榛子vs ehcache

问题很明显,正如你在标题中看到的那样,我将不胜感激听到你对adv./disadv的想法。 他们之间的差异。

更新:我已经决定使用Hazelcast,因为分布式caching/locking机制的优点,以及非常容易的configuration,同时适应您的应用程序。

我们尝试了其中一个最大的在线分类和电子商务平台之一。 我们从ehcache / terracotta(服务器arrays)开始,因为它是众所周知的,由Terracotta支持,并且拥有比hazelcast更多的社区支持。
当我们在生产环境(分布式,超越一个节点集群)上做出改变时,我们的后端架构变得非常昂贵,所以我们决定给榛树一个机会。

Hazelcast是简单的死了,它没有任何configuration的开销,它performance得很好。

我们的caching层已经超过了一年的时间,我们对此非常满意。

尽pipeEhcache在Java系统中很stream行,但我发现它比其他caching解决scheme更不灵活。 我和Hazelcast一起玩过,是的,它做的很好,很容易跑步等等,比Ehcache更新。 我可以说Ehcache比Hazelcast有更多的function,比较成熟,并且有很大的支持。

还有其他几个好的caching解决scheme,以及所有不同的属性和解决scheme,比如老式的Memcache,Membase(现在的CouchBase),Redis,AppFabric,甚至还有几个NoSQL解决scheme,它们提供了有或没有持久性的关键价值存储。 它们在实现CAP定理或者BASE定理以及交易的意义上都有不同的特征。

你应该更关心,哪一个在你的应用程序中有你想要的function,再次,你应该考虑CAP定理或BASE定理。

Netflix最近在Cassandra上进行了这个testing 。 他们达到了每秒百万次 ,大约有300次。 Cassandra不是一个内存caching,但是你的数据模型就像一个caching,它由键值对组成。 你也可以使用Cassandra作为分布式内存caching。

Hazelcast一直是一个噩梦的规模和稳定性仍然是一个重大问题。

专用客户端到网格组件的select是

  1. 这个混乱的版本无法在任何地方节点丢失,否定备份(超级客户端),或者
  2. 一个令人难以置信的慢本地客户端选项,不允许任何types的负载平衡到网格中的处理节点。

如果任何主机可以从这个数据网格请求logging,这将是一个甜蜜的devise,但你坚持这两个平淡的select,以获得任何东西。

还有数据库线程池在单个成员上locking的多个问题,而不向数据库写入任何内容,导致永久性logging丢失是一个常见的问题,我们经常需要将整个事情放下几个小时才能刷新任何JVM。 分裂脑也仍然是一个问题,虽然在1.9.6似乎已经平静一点。

集合到Ehcache并改进数据库层,而不是将其用作创可贴。

每当有节点(标准一)时,Hazelcast就会将所有数据序列化,所以要保存到Hazelcast的数据必须实现序列化。

http://open.bekk.no/efficient-java-serialization/

Hazelcast对我来说是一场噩梦。 我能够在集群Websphere环境中“工作”。 我用松散的术语“工作”。 首先,Hazelcast的所有文档都是过时的,只显示使用不推荐的方法调用的示例。 试图在Javadoc中使用没有注释的新代码,在文档中没有任何示例是非常困难的。 此外,J2EE容器代码现在根本不起作用,因为它不支持Websphere中的XA事务。 抛出一个错误,调用只显示其唯一J2EE示例的代码(看起来像Milestone 3.0正在解决这个问题)。 我不得不忘记joinHazelcast到J2EE交易。 看来Hazelcast绝对是面向非EJB /非J2EE容器环境的。 调用Hazelcast.getAllInstances()时,如果从一个企业Java bean切换到另一个企业Java Bean,将无法保留有关Hazelcast状态的任何信息。 这迫使我创build一个新的Hazelcast实例,只是为了运行可以访问我的数据的调用。 这会导致许多Hazelcast实例在相同的JVM上启动。 另外,从Hazelcast获取数据并不快。 我尝试使用Native Client和直接作为群集成员检索数据。 我存储了51个列表,每个列表只包含625个Hazelcast对象。 我无法直接在列表上执行查询,也不想为了访问该function而存储地图(SQL操作可以在地图上执行)。 花了大约半秒钟的时间来检索625个对象的每个列表,因为Hazelcast将整个列表序列化并通过线路发送,而不是只给我三angular洲(发生了什么变化)。 另一件事,我不得不切换到TCPIPconfiguration,并明确列出我想要在群集中的服务器的IP地址。 默认的多播configuration不起作用,从谷歌的小组讨论中,其他人也遇到了这个困难。 总结一下; 我通过几个小时的程序化configuration和试验和错误(文档几乎没有什么帮助)最终得到了8台机器在集​​群中通信,但是当我这样做的时候,我仍然无法控制在每个集群上创build的实例和分区的数量JVM由于对于EJB / J2EE的Hazelcast的半完成性质,而且非常慢。 我在我工作的失业保险应用程序中实现了一个真正的用例,代码更快地直接调用数据库。 如果Hazelcast像广告一样工作的话,那本来是很酷的,因为我真的不想用一个单独的服务去实现我正在做的事情。 我已经广泛地使用了MongoDB,所以我可以跳过整个内存caching,只是序列化我的对象作为单独的存储库中的文档。

Ehcache的一个优势是它由一个在大型性能实验室中进行广泛的性能,故障转移和平台testing的公司(Terracotta)提供支持。 兵马俑提供支持,赔偿等。对于许多公司来说,这样的事情是重要的。

我没有使用Hazelcast,但是我听说它很容易使用,而且工作。 我还没有听说过有关Hazelcast和Terracotta / Ehcache的可扩展性或性能方面的事情,但是考虑到Terracotta的可扩展性和故障转移testing的数量,我很难想象Hazelcast在生产部署中将具有竞争力。 但我认为这对于较小的用途可以正常工作。

[偏见:我是兵马俑的前雇员]

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