Tag: 迭代器

如何用Python C API创build一个生成器/迭代器?

如何使用Python C API复制以下Python代码? class Sequence(): def __init__(self, max): self.max = max def data(self): i = 0 while i < self.max: yield i i += 1 到目前为止,我有这样的: #include <Python/Python.h> #include <Python/structmember.h> /* Define a new object class, Sequence. */ typedef struct { PyObject_HEAD size_t max; } SequenceObject; /* Instance variables */ static PyMemberDef Sequence_members[] = { […]

迭代for循环或while循环?

我经常看到如下代码: Iterator i = list.iterator(); while(i.hasNext()) { … } 但是我写的是(当Java 1.5不可用或者每个都不能使用时): for(Iterator i = list.iterator(); i.hasNext(); ) { … } 因为 它更短 它让i在一个更小的范围内 它减less了混淆的机会。 ( i在外面用过吗? i在哪里申报?) 我认为代码应该尽可能简单理解,以便我只需要制作复杂的代码来完成复杂的事情。 你怎么看? 哪个更好? 来自: http : //jamesjava.blogspot.com/2006/04/iterating.html

是否有可能在Java中合并迭代器?

是否有可能在Java中合并迭代器? 我有两个迭代器,我想合并/合并它们,这样我就可以一次遍历它们的元素(在同一个循环中)而不是两个步骤。 那可能吗? 请注意,两个列表中元素的数量可能不同,因此两个列表中的一个循环不是解决scheme。 Iterator<User> pUsers = userService.getPrimaryUsersInGroup(group.getId()); Iterator<User> sUsers = userService.getSecondaryUsersInGroup(group.getId()); while(pUsers.hasNext()) { User user = pUsers.next(); ….. } while(sUsers.hasNext()) { User user = sUsers.next(); ….. }

从头到尾,迭代C ++向量

是否有可能从头到尾迭代一个向量? for (vector<my_class>::iterator i = my_vector.end(); i != my_vector.begin(); /* ?! */ ) { } 或者只有这样的可能性: for (int i = my_vector.size() – 1; i >= 0; –i) { }

如何避免代码重复实现常量和非常量迭代器?

我正在实现一个类似STL的接口的自定义容器。 我必须提供一个常规的迭代器和一个常量迭代器。 迭代器的两个版本的大部分代码是相同的。 我怎样才能避免这种重复? 例如,我的容器类是Foo ,我正在实现FooIterator和FooConstIterator 。 这两个迭代器都必须提供像operator++()这样的方法,它们是相同的。 我的问题类似于如何删除类似的const和非const成员函数之间的代码重复? ,但是这个答案是特定于const和非const方法的,特别是访问器。 我不明白这是如何推广到迭代器的问题。 我应该让FooIterator从FooIterator派生,并用额外的非const方法扩展吗? 这要么导致虚拟方法或方法隐藏,这在这里看起来不合适。 也许FooIterator应该包含一个FooConstIterator 。 虽然这种方法确实减less了重复实施,但似乎重新引入了很多样板方法的定义。 是否有巧妙的模板技术从一个单一的定义生成两个迭代器? 或者也许有一种方式 – 不寒而栗 – 使用预处理器来消除这些几乎相同的类。 我试着看看我的本地STL实现,看看它是如何处理这个。 有这么多的帮助类,我有困难的devise,但它看起来像function只是重复。 在以前的项目中,我的自定义容器是build立在标准STL容器之上的,所以我不必提供自己的迭代器。 在这种情况下,这不是一个选项。

迭代非增量枚举

在你问之前,我已经看了 看 ,并find了这个,并找不到一个坚实的答案。 我需要能够dynamic迭代具有非增量值的枚举,例如: typedef enum { CAPI_SUBTYPE_NULL = 0, /* Null subtype. */ CAPI_SUBTYPE_DIAG_DFD = 1, /* Data Flow diag. */ CAPI_SUBTYPE_DIAG_ERD = 2, /* Entity-Relationship diag. */ CAPI_SUBTYPE_DIAG_STD = 3, /* State Transition diag. */ CAPI_SUBTYPE_DIAG_STC = 4, /* Structure Chart diag. */ CAPI_SUBTYPE_DIAG_DSD = 5, /* Data Structure diag. */ CAPI_SUBTYPE_SPEC_PROCESS = […]

在Python 3中迭代字典项(),值(),键()

如果我理解正确,在Python 2中, iter(d.keys())与d.iterkeys()相同。 但现在, d.keys()是一个视图,位于列表和迭代器之间。 视图和迭代器有什么区别? 换句话说,在Python 3中,有什么区别呢 for k in d.keys() f(k) 和 for k in iter(d.keys()) f(k) 另外,这些差异如何在一个简单for循环中显示(如果有的话)?

为什么在C ++ 11或C ++ 14中没有安装迭代器?

C ++ 98有front_inserter , back_inserter和inserter ,但是在C ++ 11或者C ++ 14中似乎没有这些版本的版本。 有没有技术原因,我们不能有front_emplacer , back_emplacer和emplacer ?

有一个C ++迭代器,可以逐行遍历文件吗?

我想获得一个istream_iterator样式的迭代器,它将文件的每一行作为一个string而不是每个单词返回。 这可能吗?

为什么“!=”与迭代器一起使用?

我习惯于这样写循环: for (std::size_t Index = 0; Index < Foo.Size(); Index++) { // Do stuff with Foo[Index]. } 但是当我在其他代码中看到迭代器循环时,它们看起来像这样: for (Bar::Iterator Iterator = Foo.Begin(); Iterator != Foo.End(); Foo++) { // Do stuff with *Iterator. } 我发现Iterator != Foo.End()是有争议的。 Iterator增加一个以上也是危险的。 使用Iterator < Foo.End()似乎更“正确”,但我从来没有在真正的代码中看到这一点。 为什么不?