于XOR的定义(见上面1 )

现在我们可以代入步骤(3):

a“=(a XOR b)XOR a
=(b XOR a)XOR a,因为XOR是可交换的
= b XOR(一个XOR a),因为XOR是关联的
= b因为上面的[4],XOR 0
= b由于定义异或(见上面1 )

更详细的信息在这里: 必要和充足

作为一个侧面说明,我几年前以交换整数的forms独立地重新devise了这个方法:

 a = a + b b = a - b ( = a + b - b once expanded) a = a - b ( = a + b - a once expanded). 

(这是以难以阅读的方式提到的),

完全相同的推理适用于xor互换:a ^ b ^ b = a和a ^ b ^ a = a。 由于xor是可交换的,因此x ^ x = 0和x ^ 0 = x,这是很容易看到的

 = a ^ b ^ b = a ^ 0 = a 

 = a ^ b ^ a = a ^ a ^ b = 0 ^ b = b 

希望这可以帮助。 这个解释已经被给出了,但是不是很清楚。