Tag: 地图

如何检查如果std :: map包含一个没有插入的键?

我发现检查重复的唯一方法是通过插入和检查std::pair.second为false ,但问题是,这仍然插入的东西,如果密钥是未使用的,而我想要的是一个map.contains(key); function。

使用JSTL循环地图

我正在寻找通过一个Map<String, String> JSTL循环Map<String, String>并输出密钥的值和它的值。 例如我有一个Map<String, String>可以有任何数量的条目,我想通过使用JSTL这个地图循环,并输出密钥和它的价值。 我知道如何使用键${myMap['keystring']}来访问该值,但是如何访问该键?

斯卡拉最好的方式把一个集合成一个按地图按键?

如果我有一个typesT的集合c ,并且T有一个属性p (例如,typesP ),那么通过提取键来执行映射的最佳方法是什么? val c: Collection[T] val m: Map[P, T] 其中一个方法如下: m = new HashMap[P, T] c foreach { t => m add (t.getP, t) } 但现在我需要一个可变的地图。 有没有更好的方式做到这一点,所以它在1行,我最终得到一个不可变的地图? (很明显,我可以把上面的代码变成一个简单的库工具,就像我在Java中那样,但是我怀疑在Scala中是没有必要的)

最好的方法来合并两个地图和总结相同的密钥的值?

val map1 = Map(1 -> 9 , 2 -> 20) val map2 = Map(1 -> 100, 3 -> 300) 我想合并它们,并且总结相同键的值。 所以结果是: Map(2->20, 1->109, 3->300) 现在我有2个解决scheme: val list = map1.toList ++ map2.toList val merged = list.groupBy ( _._1) .map { case (k,v) => k -> v.map(_._2).sum } 和 val merged = (map1 /: map2) { case […]

确定映射是否包含键的值?

确定一个STL映射是否包含给定键的值的最好方法是什么? #include <map> using namespace std; struct Bar { int i; }; int main() { map<int, Bar> m; Bar b = {0}; Bar b1 = {1}; m[0] = b; m[1] = b1; //Bar b2 = m[2]; map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2); Bar b3 = iter->second; } 在debugging器中检查它,看起来像是垃圾数据。 如果我取消注释掉这一行: Bar b2 = m[2] debugging器显示b2是{i = 0} […]

获取两个地理点之间的距离

我想制作一个应用程序来检查用户所在的位置。 我可以很容易地得到用户的位置,我有一个经纬度的地方名单。 与当前位置相比,了解列表中最接近的地方的最好方法是什么? 我无法在google API中find任何东西。 我担心我需要求助于我的计算,必须做math计算。 你们有什么感想 ? 欢呼和感谢阅读或回复。

与flatMap / Map转换的理解混淆

我似乎并不了解Map和FlatMap。 我不明白的是,理解是一个嵌套调用map和flatMap的序列。 以下示例来自Scala中的函数式编程 def bothMatch(pat:String,pat2:String,s:String):Option[Boolean] = for { f <- mkMatcher(pat) g <- mkMatcher(pat2) } yield f(s) && g(s) 翻译成 def bothMatch(pat:String,pat2:String,s:String):Option[Boolean] = mkMatcher(pat) flatMap (f => mkMatcher(pat2) map (g => f(s) && g(s))) mkMatcher方法定义如下: def mkMatcher(pat:String):Option[String => Boolean] = pattern(pat) map (p => (s:String) => p.matcher(s).matches) 模式方法如下: import java.util.regex._ def pattern(s:String):Option[Pattern] = try { […]

地图和Ruby之间的区别?

我已经Google了这个,并得到零星/矛盾的意见 – 是否有任何区别做一个map并在Ruby / Rails的数组collect ? 这些文档似乎没有提出任何build议,但是在方法或性能方面可能存在差异吗?

Ruby中的“map”方法是做什么的?

我是编程新手。 有人可以解释一下.map会在下面做些什么: params = (0…param_count).map

Android – 将URL上的图像保存到SD卡上

我想将URL中的图像保存到SD卡中(以备将来使用),然后从SD卡加载该图像以将其用作Google地图的可绘制覆盖图。 这是函数的保存部分: //SAVE TO FILE String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); String extraPath = "/Map-"+RowNumber+"-"+ColNumber+".png"; filepath += extraPath; FileOutputStream fos = null; fos = new FileOutputStream(filepath); bmImg.compress(CompressFormat.PNG, 75, fos); //LOAD IMAGE FROM FILE Drawable d = Drawable.createFromPath(filepath); return d; 该图像succuessfully保存到SD卡,但到达createFromPath()行时失败。 我不明白为什么它会保存到目的地,但不加载它….