Tag: 事件

何时使用线程池?

所以我对Node.js的工作原理有了一个了解:它有一个接收事件的单个侦听器线程,然后将其委托给一个工作池。 工作线程完成工作后通知监听者,然后监听者将响应返回给调用者。 我的问题是:如果我在Node.js中站起来一个HTTP服务器,并且在我的一个路由事件(比如“/ test / sleep”)上调用sleep,整个系统就会停止。 即使是单一的监听器线程。 但我的理解是,这个代码正在工作池上发生。 现在,相比之下,当我使用Mongoose与MongoDB交谈时,数据库读取是一个昂贵的I / O操作。 节点似乎能够将工作委托给线程,并在完成时接收callback; 从数据库加载所花的时间似乎不会阻塞系统。 Node.js如何决定使用线程池线程与侦听器线程? 为什么我不能编写睡眠事件代码,只能阻塞线程池线程?

如何摆脱Visual Studio中“从未使用”的“某些事件”编译器警告?

例如,我得到这个编译器警告,“ 事件“Company.SomeControl.SearchClick”从不使用。 但是我知道它被使用,因为注释它会抛出20个尝试使用这个事件的XAML页面的新警告! 是什么赋予了? 有摆脱这个警告的伎俩吗?

自定义EventHandler与EventHandler <EventArgs>

最近我一直在想这个代码之间是否有任何显着的区别: public event EventHandler<MyEventArgs> SomeEvent; 和这个: public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e); public event MyEventHandler SomeEvent; 他们都做同样的事情,我没有能够说出任何的区别。 尽pipe我已经注意到.NET Framework的大多数类都使用自定义事件处理程序委托来处理事件。 这是否有特定的原因?

是调用一个“空”参考(即没有用户事件)的扩展方法邪恶?

邪恶还是不邪恶? public static void Raise(this EventHandler handler, object sender, EventArgs args) { if (handler != null) { handler(sender, args); } } // Usage: MyButtonClicked.Raise(this, EventArgs.Empty); // This works too! Evil? EventHandler handler = null; handler.Raise(this, EVentArgs.Empty); 请注意,由于扩展方法的性质,如果MyButtonClicked为null,MyButtonClicked.Raise不会抛出NullReferenceException。 (例如没有MyButtonClicked事件的监听器)。 邪恶还是不?

如何正确注销一个事件处理程序

在代码审查中,我偶然发现了这个(简化的)代码片段来取消注册一个事件处理程序: Fire -= new MyDelegate(OnFire); 我以为这不会取消注册事件处理程序,因为它创build了一个以前从未注册过的新代理。 但是searchMSDN我发现了几个使用这个习惯用法的代码示例。 所以我开始了一个实验: internal class Program { public delegate void MyDelegate(string msg); public static event MyDelegate Fire; private static void Main(string[] args) { Fire += new MyDelegate(OnFire); Fire += new MyDelegate(OnFire); Fire("Hello 1"); Fire -= new MyDelegate(OnFire); Fire("Hello 2"); Fire -= new MyDelegate(OnFire); Fire("Hello 3"); } private static void OnFire(string […]

jquery如何捕捉input键并将事件更改为选项卡

我想要一个jQuery的解决scheme,我必须接近,需要做什么? $('html').bind('keypress', function(e) { if(e.keyCode == 13) { return e.keyCode = 9; //set event key to tab } }); 我可以返回false,它可以防止input键被按下,我想我可以将keyCode更改为9,使其选项卡,但它似乎不工作。 我必须靠近,发生了什么事?

AngularJS:在指令中绑定到全局事件的最好方法是什么?

想象一下你想创build一个需要响应全局事件的指令的AngularJS中的情况。 在这种情况下,我们说,窗口大小调整事件。 什么是最好的办法呢? 我看到它的方式,我们有两个select:1.让每个指令绑定到事件,并对当前元素做魔术2.创build一个全局事件侦听器,做一个DOMselect器来获取逻辑应该在其上的每个元素应用。 选项1的优点是您已经可以访问要执行某些操作的元素。 但是…选项2的优点是,您不必为同一个事件绑定多次(对于每个指令),这可能会带来性能上的好处。 我们来举例说明两个选项: 选项1: angular.module('app').directive('myDirective', function(){ function doSomethingFancy(el){ // In here we have our operations on the element } return { link: function(scope, element){ // Bind to the window resize event for each directive instance. angular.element(window).on('resize', function(){ doSomethingFancy(element); }); } }; }); 选项2: angular.module('app').directive('myDirective', function(){ function doSomethingFancy(){ var elements = document.querySelectorAll('[my-directive]'); […]

在WPF中“捕获鼠标”意味着什么?

在System.Windows.UIElement有一个CaptureMouse()和一个配对的ReleaseMouseCapture()方法。 在这个WPF DragDrop示例中,他们在MouseDown上调用CaptureMouse并在MouseUp上释放它。 MSDN中的文档大概是毫无用处的 – “CaptureMouse – >捕获鼠标”。 在我尝试之前,我认为它在某种程度上将鼠标locking在UIElement界限内,但是当我尝试时,情况显然不是这样。 从实验来看,这似乎与鼠标在UIElement之外的事件响应有关,但不想成为货物崇拜的程序员,我不想仅仅因为这个例子而使用它,我想它是什么意思的权威描述。

我如何处理Tkinter中的窗口closures事件?

如何在Python Tkinter程序中处理窗口closures事件(用户点击“X”button)?

document.addEventListener和window.addEventListener之间的区别?

当使用PhoneGap时,它有一些使用document.addEventListener默认JavaScript代码,但是我有自己的代码,使用window.addEventListener : function onBodyLoad(){ document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); document.addEventListener("touchmove", preventBehavior, false); window.addEventListener('shake', shakeEventDidOccur, false); } 有什么区别,哪个更好用?