Xcode 6.4你select的应用程序不存在

我正在尝试使用Xcode 6.4提交给iTunes Connect。 我得到这个错误

无法validation您的应用程序
您select的应用程序不存在。

在上一步中,我可以通过我的开发人员帐户查找configuration文件。 我已经双重检查了所有的标识符。 我也尝试了应用程序加载器,并得到基本相同的错误。 奇怪的是,我几个小时前提交了另一个应用程序到同一个帐户没有问题。 任何帮助将不胜感激。

在这里输入图像说明

我尝试了应用程序加载器,它的工作。 它提前2小时没有工作。 奇怪的是,我试图从App Store下载一个应用程序,他们找不到我的帐户。 一些新的服务条款出现了,我同意了。 之后,我可以用之前的“不存在”帐户下载。 那是当我尝试应用程序加载程序,它的工作。 一定是苹果方面的东西,将很快修复。

我有同样的问题,这是我做了什么把应用程序发送到应用程序商店:

在XCODE上创build生成“存档”,一旦你得到“组织者”窗口/popup,按照通常的方式进行validation。 如果有效,请点击“导出”并select“保存iOSapp store部署”。 保存在某个地方,并注意这个位置,你需要IPA文件。

如果您还没有安装https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg中的“Application Loader”。

按照简单的步骤将应用推送到app store。 这是“交付你的应用程序”,selectIPA文件,就是这样!

希望这可以帮助!

虽然其他应用程序加载程序成功,我没有收到一个不同的错误«您无权使用此服务»太棒了!

由于iOS 9.1刚刚发布,可能Xcode 6.x已经被淘汰了,但是我们还没有准备好为这个特定的项目迁移到Xcode 7.x。

我在Xcode 6.x中归档并使用Xcode 7.1中的Organizer提交给App Store。 程序如下:

  1. 重命名Xcode 6.x(在我的情况下Xcode632.app)。
  2. 从.dmg文件下载并安装Xcode 7.1, 而不是升级
  3. 在Xcode 6.x中构build和存档您的应用程序
  4. closuresXcode 6.x
  5. 启动Xcode 7.1,但不要打开你的项目。
  6. 在Xcode 7中selectWindow-> Organizer。
  7. 提交到App Store。

希望这可以帮助你,如果Xcode和应用程序加载器上传失败。

下载Xcode 7并尝试上传新的版本,确保你改变了版本或(和)构build号码的应用程序,它应该工作。

这似乎是与Xcode版本无关的iTC的bug /“function”。 捆绑的框架应该碰撞他们的版本(CFBundleShortVersionString)以匹配应用程序的版本。 相关主题: https : //github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4421 https://github.com/Carthage/Carthage/issues/859

通过Application Loader导出和上传为我工作。

无法使用Xcode 6.4和7.1上传档案,但是使用Xcode 7.0.1成功上传。 http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/Xcode_7.0.1/Xcode_7.0.1.dmg

更新:看来,苹果已经纠正了这个错误。 我只是成功地使用Xcode 6.4上传到iTunes Connect。 我相信这是一个组织者错误或一个iTC错误,但他们已经修复了它。

之前的解决scheme是使用应用程序加载器。

你现在应该可以使用Xcode 6.x来提交了。 我们需要从6.x上传build,因为Xcode 7由于ATS而需要大量的重构。 标准的“AllowArbitraryLoads”不会削减我的项目。

看起来这可能是由苹果公司的一些新的版本号validation逻辑造成的。 在我们的例子中,在应用程序的版本号string末尾添加一个额外的“.1”,允许它与Application Loader一起上传。

真的很奇怪/欺骗性的错误信息将是“你select的应用程序不存在”,虽然。

我有同样的问题。 我试图用Application loader上传,然后得到关于捆绑版本的描述性错误。 从pod和静态库中删除所有第三方info.plist后,将工作上传我的构build。

我解决了这个问题。 我不得不更新我的OSX到10.10.5和XCode到7.0.1。 在XCode中,你需要设置几个键。 如果您的应用程序或游戏需要互联网访问,NSAppTransportSecurity Key是必需的。 完成这个设置后,它完全可以从xcode自己完成。 并没有问题,现场iTunes连接。

 <key>UIRequiresFullScreen</key> <true/> <key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <false/> <key>NSExceptionDomains</key> <dict> <key>domain.com</key> <dict> <key>NSExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key> <true/> <key>NSExceptionMinimumTLSVersion</key> <string>TLSv1.1</string> <key>NSExceptionRequiresForwardSecrecy</key> <false/> <key>NSIncludesSubdomains</key> <false/> <key>NSThirdPartyExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key> <false/> <key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key> <string>TLSv1.1</string> <key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key> <false/> </dict> </dict> </dict> 

我对类似问题的解决scheme是使用Fastlane工具https://fastlane.tools
首先,您可以使用GYM工具来构build/归档您的项目,然后使用Pilot将其发送到iTunesConnect Testflight。 这个工具修复了我所有的代码签名,提交等问题,所以我可以推荐它。