Tag: 设备驱动程序

Iphone设备令牌 – NSData或NSString

我正在以NSData对象的forms接收iPhone设备令牌。 当我testing我的通知脚本function时,我只从日志中复制了该对象,通知进行得很顺利。 但是,当我现在尝试自动执行此操作时,我将设备令牌作为ASCII编码的string以variables的forms发送 self.deviceToken = [[NSString alloc] initWithData:webDeviceToken encoding:NSASCIIStringEncoding]; 我得到的string有一些时髦的字符,并且看起来类似于这个"å-0¾fZÿ÷ʺÎUQüRáqEªfÔk«" 当服务器端脚本发送通知给该令牌时,我没有收到任何东西。 我需要解码的东西,以及如何? Regardz

I / O完成端口的优点和缺点

为什么很多人说I / O完成端口是快速而好的模式? 什么是I / O完成端口的优点和缺点? 我想知道一些比其他模式更快的IOCP。 如果你可以解释一下比较其他模型(select,epoll,传统的multithreading/进程),那会更好。

Android USB主机模式“软模式”驱动程序,用于符合标准类的USB设备

现在, Android API支持直接使用USB设备 (从3.1开始),我很好奇是否有任何工作为一些更受欢迎的符合类的设备(如audio或HID)创build“软模式”驱动程序, 。 换句话说,是否有任何开源项目将特定类的设备与更多有用的通信结合到一个可以添加到Android项目中的Java类中? 对我而言,我特别感兴趣的是USBaudio,但似乎从Linux内核模块源派生的一组社区构build的类可能对许多项目有利。 我希望别人也有同样的想法,已经开始工作了。 任何在这个方向的指针将不胜感激。 我偶然发现了更多的资源: 用户模式USB从设备到主机的等时传输 Audio Evolution似乎已经build立了自己的用户级驱动程序