Tag: 性能

首选的方法来存储PHP数组(json_encode与序列化)

我需要在一个平面文件中存储一个多维关联的数据数组,以实现caching目的。 我可能偶尔会遇到需要将其转换为JSON以用于我的Web应用程序,但绝大多数时间我将直接在PHP中使用该数组。 将数组存储为JSON还是作为PHP文本文件中的PHP序列化数组更有效率? 我环顾四周,似乎在最新版本的PHP(5.3)中, json_decode实际上比反unserialize更快。 我目前倾向于将数组存储为JSON,因为如果需要,人们可以更容易地读取它,但是可以在PHP和JavaScript中使用,只需很less的努力,从我读过的内容来看,甚至可能更快的解码(虽然不确定编码)。 有谁知道任何陷阱? 任何人都有良好的基准来显示任一方法的性能优势?

内连接与哪里

性能(在oracle中)有差异吗? Select * from Table1 T1 Inner Join Table2 T2 On T1.ID = T2.ID 和 Select * from Table1 T1, Table2 T2 Where T1.ID = T2.ID ?

测量Python中的时间?

我想要的是开始在我的代码中的某处计算时间,然后获取传递的时间,以测量执行less量函数所花费的时间。 我想我使用timeit模块是错误的,但是文档只是让我感到困惑。 import timeit start = timeit.timeit() print "hello" end = timeit.timeit() print end – start

为什么这个C ++代码比testingCollat​​z猜想的手写组件更快?

我在汇编和C ++中为Project Euler Q14编写了这两个解决scheme。 它们是testingCollat​​z猜想的完全相同的蛮力方法。 assembly解决scheme是与组装 nasm -felf64 p14.asm && gcc p14.o -o p14 C ++编译了 g++ p14.cpp -o p14 大会, p14.asm section .data fmt db "%d", 10, 0 global main extern printf section .text main: mov rcx, 1000000 xor rdi, rdi ; max i xor rsi, rsi ; i l1: dec rcx xor r10, […]

为什么我应该使用谷歌的CDN的jQuery?

这可能是显而易见的,但我一直想知道:为什么我应该依靠Google的服务器为我的网站托pipejQuery? 这是因为它加载速度更快吗?

select* vsselect列

如果我只需要2/3列,我查询SELECT *而不是在select查询中提供这些列。 有更多/更less的I / O或内存有任何性能下降? networking开销可能会出现,如果我select*没有需要。 但是在select操作中,数据库引擎是否总是从磁盘中提取primefaces元组? 或者只拉取select操作中请求的那些列。 如果它总是拉一个元组,那么I / O开销是相同的。 与此同时。 从元组中删除请求的列可能会消耗内存。 如果它拉出一个元组。 所以,如果是这样的话selectsomeColumn将有更多的内存开销比select*

Android的SQLite数据库:插入缓慢

我需要parsing一个相当大的XML文件(大约一百千字节到几百千字节之间),我正在使用Xml#parse(String, ContentHandler) 。 我目前正在用一个152KB的文件进行testing。 在parsing过程中,我还使用类似于以下的调用将数据插入到SQLite数据库中: getWritableDatabase().insert(TABLE_NAME, "_id", values) _ getWritableDatabase().insert(TABLE_NAME, "_id", values) 。 所有这一切大约需要80秒的152KBtesting文件(这可以下来插入大约200行)。 当我注释掉所有的插入语句(但是留下一切,如创buildContentValues等),同一个文件只需要23秒。 数据库操作有这么大的开销是否正常? 我能做些什么吗?

DateTime.Now是衡量函数性能的最好方法吗?

我需要find一个瓶颈,需要尽可能准确地测量时间。 下面的代码片段是衡量性能的最好方法吗? DateTime startTime = DateTime.Now; // Some execution process DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);

什么是“caching友好”的代码?

有人可能举一个“caching不友好的代码”和“caching友好”的代码版本的例子? 我怎样才能确保我编写caching高效的代码?

哪个方法执行得更好:.Any()vs .Count()> 0?

在System.Linq命名空间中,我们现在可以扩展IEnumerable的Any()和Count() 扩展方法 。 我最近被告知,如果我想检查一个集合包含1个或多个项目,我应该使用.Count() > 0扩展方法,而不是.Count() > 0扩展方法,因为.Count()扩展方法必须遍历所有的项目。 其次,一些集合有一个属性 (不是扩展方法),即Count或Length 。 使用这些,而不是.Count()或.Count()会更好吗? 是/娜?