Tag: stream

C#使用stream

溪stream对我来说有点神秘。 我不知道什么时候使用哪个stream以及如何使用它们。 有人可以向我解释如何使用stream? 如果我理解正确,有三种streamtypes: stream read stream write stream 它是否正确? 而且,例如, Memorystream和FileStream什么区别?

java.io.PrintWriter和java.io.BufferedWriter之间的区别?

请看下面的代码: // A.class File file = new File("blah.txt"); FileWriter fileWriter = new FileWriter(file); PrintWriter printWriter = new PrintWriter(fileWriter); // B.class File file = new File("blah.txt"); FileWriter fileWriter = new FileWriter(file); BufferedWriter bWriter = new BufferedWriter(fileWriter); 这两种方法有什么区别? 什么时候应该使用BufferedWriter上的PrintWriter?

如何将Reader转换为InputStream和Writer到OutputStream?

有没有简单的方法来避免处理文本编码问题?

如何增加内存并设置Vagrant中的主机专用networking?

我想增加RAM至less1 GB,我想configuration“主机只”networking使用“199.188.44.20”。 这是我的Vagrantfile : # -*- mode: ruby -*- # vi: set ft=ruby : Vagrant::Config.run do |config| config.vm.customize ["modifyvm", :id, "–memory", 1024] config.vm.network :hostonly, "199.188.44.20" config.vm.define :web do |web_config| web_config.vm.box = "lucid32" web_config.vm.forward_port 80, 8080 web_config.vm.provision :puppet do |puppet| puppet.manifests_path = "manifests" puppet.manifest_file = "lucid32.pp" end end config.vm.define :web2 do |web2_config| web2_config.vm.box = "lucid32" web2_config.vm.forward_port […]

Java中序列化的目的是什么?

我已经阅读了很多关于序列化的文章,以及它如何如此美好和伟大,但是没有任何论据足够令人信服。 我想知道如果有人能真正告诉我,我们可以通过序列化一个类真正实现什么?

stream式资源如何适应REST风格?

使用RESTful服务,您可以创build,读取,更新和删除资源。 当你处理类似于数据库资产的东西时,这一切都很有效 – 但是这怎么转化为stream式数据呢? (或者呢?)例如,在video的情况下,将每个帧视为我应该一次查询的资源似乎是愚蠢的。 相反,我会build立一个套接字连接和stream一系列的帧。 但是这是否打破了REST风格? 如果我想能够快退或快进stream呢? 这是可能的RESTful范式内? 那么: stream式资源如何适应REST风格呢? 作为一个实施的问题,我正在准备创build这样的stream媒体数据服务,我想确保我是做“最好的方式”。 我相信这个问题之前已经解决了。 有人能指点我的好材料吗?

Vagrant vs. Packer – 有什么区别?

我真的不明白打包者应该做什么。 两者都支持 提供使用厨师等。 “输出”为不同的平台(亚马逊,VirtualBox,…) 到目前为止,我发现的是,打包机更多的是生成图像,然后可以分发,而在stream浪的情况下,只能打印一台打印机(或多台打印机,但是单独打印)而不生成可分配的图像。 是对的吗?

如何导出一个Vagrant虚拟机来传输它

我有一个stream浪者箱子运行(configurationLAMP堆栈)。 我需要把它转移到另一台电脑。 我如何导出? 我想我可以得到一个文件(或文件),可以复制到另一台PC,所以我可以运行一些命令来导入stream浪者的箱子。

Chrome在一定数量的数据传输后挂起 – 等待可用套接字

我有一个浏览器游戏,我最近开始添加audio到游戏中。 Chrome浏览器并没有加载整个页面,并在"91 requests | 8.1 MB transferred"卡住,并且不会加载任何更多的内容,甚至在所有其他标签中显示Waiting for available socket 。 5分钟后(正好)数据被加载。 这在任何其他浏览器上都不会发生。 删除一个MP3文件(最新添加的一个)修复了这个问题,所以我猜想它的一个数据限制问题?

Tensorflow步幅参数

我想了解tf.nn.avg_pool,tf.nn.max_pool,tf.nn.conv2d中的strides参数。 文件反复说 strides:长度> = 4的整数列表。input张量的每个维度的滑动窗口的步幅。 我的问题是: 每个4+整数代表什么? 为什么他们必须步伐[0] =步伐[3] = 1的衔接点? 在这个例子中,我们看到tf.reshape(_X,shape=[-1, 28, 28, 1]) 。 为什么是-1? 可悲的是,使用-1重塑的文档中的示例并不能很好地转换成这种情况。