我正在使用asp.net mvc 3和一个项目的剃刀。 在一些我需要从控制器序列化一个数组,把它放在viewdata中,并将其分配给一个js对象。 但是,当我输出它使用 @ViewData["some array"] 结果是HTML转义,所以我得到像这样的东西: [{"title":"Something","id":"Something-1" etc' 有了<%=%>这个没有被转义,所以它的行为和预期的一样。 是否有可能告诉剃刀不要逃避这个string。 也许,有人可能会提出另一种方法。 提前感谢您的任何想法
我有这个JavaScript原型: Utils.MyClass1 = function(id, member) { this.id = id; this.member = member; } 我创build一个新的对象: var myobject = new MyClass1("5678999", "text"); 如果我做: console.log(JSON.stringify(myobject)); 结果是: {"id":"5678999", "member":"text"} 但我需要的types的对象包括在JSONstring,如下所示: "MyClass1": { "id":"5678999", "member":"text"} 有一个快速的方式使用任何框架或东西? 或者我需要在类中实现toJson()方法并手动执行。 谢谢!
任何JavaScript交互式绘图库的build议? 只需要画线,多边形,不同颜色的文字。 IE / Firefox / Opera / Safari兼容。
我想在我的ajax请求完成后渲染我的组件。 下面你可以看到我的代码 var CategoriesSetup = React.createClass({ render: function(){ var rows = []; $.get('http://foobar.io/api/v1/listings/categories/').done(function (data) { $.each(data, function(index, element){ rows.push(<OptionRow obj={element} />); }); return (<Input type='select'>{rows}</Input>) }) } }); 但是我得到了下面的错误,因为我在我的ajax请求的done方法中返回了render。 Uncaught Error: Invariant Violation: CategoriesSetup.render(): A valid ReactComponent must be returned. You may have returned undefined, an array or some other invalid object. 有没有办法等待我的Ajax请求结束之前开始呈现?
说我有一个简单的切换: 当我点击button,颜色组件在红色和蓝色之间变化 我可以通过做这样的事情来达到这个目的。 index.js Button: onClick={()=>{dispatch(changeColor())}} Color: this.props.color ? blue : red container.js connect(mapStateToProps)(indexPage) action_creator.js function changeColor(){ return {type: 'CHANGE_COLOR'} } reducer.js switch(){ case 'CHANGE_COLOR': return {color: true} 但这是一个很多的代码写的地狱,我可以在5秒内用jQuery,一些类和一些CSS来实现… 所以我想我真正要问的是,我在这里做错了什么?
我在一个jQuery文件中find了这个: xxx.css({ 'float' : 'right' }); 大括号是干什么的?
我试图检测跨多个浏览器的WebGL支持,我遇到了以下情况。 即使当访问者的video卡被黑名单和/或WebGL被禁用,Firefox的当前版本也会使用以下检查来报告积极的支持: if (window.WebGLRenderingContext) { // This is true in Firefox under certain circumstances, // even when WebGL is disabled… } 我已经试过指导我的用户使用以下步骤启用WebGL。 这在某些情况下有效,但并不总是如此。 显然,这不是我可以向公众要求的东西: 在Firefox的地址栏中键入about:config 要启用WebGL,请将启用webgl.force的设置为true 这导致我创build了自己的方法来检测支持,它使用jQuery注入一个canvas元素来检测支持。 这拉扯了我在各种WebGL库和插件中find的许多技术。 麻烦的是,testing是非常困难的(关于下面的链接是否适合你的评论是非常感谢!)。 为了使这是一个客观的问题, 我想知道是否有一个普遍接受的方式来检测所有浏览器的WebGL支持 。 testingurl: http://jsfiddle.net/Jn49q/5/
可能重复: 在Javascript中比较NaN值是否相等 谁能告诉我为什么这不起作用? if(inbperr == NaN){ document.getElementById('inbclo').value = "N/A"; } else{ document.getElementById('inbclo').value = "%" + inbperr; } 而不是像我想要它返回一个百分比值或“N / A”它返回“%NaN”。
我想访问当前元素的父元素 这是HTML的结构 svg g id=invisibleG g circle g circle g circle 基本上我想在鼠标hover在圆圈内时添加文本。 所以我希望在任何特定的圈子上hover svg g id=invisibleG g circle –> radius is increased and text presented inside that text g circle g circle hover时,我可以通过d3.select(this)select当前元素,我怎样才能获得根元素(g在我的情况下)?
我看到MediaElement接口公开了像paused , seeking和ended属性。 然而,从列表中缺less的是playing 。 我知道当一个元素开始播放时会playing事件 ,在playing时会定期timeupdate事件事件,但是我正在寻找一种方法来确定video是否正在播放。 有一个简单的方法来确定这一点? 我得到的最接近的是: !(video.paused || video.ended || video.seeking || video.readyState < video.HAVE_FUTURE_DATA)