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为什么GoogleselectRenderScript而不是OpenCL

我一直在想是否可以使用OpenCL for Android,发现这是不可能的,并且完全放弃了这个主题。 但是感谢1月14日在官方Android开发者博客(http://android-developers.blogspot.fr/2013/01/evolution-of-renderscript-performance.html)上发表的博文,我发现并行编程是可能的自Android 4.0以来,感谢RenderScript! 一个与OpenCL有很多共同特性的API。 我现在想知道的是:为什么谷歌select实施这个新的解决scheme,而不是推动OpenCL向前(Khronos集团现在处理的一个开放的规范)。 我的意思是,我知道,从一个转换到另一个并不难,但仍然… 无论如何,如果有人作为真正的解释,请让我知道!