Tag: 鼠标

如何在使用Windows窗体应用程序时将鼠标光标更改为自定义的光标?

在UserControl我想将鼠标光标从箭头改为手形图标。 我目前做的是这样的: this.Cursor = Cursors.Hand; 这是非常好的,它给了我一个像这样的鼠标光标: 但是这里出现了我的问题…这显示了一个用手指指着的手。 我需要的是一个“抓”的手,更像这个: 我该怎么做?如何加载图标文件(.ico),光标文件(.cur)或图像文件(.png),并将其用作鼠标光标?

确定事件之外的鼠标位置(使用jQuery)?

我需要像本教程中那样使用(最好是)jQuery获取绝对的鼠标位置/坐标(X和Y),但不包含任何JavaScript事件。 谢谢。

鼠标结束时更改button的颜色

当IsMouseOver == True时,我想改变一个button的背景颜色 <Button Command="{Binding ClickRectangleColorCommand}" Background="{Binding Color ,Converter={StaticResource RGBCtoBrushColorsConverter},Mode=TwoWay}" Width="auto" Height="40"> <TextBlock Foreground="Black" Text="{Binding Color, Converter={StaticResource RGBCColorToTextConveter},Mode=TwoWay}"/> <Button.Style> <Style TargetType="Button" BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 我似乎无法理解为什么这个触发器不工作。

可移动/可拖动<div>

这是我的更新和修改的脚本,它的工作原理是完全的,除了我想普及它…观察****我怎么能使它,所以我不必做function(e){BOX.Draggable.elemen = e.target || e.srcElement; elementDraggable(e); function(e){BOX.Draggable.elemen = e.target || e.srcElement; elementDraggable(e); 每次我需要使用不同元素的可拖动function? window.onload = addListeners; var BOX = function(){ return{ Draggable: function(){} }; }(); function addListeners(){ document.getElementById('div').addEventListener('contextmenu', menumove, false); **document.getElementById('div').addEventListener('mousedown', function(e){BOX.Draggable.elemen = e.target || e.srcElement; elementDraggable(e);}, false);** } function elementDraggable(e){ var e = e || window.event; var div = BOX.Draggable.elemen; BOX.Draggable.innerX = e.clientX + […]

我如何使Emacs鼠标滚动更慢更平滑?

当我使用鼠标滚轮滚动Emacs时,它每次滚动5行,我认为这太多了 – 我在哪里设置一个新的值? 另外,当我用鼠标(滚轮或滚动条)在Emacs中滚动时,光标跳转到可见的屏幕区域内 – 有没有办法覆盖这个行为,使它停留在它所在的行上,即使它走出屏幕? 换句话说,我不希望新滚动的符号出现改变的位置。 任何关于如何查看代码的一些远程部分然后很快返回到原来的位置的build议也是受欢迎的。

在OS X中以编程方式模拟鼠标input

有没有可能在OS X中模拟鼠标的动作? 具体来说,简短的版本是,我试图模拟使用两个摄像头的触摸屏。 所以假设我可以得到X,Y的位置,我可以发送信息到操作系统作为鼠标移动或点击? 编辑 – 或者,如果在另一个操作系统中特别容易,我愿意考虑这一点。

在Mac OS X中禁用鼠标加速

首先,这是userland问题: 在Mac OS X @超级用户禁用鼠标加速 总结一下:我想在Mac OS X上有线性鼠标响应 。也就是说,没有加速; 一个可调但不变的 pixels pointer moves / meters mouse moved比例。 我不知道如何去做这件事。 (好吧,不是的,但是从头开始更好。)我应该写一个鼠标驱动程序吗? 一个启动程序? 点击即忘的设置调整器? 偏好窗格? 我希望我的解决scheme尽可能简单,普遍和不侵犯,所以一些标准可能是: 适用于Snow Leopard(10.6.5)及更高版本 – 很久以后,除非API的一个重要部分被弃用 适用于老鼠,但不是触摸板,平板电脑,魔杖……(或者可configuration?) 可以很容易地被其他想要同样的事情的人应用/运行(我们这个星球上的所有42个人) 我是一个相当有经验的C程序员,无论是在用户还是在内核空间(在Linux和Windows中),但对Mac OS X或Darwin几乎一无所知。 所以任何东西都会被赞赏,真的(“不能没有苹果证书就不能分发驱动程序”),但是一些文档/参考文件会让我有很长的路要走(“达尔文的下一代鼠标曲线编辑API和示例”)。 我知道这个问题有点开放,但我甚至不知道什么样的解决scheme可以工作。 提前致谢。 编辑:尽pipe我已经提出了两个问题来解决同样的问题,但这是另一个问题的程序对应问题。 (见这个问题的第一句话。)在这里,我试图创build我自己的解决scheme,可以这么说,使用 – 我不知道 – 一些HID API? 一个司机? “打开当前用户的首选项文件并将此设置更改为此”的解决scheme应该在另一个问题上发布,但请注意,这样的解决scheme可能不存在。

在WPF中“捕获鼠标”意味着什么?

在System.Windows.UIElement有一个CaptureMouse()和一个配对的ReleaseMouseCapture()方法。 在这个WPF DragDrop示例中,他们在MouseDown上调用CaptureMouse并在MouseUp上释放它。 MSDN中的文档大概是毫无用处的 – “CaptureMouse – >捕获鼠标”。 在我尝试之前,我认为它在某种程度上将鼠标locking在UIElement界限内,但是当我尝试时,情况显然不是这样。 从实验来看,这似乎与鼠标在UIElement之外的事件响应有关,但不想成为货物崇拜的程序员,我不想仅仅因为这个例子而使用它,我想它是什么意思的权威描述。

如何检测鼠标何时离开窗口?

我希望能够检测到鼠标离开窗口的时候,所以我可以在用户的​​鼠标在其他地方停止触发事件。 任何想法如何做到这一点?

jQuery的mouseout()和mouseleave()有什么区别?

jQuery的mouseout()和mouseleave()有什么区别?