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如何在Canvas上从HTML5 File API中绘制图像?

我想在canvas上绘制一个用HTML5 File API打开的图像。 在handleFiles(e)方法中,我可以通过e.target.files[0]访问File,但是我不能直接使用drawImage绘制图像。 如何从HTML5canvas上的File API绘制图像? 这是我使用的代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script> window.onload = function() { var input = document.getElementById('input'); input.addEventListener('change', handleFiles); } function handleFiles(e) { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.drawImage(e.target.files[0], 20,20); alert('the image is drawn'); } </script> </head> <body> <h1>Test</h1> <input type="file" id="input"/> <canvas width="400" height="300" id="canvas"/> </body> </html>

canvasdrawImage缩放

我试图按比例缩放一个图像到canvas上。 我可以用固定的宽度和高度来缩放它,如下所示: context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, 100) 但是我只想调整宽度并调整高度。 像下面这样: context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, auto) 我到处都可以想到,如果这是可能的,我还没有看到。

如何在移动网页浏览器中使用input捕获照片后在canvas上以正确的方向绘制照片?

我正在制作一个简单的移动应用程序,允许访客通过使用html5 input [type = file]元素捕捉照片。 然后,我将显示在网上预览,然后访问者可以select将照片上传到我的服务器用于其他目的(即:上传到FB) 当我用iPhone拍照并垂直放置时,我发现照片的方向有问题。照片的标签方向正确。 但是,当我尝试使用drawImage()方法将其绘制到canvas中时,它将绘制90度旋转。 我试图用4个方向拍照,其中只有一个可以在canvas上画出正确的图像,有些则是旋转的,甚至是倒过来的。 那么,我很困惑,得到正确的方向来解决这个问题…感谢您的帮助… 这里是我的代码,主要是从MDN复制 <div class="container"> <h1>Camera API</h1> <section class="main-content"> <p>A demo of the Camera API, currently implemented in Firefox and Google Chrome on Android. Choose to take a picture with your device's camera and a preview will be shown through createObjectURL or a FileReader object (choosing local […]

如何在另一个图像上绘制图像?

我有一个关于随机城市交通networking模拟的Java项目,我设法find了实现这个项目的方法,所以我把每个交叉点分成了一个基本上是扩展的JPanel类(叫做家乐福)的部分。一切工作都很顺利,直到我陷入如何绘制车辆并使它们通过道路。 所以我的问题是如何绘制一个图像(车辆图像)在另一个图像(道路)?