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WPF ControlTemplate与UserControl

我最近做了一个UserControl ,花了相当长的时间,因为我不得不使用自定义的依赖属性,等等… 无论如何,这只是一堆3控件:文本框,popup与分层树。 现在我意识到我可能只能写一个ControlTemplate 。 那么使用UserControl有什么好处呢?

ResourceDictionary在一个单独的程序集中

我有资源字典文件(MenuTemplate.xaml,ButtonTemplate.xaml等),我想在多个单独的应用程序中使用。 我可以将它们添加到应用程序的程序集中,但是如果我在一个程序集中编译这些资源,并让我的应用程序引用它,那会更好吗? 在构build资源组件之后,如何在我的应用程序的App.xaml中引用它? 目前我使用ResourceDictionary.MergedDictionaries合并单个字典文件。 如果我在一个程序集中有他们,我怎么能在xaml中引用它们?

WPF中现有控件的控件模板

如何在WPF中以XAML格式(可视化树)获取现有控件的控件模板? 这有助于在现有模板的帮助下创建新的控制模板。