什么是一个函数内的静态变量的Python等价物?

什么是这个C / C ++代码的惯用Python等价物? void foo() { static int counter = 0; counter++; printf("counter is %d\n", counter); } 具体来说,如何在功能级别实现静态成员,而不是类级别? 而且把函数放到一个类中是否改变了什么?

在C#中调用基础构造函数

如果我从一个基类继承,并希望从继承类的构造函数传递给基类的构造函数,我该怎么做? 例如, 如果我从Exception类继承我想要做这样的事情: class MyExceptionClass : Exception { public MyExceptionClass(string message, string extraInfo) { //This is where it's all falling apart base(message); } } 基本上我想要的是能够将字符串消息传递给基类Exception类。

为什么使用指针?

我知道这是一个非常基本的问题,但是我用一些基本的C ++编程开始编写一些高级语言的项目。 基本上我有三个问题: 为什么使用指针超过正常变量? 何时何地应该使用指针? 你如何使用指针与数组?

如何在iOS上获取设备制造和模型?

我想知道是否有可能确定什么样的iPhone(例如)当前设备是? 我知道有可能通过模型 NSString *deviceType = [[UIDevice currentDevice] model]; 这将只是返回,无论我有一个“iPhone”或“iPod”,但我想知道是否有可能检测/知道我是否有iPhone 3GS与iPhone 4S与iPhone 4S (实际上,所有我真的想要做的是确定我是否有3G,因为我正在做相当图形密集的东西) 。 所以,是的,让我知道,谢谢!

JavaScript for … in和for … for

你认为在…和循环中有很大的不同吗? 你喜欢用什么样的“for”,为什么? 假设我们有一个关联数组的数组: var myArray = [{'key': 'value'}, {'key': 'value1'}]; 所以我们可以迭代: for (var i = 0; i < myArray.length; i++) 和: for (var i in myArray) 我没有看到很大的区别。 有没有任何性能问题?

Typedef函数指针?

我正在学习如何动态加载DLL的,但我不明白的是这一行 typedef void (*FunctionFunc)(); 我有几个问题。 如果有人能回答他们,我将不胜感激。 为什么使用typedef ? 语法看起来很奇怪, 在void之后应该没有函数名或者什么的? 它看起来像一个匿名函数。 是否创建了一个函数指针来存储函数的内存地址? 所以我现在很困惑。 你能为我澄清一下吗?

Python中“超级”是做什么的?

有什么区别: class Child(SomeBaseClass): def __init__(self): super(Child, self).__init__() 和: class Child(SomeBaseClass): def __init__(self): SomeBaseClass.__init__(self) 我已经看到super被用在相当多的类只有单一的继承。 我可以看到为什么你会用它来进行多重继承,但是对于在这种情况下使用它的好处还不清楚。

endsWith在JavaScript中

我如何检查一个字符串是否以JavaScript中的特定字符结尾? 例如:我有一个字符串 var str = "mystring#"; 我想知道这个字符串是以#结尾的。 我如何检查它? JavaScript中有一个endsWith()方法吗? 我有一个解决方案是取出字符串的长度,并得到最后一个字符,并检查它。 这是最好的方式,还是有其他的方式?

确定两个矩形是否相互重叠?

我正在尝试编写一个C ++程序,该程序从用户处获取以下输入来构建矩形(2到5之间):高度,宽度,x-pos,y-pos。 所有这些矩形将平行于x和y轴存在,即它们的所有边将具有0或无穷大的斜率。 我试图实现这个问题中提到的东西,但我没有太多的运气。 我目前的实施做了以下工作: // Gets all the vertices for Rectangle 1 and stores them in an array -> arrRect1 // point 1 x: arrRect1[0], point 1 y: arrRect1[1] and so on… // Gets all the vertices for Rectangle 2 and stores them in an array -> arrRect2 // rotated edge of point a, […]

何时使用Vanilla JavaScript与jQuery?

我注意到,当监视/试图回答常见的jQuery问题时,有一些使用javascript的实践,而不是jQuery,实际上使您能够写得更少,并且做得相同。 也可能会产生性能优势。 一个具体的例子 $(this) vs this 在引用被点击的对象id的点击事件中 jQuery的 $(this).attr("id"); 使用Javascript this.id; 还有其他常见的做法吗? 在某些Javascript操作可以更容易地完成的情况下,不用将jQuery加入混合。 或者这是一个罕见的情况? (实际上需要更多代码的jQuery“快捷方式”) 编辑:虽然我欣赏关于jQuery与普通的JavaScript性能的答案,但我实际上正在寻找更多的定量答案。 当使用jQuery时 ,实际上会更好(可读性/紧凑性),以使用纯javascript而不是使用$() 。 除了我在原来的问题中给出的例子。