Tag: 头文件

内联函数中的静态variables

我有一个在头文件中声明和定义的函数。 这本身就是一个问题。 当这个函数没有被内联时,每个使用这个头部的翻译单元都会得到这个函数的一个副本,当它们被链接在一起的时候会被复制。 我“固定”,通过内联function,但恐怕这是一个脆弱的解决scheme,因为据我所知,编译器不保证内联,即使您指定“内联”关键字。 如果不是这样,请纠正我。 不pipe怎样,真正的问题是,这个函数里的静态variables会发生什么? 最终有多less份?

用C ++标题保护

在LearnCpp.com | 1.10 – 先看预处理器 。 在Header卫士下 ,有这些代码片段: add.h: #include "mymath.h" int add(int x, int y); subtract.h: #include "mymath.h" int subtract(int x, int y); main.cpp中: #include "add.h" #include "subtract.h" 在执行队长防守时 ,提到如下: #ifndef ADD_H #define ADD_H // your declarations here #endif 这个声明可以在这里呢? 而且,如果int main()在#endif后面呢? 添加_H是一个惯例还是一个必须做的事情? 谢谢。

如何检查如果jQuery.ajax()请求标题状态是“304未修改”?

如何检查如果jQuery.ajax()请求标题状态是“304未修改”? jqXHR.status通常返回200 ,即使请求标头为“304未修改”。 ifModified:true因为它破坏了XHR数据请求,所以没有多大帮助 。

有一个.dll文件和一个头文件时如何使.lib文件

我正在尝试在Visual Studio中创build一个应用程序,该应用程序将能够访问已存在的.dll文件。 我需要应用程序调用例程。 我也有一个已经存在的头文件。 我一直在研究互联网,并发现我需要创build一个.lib文件。 在这里看到类似的问题,我发现了一个链接: http : //support.microsoft.com/kb/131313我不能按照指示。 该链接中的信息说,要build立一个DEF文件(我在其他地方读到,这需要编译为具有相同名称的DLL,但不知道名称是什么,与.dll文件相同的名称?)。 但是我不明白第一个方向,就是'使用DUMPBIN / EXPORTS'。 然后,我需要'stub out'function,然后是.OBJ文件(我不知道这些文件是什么)。 是否有任何一步一步的方向,类似于上面的链接,容易遵循?

.h和.m文件中的@interface定义之间的区别

通常我们使用 @interface interface_name : parent_class <delegates> { …… } @end 方法在.h文件和.m文件中,我们综合了在.h文件中声明的variables的属性。 但是在一些代码中,@interface ….. @ end方法也保存在.m文件中。 这是什么意思? 他们有什么区别? 同时给出一些关于.m文件中定义的接口文件的getter和setter的信息… 提前致谢

为什么我不应该包含cpp文件,而是使用头?

所以我完成了我的第一个C ++编程任务,并获得了我的成绩。 但根据评分,我没有including cpp files instead of compiling and linking them标记, including cpp files instead of compiling and linking them 。 我不太清楚这意味着什么。 回头看看我的代码,我select不为我的类创build头文件,但在cpp文件中做了所有事情(似乎无需头文件就能正常工作…)。 我猜测,分级意味着我写了“#include”mycppfile.cpp“;” 在我的一些文件中。 我对#include的cpp文件的理由是: – 所有应该进入头文件的东西都放在我的cpp文件中,所以我假装它就像一个头文件 – 在猴子看到猴子做时尚的时候,我看到其他的头文件是#include在文件中,所以我做了同样的我的CPP文件。 那么我究竟做错了什么,为什么这么做呢?

跟踪#include依赖的工具

有什么好的build议? input将是一个头文件的名称和输出应该是一个列表(最好是一个树)的所有文件,包括它直接或间接。

Makefile,头文件依赖关系

比方说,我有一个makefile的规则 %.o: %.c gcc -Wall -Iinclude … 我希望* .o在头文件改变的时候重build。 而不是制定一个依赖关系列表,只要/include任何头文件发生变化,就必须重builddir中的所有对象。 我想不出一个很好的方法来改变这个规则,我愿意提供build议。 如果标题列表不需要硬编码,奖励点数

什么应该进入一个.h文件?

当你的代码分成多个文件,究竟应该进入一个.h文件,什么应该进入.cpp文件?

为什么不包括防止recursion包含和多个符号定义?

关于包括卫兵的两个常见问题: 第一个问题: 为什么不包括保护我的头文件不被相互recursion包含的保护 ? 我不断地收到有关显然存在的不存在的符号的错误,甚至每次我写下类似下面的语句错误, “啊” #ifndef A_H #define A_H #include "bh" … #endif // A_H “BH” #ifndef B_H #define B_H #include "ah" … #endif // B_H “的main.cpp” #include "ah" int main() { … } 为什么我会收到错误编译“main.cpp”? 我需要做些什么来解决我的问题? 第二个问题: 为什么不包括防止多重定义的守卫? 例如,当我的项目包含两个包含相同头文件的文件时,有时候连接器会抱怨多次定义了一些符号。 例如: “header.h” #ifndef HEADER_H #define HEADER_H int f() { return 0; } #endif // HEADER_H […]