新操作员如何在JavaScript中工作?

可能是JavaScript最不理解的部分,站在原型链的旁边。

所以问题是:如何…

new dataObj(args); 

…实际上创build一个对象,并定义其原型链/构造/ etc?

最好是展示一个替代scheme,充分理解这个关键字。

new操作符使用内部[[Construct]]方法,它基本上执行以下操作:

  • 初始化一个新的本地对象
  • 设置此对象的内部[[Prototype]] ,指向Function prototype属性。
    • 如果函数的prototype属性不是一个对象(一个原始值,如数字,string,布尔值,未定义或空值),则使用Object.prototype
  • 创build对象后,它调用该函数,提供该对象作为其值。
  • 如果被调用函数的返回值是一个原语,则返回内部创build的对象。
  • 否则,如果返回一个对象,则内部创build的对象将丢失。

new运算符的等效实现可以像这样表示(假定ECMAScript 5 Object.create方法可用):

 function NEW(f) { var obj, ret, proto; // Check if `f.prototype` is an object, not a primitive proto = Object(f.prototype) === f.prototype ? f.prototype : Object.prototype; // Create an object that inherits from `proto` obj = Object.create(proto); // Apply the function setting `obj` as the `this` value ret = f.apply(obj, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); if (Object(ret) === ret) { // the result is an object? return ret; } return obj; } // Example usage: function Foo (arg) { this.prop = arg; } Foo.prototype.inherited = 'baz'; var obj = NEW(Foo, 'bar'); obj.prop; // 'bar' obj.inherited; // 'baz' obj instanceof Foo // true 

expression式new C(arg1, arg2)

假设C是一个JavaScript函数(否则你会得到一个错误):

  1. 创build一个新的空对象(没有属性)
  2. 将新对象的原型设置为C的“ prototype ”属性的值。
    • 注意:函数prototype的默认值是一个对象(声明函数时自动创build),其原型设置为Object.prototypeconstructor属性指向函数C
    • 注意:术语可能会令人困惑。 名为“prototype”的属性与对象的原型一样。 只有函数具有名为“prototype”的属性,但所有对象都有一个原型。
  3. 使用设置为新对象的“ this ”和提供的参数调用函数C
  4. 如果调用函数C返回一个对象,则该对象是expression式的结果。 否则,新创build的对象是expression式的结果。

ECMAScript 5中new的替代方法是使用内置的Object.createObject方法。

new C(arg1, arg2)将相当于:

 var obj = Object.createObject(C.prototype); C.apply(obj, [arg1, arg2]); 

标准的JavaScript不允许你明确地设置一个对象的原型,所以Object.createObject不能用语言本身来实现。 有些实现允许通过非标准的属性__proto__。 在这种情况下,可以像这样模拟new C

 var obj = {}; obj.__proto__ = C.prototype; C.apply(obj, [arg1, arg2]);