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如何使用jQuery在Safari浏览器中识别touch事件? 可能吗?

是否有可能使用jQuery识别iPad的Safari浏览器上的触摸事件? 我在web应用程序中使用了mouseOver和mouseOut事件。 有没有像iPad的Safari浏览器类似的事件,因为没有像mouseOut,mouseMove事件?

我如何URL编码一个string

我有一个空格和&字符的URLstring( NSString )。 如何对整个string进行url编码(包括&符号字符和空格)?

用于签署可执行文件的身份不再有效

我有一个应用程序,我在iPad上debugging。 2天前我想debugging一个相同的更新的应用程序,但我有这个错误。 用于签署可执行文件的身份不再有效。 请确认您的设备时钟设置正确,并且您的签名证书未过期。 (0xE8008018)。 我还没有iPhone开发者证书,但是我已经debugging过这个游戏了一次。

为iPad和iPhonedeviseinputbutton

我正在使用CSS来设置我的网站上的inputbutton,但在IOS设备上,样式被Mac的默认button取代。 有没有一种方法来设置iOS的button样式,或者可以使一个超链接的行为像一个提交button?

如何解决iOS 7上的UITableView分隔符?

UITableView在iOS 7上绘制粗糙的线条: 如何解决它? 单元格之间的线应该在屏幕的整个宽度上。

正确的方式退出iPhone应用程序?

我正在编程一个iPhone应用程序,我需要迫使它由于某些用户操作而退出。 清理内存分配的应用程序后,有什么适当的方法来调用来终止应用程序?

iPhone应用程序图标 – 准确的半径?

我试图为我的iPhone应用程序创build图标,但不知道如何获得iPhone图标使用的确切半径。 我search了一个教程或模板,但找不到一个。 我敢肯定,我只是一个白痴,但你如何从你的Illustrator或Photoshop的图标完全正确的圆angular? 编辑: Retina iPad的半径是多less?

iPad多任务支持需要这些方向

我试图将我的通用iOS 9应用程序提交给Apple(使用Xcode 7 GM构build),但是当我select提交以供审阅时,我在iTunes Connect中收到此包的错误消息: 无效的包。 iPad多任务支持需要这些方向:“UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown,UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight”。 在“com.bitscoffee.PhotoMarks.iOS”包中find“UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown”。 我的应用程序支持Portrait和PortraitUpsideDown方向,但不支持其他两种。 那么围绕这个强制要求还是有一些工作要做,或者所有iOS 9 iPad应用都必须具备全部四个方向?

无效的包错误 – “需要启动故事板”

当我尝试使用Xcode将应用程序提交给商店时,我不断收到此错误: 错误ITMS-90475:“Invalid Bundle。iPad多任务处理支持需要捆绑启动故事板”com.companyname.appname。“ 任何人都知道这个错误是什么意思?

在HTML5中检测iPad Mini

苹果公司的iPad Mini是iPad 2的一个更小的克隆,它比我们想要的更多。 在JavaScript中, window.navigator对象公开了Mini和iPad 2的相同值。到目前为止我的testing来检测差异并没有成功。 为什么这很重要? 由于iPad Mini和iPad 2屏幕像素相同,实际尺寸(英寸/厘米)不同,因此它们的PPI (像素每英寸)也不相同。 对于networking应用程序和游戏提供友好的用户界面,某些元素的尺寸相对于用户的拇指或手指位置进行了调整,因此,我们可能想要缩放某些图像或button以提供更好的用户体验。 我到目前为止尝试过的东西(包括一些非常明显的方法): window.devicepixelratio 以cm为单位的CSS元素宽度 CSS媒体查询(例如resolution和-webkit-device-pixel-ratio ) 类似单位的SVG图纸 做各种CSS webkit转换一段时间,并使用requestAnimFrame计算渲染帧(我希望能够检测到一个可测量的差异) 我是新鲜的想法。 你呢? 更新感谢迄今的回应。 我想评论一下投票反对检测iPad mini与2苹果有呃,一个指导方针来统治他们。 好吧,这是我的推理,为什么我觉得在世界上真正知道一个人是否使用iPad mini或者2.使用我的推理你喜欢什么。 iPad mini不仅是一个小得多的设备(9.7英寸与7.9英寸),而且其外形允许不同的用途。 除非你是查克·诺里斯(Chuck Norris),否则在游戏中通常会用两只手握住iPad 2。 迷你比较小,但是它也轻很多,可以让玩家一手拿着游戏,用另一种方式轻扫或轻敲。 作为一名游戏devise师和开发者,我只想知道它是否是一个迷你游戏,所以我可以select为玩家提供不同的控制策略(例如,在一组玩家进行A / Btesting之后)。 为什么? 那么,大多数用户倾向于使用默认设置,所以在玩家加载游戏的时候,不要在屏幕上放置一个虚拟的游戏杆,并在屏幕上放置一些其他的基于点击的控件(这里只给出一个任意的例子)游戏的第一次是我和其他游戏devise师可能会喜欢的。 所以恕我直言,这超出了厚厚的手指/指导方针的讨论,只是苹果和所有其他供应商应该做的事情:让我们唯一识别您的设备, 思考不同,而不是遵循指导方针。