Xcode成功构build我的目标,但不运行该产品

我已经在Mac OS X Lion上安装了Xcode 4.2.1。 当我创build一个新的(Mac OS X的cocoa)项目,我点击“运行”,Xcode说构build成功,但不运行该项目。 没有错误,但没有应用程序。 当我在另一台Mac上完成同样的事情(但安装了OS X Snow Leopard和Xcode 4.0.1)时,所创build的应用程序开始在扩展坞中popup,并显示一个空的窗口,就像我所期望的那样。 当我查看控制台时,似乎没有什么奇怪的事情发生。 我尝试重新安装Xcode,删除与Xcode有关的所有东西,但仍然没有运气。 任何人有一个想法可能是什么问题?

(我尝试运行一个曾经工作的现有项目,但是也没有显示任何东西)

我有一个与Xcode 4.5.2类似的问题。

要解决它,我不得不去菜单产品>编辑计划…>select“运行”(在边栏)>信息(选项卡)。 在这里是一个标签为Executable的下拉框,select它并select你想要在点击Runbutton时启动的应用程序。

我搞砸了我的设置,并有同样的问题 – build立应用程序,但不会启动(无论是在模拟器或设备)。

答案产品>编辑计划让我有一半 – 然后select在左侧运行{您的应用程序}。 有一个启动自动单选button来检查: 在这里输入图像说明

简单

从工具栏中select所需的活动scheme和设备/模拟器(“play”和“stop”button旁边)。

该scheme的select应该看起来像下面的名称是适当的目标。

设置适当的方案和设备/模拟器。

检查您的项目是否启用了权利。 沙盒或者iCloud或者两者兼而有之。

如果您已启用此function,并且您没有从开发者门户获得适当的证书,则您的应用程序将生成但不会启动。

如果您不积极地开发function,请closures授权。

控制台应用程序会将其显示为权限失败。 但奇怪的不是Xcodedebugging控制台。

尝试通过运行删除开发工具

 sudo Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all 

在terminal。 这将正确删除开发工具的所有组件,包括命令行组件。

然后您可以尝试重新安装。

我有类似的问题。 我发现问题出在〜/ .gdbinit文件中。 第二次 – 在窗口初始化函数loadWithNibName / initWithWindow(错误的名称nib文件或框架属性)。 还要检查项目中的Info.plist文件(参数“Main nib file base name”和“Principal class”)。

你有select正确的项目运行?

点击停止button旁边的项目名称(左上angular)。 列出了多个项目吗? 你有正确的select?