Tag: 语法

一个关于“真实”的基本问题

等级:初学者 def play_game(word_list): hand = deal_hand(HAND_SIZE) # random init while True: cmd = raw_input('Enter n to deal a new hand, r to replay the last hand, or e to end game: ') if cmd == 'n': hand = deal_hand(HAND_SIZE) play_hand(hand.copy(), word_list) print elif cmd == 'r': play_hand(hand.copy(), word_list) print elif cmd == 'e': break else: […]

如何识别语法是LL(1),LR(0)还是SLR(1)?

如何识别文法是LL(1),LR(0)还是SLR(1)? 任何人都可以请解释它使用这个例子,或任何其他的例子? X→Yz | 一个 Y→bZ | ε Z→ε

VB.net中的“内部”是什么?

什么是VB.NET中的C# internal关键字相当于?

C ++ – 返回x,y; 有什么意义?

我已经用C和C ++进行了几年的编程,现在我正在学习一门大学课程,我们的书中有一个这样的function: int foo(){ int x=0; int y=20; return x,y; //y is always returned } 我从来没有见过这样的语法。 实际上,我从来没有见过在参数列表之外使用的操作符。 如果y总是回来,那么有什么意义呢? 有没有这样的情况下需要创build一个return语句? (另外,我也标记了C,因为它适用于两者,虽然我的书特别是C ++)

多个值的c ++数组赋值

所以当你初始化一个数组的时候,你可以在一个地方为它分配多个值: int array [] = {1,3,34,5,6} 但是如果数组已经被初始化了,我想完全用一行代替数组中的元素的值 所以 int array [] = {1,3,34,5,6} array [] = {34,2,4,5,6} 似乎没有工作… 有没有办法呢?

Haskell类定义中的“|”是什么?

我无法弄清楚这样的类定义中的“| m – > w” class (Monoid w, Monad m) => MonadWriter wm | m -> w 这些添加到类定义中的附加信息是什么?

LL(1),LR(1),LR(0),LALR(1)语法的例子?

对于一些主要的语法分析algorithm(LL(1),LR(1),LR(0),LALR(1)),是否有一个很好的在线资源? 我发现了许多属于这些家庭的个人语法,但是我知道没有很好的资源,在那里有人写了大量的例子语法。 有谁知道这样的资源?

C ++中的“”是什么意思?

当我阅读Cocos2dx 3.0 API时,发现如下所示: auto listener = [this](Event* event){ auto keyboardEvent = static_cast<EventKeyboard*>(event); if (keyboardEvent->_isPressed) { if (onKeyPressed != nullptr) onKeyPressed(keyboardEvent->_keyCode, event); } else { if (onKeyReleased != nullptr) onKeyReleased(keyboardEvent->_keyCode, event); } }; 这是什么意思? 这是C++11新语法吗?

Haskell中的$意味着什么?

当你写更复杂的函数时,我注意到$被使用了很多,但是我不知道它的作用。

Kotlin二级构造函数

如何在Kotlin中声明次级构造函数? 有没有关于这个的文件? 以下不编译… class C(a : Int) { // Secondary constructor this(s : String) : this(s.length) { … } }