Tag: bitwise operators

近乎恒定的时间旋转,不违反标准

我有一个时间试图想出一个恒定的时间旋转,不违反C / C ++标准。 问题是边缘/angular落情况,在algorithm中调用操作,这些algorithm不能改变。 例如,下面是来自Crypto ++并执行GCC ubsan下的testing工具(即g++ fsanitize=undefined ): $ ./cryptest.exe v | grep runtime misc.h:637:22: runtime error: shift exponent 32 is too large for 32-bit type 'unsigned int' misc.h:643:22: runtime error: shift exponent 32 is too large for 32-bit type 'unsigned int' misc.h:625:22: runtime error: shift exponent 32 is too large for 32-bit […]

布尔运算符与按位运算符

我很困惑到什么时候应该使用布尔运算符和位运算符 and vs &, or vs | 有人能告诉我,我什么时候使用每个,什么时候使用一个在另一个影响我的结果?

&和&&的区别

我总是认为Java中的&&运算符用于validation它的布尔操作数是否为true ,并且使用&运算符对两个整数types进行按位运算。 最近我知道&运算符也可以用来validation它的布尔操作数是否为true ,唯一的区别就是它检查RHS操作数,即使LHS操作数是假的。 Java中的&运算符是否内部重载? 还是有其他一些背后的概念?

布尔运算符的差异:&vs &&和| vs ||

我知道&&和||的规则 但是什么是&和| ? 请用一个例子向我解释这些。

什么是按位运算符?

我是一个为了好玩而编写代码的人,在学术或者职业环境中都没有深入研究,所以像这些按位运算符这样的东西真的逃脱了我。 我正在阅读关于JavaScript的文章,这显然支持按位操作。 我不断地看到这个地方提到的这个操作,我试着弄清楚究竟是什么东西,但是我似乎根本就不明白。 那么他们是什么? 明确的例子将是伟大的! :d 还有几个问题 – 按位操作的实际应用是什么? 你什么时候可以使用它们?