为什么vector <bool> :: reference不会返回对bool的引用?

#include <vector> struct A { void foo(){} }; template< typename T > void callIfToggled( bool v1, bool &v2, T & t ) { if ( v1 != v2 ) { v2 = v1; t.foo(); } } int main() { std::vector< bool > v= { false, true, false }; const bool f = false; A a; callIfToggled( f, v[0], a ); callIfToggled( f, v[1], a ); callIfToggled( f, v[2], a ); } 

上面的例子的编译产生了下一个错误:

 dk2.cpp: In function 'int main()': dk2.cpp:29:28: error: no matching function for call to 'callIfToggled(const bool&, std::vector<bool>::reference, A&)' dk2.cpp:29:28: note: candidate is: dk2.cpp:13:6: note: template<class T> void callIfToggled(bool, bool&, T&) 

我编译使用g ++(版本4.6.1)像这样:

 g++ -O3 -std=c++0x -Wall -Wextra -pedantic dk2.cpp 

问题是为什么发生这种情况? vector<bool>::reference不是bool& ? 或者它是一个编译器的错误?
或者,我在想什么愚蠢的东西? 🙂

vector是专门为布尔 。

这被认为是性病的一个错误。 改用vector<char>

 template<typename t> struct foo { using type = t; }; template<> struct foo<bool> { using type = char; }; template<typename t, typename... p> using fixed_vector = std::vector<typename foo<t>::type, p...>; 

偶尔你可能需要引用一个包含在vector中的bool。 不幸的是,使用vector<char>只能给你引用chars。 如果你真的需要bool& ,检查出Boost容器库 。 它有一个非专用版本的vector<bool>

你的期望是正常的,但问题是, std::vector<bool>已经是C ++委托人的一种实验。 它实际上是一个模板专门化,它将bool值紧密地存储在内存中:每个值一位。

因为你不能有一个引用,有你的问题。

std::vector<bool>是一个不合格的容器。 为了优化空间,它包装了bool ,不能提供参考。

改用boost::dynamic_bitset

std::vector< bool >打包它的内容,所以每个布尔值存储在一个位,八位到一个字节。 这是内存高效但计算密集型的,因为处理器必须执行算术来访问所请求的位。 而且它不适用于bool引用或指针语义,因为字节中的位在C ++对象模型中没有地址。

您仍然可以声明std::vector<bool>::referencetypes的variables,并将其用作bool& 。 这允许通用algorithm兼容。

 std::vector< bool > bitvec( 22 ); std::vector< bool >::reference third = bitvec[ 2 ]; third = true; // assign value to referenced bit 

在C ++ 11中,可以使用auto&&指定符来自动select绑定到vector元素的左值引用或绑定到临时值的右值引用。

 std::vector< bool > bitvec( 22 ); auto &&third = bitvec[ 2 ]; // obtain a std::vector< bool >::reference third = true; // assign value to referenced bit 

只是我2美分:

std::vector<bool>::reference是一个定义为struct _Bit_reference的typedef

 typedef unsigned long _Bit_type; struct _Bit_reference { _Bit_type * _M_p; _Bit_type _M_mask; // constructors, operators, etc... operator bool() const { return !!(*_M_p & _M_mask); } }; 

改变这样的function,它工作(好,至less编译,没有testing):

 template< typename T > void callIfToggled( bool v1, std::vector<bool>::reference v2, T & t ) { bool b = v2; if ( v1 != b ) { v2 = v1; t.foo(); } } 

编辑:我改变了(v1!= v2),这不是一个好主意,(v1!= b)的条件。

用一个bool构造一个结构,并使用该结构types创buildvector<>

尝试:

vector<struct sb>其中sbstruct {boolean b];

那么你可以说

push_back({true})

typedef struct sbool {bool b;} boolstruct; 然后vector<boolstruct> bs;